ID do artigo: 902423 - Última revisão: quarta-feira, 14 de novembro de 2007 - Revisão: 3.6 Problemas gráficos conhecidos no Dungeon Siege II
Nesta páginaINTRODUÇÃOEste artigo descreve os problemas conhecidos relacionados a elementos gráficos que você pode ter ao jogar o Microsoft Dungeon Siege II. Mais InformaçõesMensagens de erro de hardware de elementos gráficosQuando você inicia o Dungeon Siege II, você receberá a seguinte mensagem de erro:Ocorreu um erro fatal e o aplicativo deve desligar. Não é possível enumerar dispositivos qualquer DirectDraw instalados neste sistema. [Observação: este erro pode ocorrer se outro aplicativo tem controle exclusivo da exibição. Por exemplo, o recurso de compartilhamento da área de trabalho do NetMeeting pode ser ativado ou você está tentando executar este aplicativo através de uma área de trabalho remota no Windows XP ou no Terminal Server. Ele também pode ocorrer se seu hardware não oferece suporte a aceleração 3D ou se o driver de vídeo não oferece suporte adequadamente ao DirectX 8.]
Problemas gerais de gráficosTempo limite da rede pode ocorrer quando você altera a resolução de vídeoSe o host de alterar a resolução de vídeo durante um jogo com vários participantes, o jogo deve recarregar as texturas da unidade de disco rígido. O jogo fará uma pausa durante esse processo e não exibe todas as mensagens. Computador do host pode levar muito tempo para carregar as texturas e que o cliente será desconectado devido a um tempo limite da rede.Alterar a resolução padrão em monitores de tela largaSe você tiver um monitor widescreen, você pode modificar a resolução padrão. Criar um atalho da área de trabalho para o arquivo .exe do jogo e modifique a linha de comando no atalho adicionando os argumentos "largura = altura xxxxxxxxxx =" ao final da linha de comando. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse no atalho na sua área de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades . Na caixa de texto destino , adicione o seguinte texto ao final do caminho existente após as aspas, largura = xxxxx altura = xxxxx--por exemplo:"C:\Arquivos de programas\Microsoft Games\Dungeon Siege 2\DungeonSiege2.exe" largura = 1680 altura = 1050 Para obter mais informações sobre como usar parâmetros de linha de destino, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft: 903677
(http://support.microsoft.com/kb/903677/
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Como usar parâmetros de linha de destino para personalizar o Dungeon Siege II Desativar-Centro caracteres retrato em monitores de tela largaQuando você executa na taxa de proporção de widescreen (1920 x 1200), retrato caracteres será desativar centro.Problemas específicos de hardware gráficosOs seguintes problemas podem ocorrer quando você jogar II do Dungeon Siege em um computador que tenha um adaptador gráfico específico.Intel 915 GO cursor pode não estar visível. Para resolver esse problema, baixe e instale os drivers mais recentes da Intel. Para fazer isso, visite o seguinte site da Intel:http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=1764
(http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Product_Filter.aspx?ProductID=1764)
Para obter mais informações sobre como solucionar problemas de mouse, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft: 309703
(http://support.microsoft.com/kb/309703/
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Como solucionar problemas de exibição de ponteiro do mouse nos jogos da Microsoft Não há suporte para placa de vídeo 3dfx Voodoo 5Quando você tenta iniciar o Dungeon Siege II e você estiver usando a placa de vídeo 3DFX Voodoo 5, falha do Dungeon Siege II. A placa de vídeo 3DFX Voodoo 5 atualmente não há suporte para.Placa de vídeo ATI Radeon Mobility limita animação de águaGráfico de água no Dungeon Siege II não será animado se o computador estiver usando uma placa de vídeo ATI Radeon Mobility.Placa de vídeo GeForce4 Ti 4600 faz com que faz uma pausa inicialO filme de abertura no Dungeon Siege II pode pausar ou falhar se você estiver usando uma placa de vídeo GeForce4 Ti 4600.Placa de vídeo ASUS v6800 32 MB faz com que o ponteiro do mouse a cintilaçãoQuando você tenta jogar o Dungeon Siege II em um computador que está usando a placa de vídeo 32 MB do ASUS v6800, o ponteiro do mouse pisca.Para obter mais informações sobre como solucionar problemas de ponteiro do mouse, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:309703
(http://support.microsoft.com/kb/309703/
)
Como solucionar problemas de exibição de ponteiro do mouse nos jogos da Microsoft Placa de vídeo S3 Delta cromo causa corrupção de texturaSe você estiver usando uma placa de vídeo S3 Delta cromo, vários objetos de plano de fundo podem exibir a textura corrupção.NVidia Ge forçar FX 5200 e FX 5500 faz com que o jogo congelarO jogo congela após a tela se estiver usando um NVidia Ge força FX 5200 ou placa de vídeo FX 5500 com drivers anteriores.ReferênciasPara ver se atualizações de driver de elementos gráficos estão disponíveis para seu adaptador de elementos gráficos, visite o seguinte site Microsoft Update na Web: http://update.microsoft.com
(http://update.microsoft.com)
Para obter informações sobre o fabricante do hardware, visite o seguinte site:http://support.microsoft.com/gp/vendors/en-us
(http://support.microsoft.com/gp/vendors/en-us)
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