Artigo: 902423 - Última revisão: quarta-feira, 14 de Novembro de 2007 - Revisão: 3.6 Problemas gráficos conhecidos na Dungeon Siege II
Nesta páginaINTRODUÇÃOEste artigo descreve os problemas conhecidos relacionados com gráficos que poderá detectar quando jogar o Microsoft Dungeon Siege II. Mais InformaçãoMensagens de erro de hardware de gráficosQuando inicia o Dungeon Siege II, poderá receber a seguinte mensagem de erro:Ocorreu um erro fatal e a aplicação tem de encerrar. Não é possível enumerar os dispositivos DirectDraw instalados neste sistema. [Nota: Este erro pode ocorrer se outra aplicação tiver controlo exclusivo do monitor. Por exemplo, a funcionalidade de partilha do ambiente de trabalho do NetMeeting pode ser activada ou está a tentar executar esta aplicação através de um ambiente de trabalho remoto no Windows XP ou no servidor de terminais. Pode também ocorrer se o hardware não suportar aceleração 3D ou se o controlador de vídeo não suporta correctamente DirectX 8.]
Problemas gráficos geraisTempo limite da rede pode ocorrer quando alterar a resolução do ecrãSe o anfitrião for alterada a resolução do ecrã durante um jogo para vários jogadores, o jogo tem recarregue as texturas da unidade de disco rígido. O jogo pára durante este processo e não apresenta quaisquer mensagens. Computador do anfitrião pode demorar demasiado tempo para carregar as texturas e que o cliente irá ser desligado devido a um tempo limite da rede.Alterar a resolução predefinida em monitores de ecrã panorâmicoSe tiver um monitor de ecrã panorâmico, pode modificar a resolução predefinida. Criar um atalho do ambiente de trabalho para exe o jogo e modifique a linha de comandos no atalho do adicionando os argumentos "largura = altura xxxxxxxxxx =" para o fim da linha de comandos. Para efectuar este procedimento, o botão direito no ambiente de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades . Na caixa de texto destino , adicione o seguinte texto ao fim do caminho existente após as aspas, largura = altura xxxxxxxxxx = --por exemplo:"C:\Program Files\Microsoft Games\Dungeon Siege\DungeonSiege Siege 2\DungeonSiege2.exe" largura = 1680 altura = 1050 Para obter mais informações sobre como utilizar parâmetros da linha de destino, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base: 903677
(http://support.microsoft.com/kb/903677/
)
Como utilizar parâmetros da linha de destino para personalizar o Dungeon Siege II Alinhadas ao centro vertical de caracteres em monitores de ecrã panorâmicoQuando jogar em ecrã panorâmico proporção (1920 x 1200), vertical caracteres vai estar alinhadas ao centro.Problemas específicos do hardware de gráficosOs seguintes problemas podem ocorrer quando joga o Dungeon Siege II num computador que tenha um adaptador de gráficos específico.Intel 915 GO cursor poderá não estar visível. Para resolver este problema, transfira e instale os controladores mais recentes da Intel. Para o fazer, visite o seguinte Web site da Intel:http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=1764
(http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=1764)
Para obter mais informações sobre como resolver problemas de rato, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base: 309703
(http://support.microsoft.com/kb/309703/
)
Como resolver problemas de visualização ponteiro de rato nos jogos da Microsoft Placa de vídeo 3dfx Voodoo 5 não é suportadaQuando tenta iniciar o Dungeon Siege II e estiver a utilizar a placa de vídeo 3DFX Voodoo 5, Dungeon Siege II falha. A placa de vídeo de Voodoo 5 3DFX está actualmente não suportada.Placa gráfica ATI Radeon Mobility limita animação de águaGráficos de água no Dungeon Siege II não irão animar se o computador estiver a utilizar uma placa gráfica ATI Radeon mobilidade.Placa de vídeo GeForce4 TI 4600 faz com que interrompe cinemáticasO filme de abertura no Dungeon Siege II pode interromper ou stutter se estiver a utilizar uma placa de vídeo GeForce4 TI 4600.Placa gráfica Asus v6800 32 MB faz com que o ponteiro do rato apresentar imagens intermitentesQuando tenta jogar o Dungeon Siege II num computador que está a utilizar a placa gráfica Asus v6800 32 MB, o ponteiro do rato apresenta intermitências.Para obter mais informações sobre como resolver problemas do ponteiro do rato, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base:309703
(http://support.microsoft.com/kb/309703/
)
Como resolver problemas de visualização ponteiro de rato nos jogos da Microsoft Placa gráfica S3 Delta cromado provoca falhas nas texturasSe estiver a utilizar uma placa gráfica S3 Delta cromado, vários objectos de fundo poderão apresentar defeitos nas texturas.NVidia Ge forçar FX da Microsoft e FX 5500 faz com que o jogo fixarO jogo bloqueia depois do ecrã inicial se estiver a utilizar uma força de NVidia Ge FX da Microsoft ou placa gráfica FX 5500 com controladores antigos.ReferênciasPara ver se estão disponíveis para o adaptador de gráficos gráficos actualizações de controlador, visite o seguinte Web site Microsoft Update: http://update.microsoft.com
(http://update.microsoft.com)
Para obter informações sobre o fabricante do hardware, visite o seguinte Web site:http://support.microsoft.com/gp/vendors/en-us
(http://support.microsoft.com/gp/vendors/en-us)
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(http://support.microsoft.com/kb/902423/en-us/
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