文章編號: 903056 - 上次校閱: 2006年4月11日 - 版次: 1.0 說明 Windows Messenger 用戶端用於立即訊息、檔案傳輸、音訊與視訊的基本通訊協定連接埠
在此頁中結論當您使用 Microsoft Windows Messenger 的進階功能與非 UPnP
的防火牆共同運作時,應該考慮下列事項:
本文介紹在 Microsoft Live Communications Server 2005 Enterprise Edition 環境中,Windows Messenger 用戶端所使用的基本通訊協定連接埠。 其他相關資訊IM 與目前狀態資訊IM 與目前狀態資訊是透過「工作階段初始通訊協定」(Session Initiation Protocol,SIP) 訊號傳送。SIP 訊號可以透過「傳輸控制通訊協定」(Transmission Control Protocol,TCP) 以純文字的方式傳送。或者,SIP 訊號可以在「傳輸層安全性」(Transport Layer Security,TLS) 工作階段加密。TCP 模式用戶端用戶端聆聽 SIP 流量的動態連接埠。用戶端傳送資料至伺服器的預設連接埠。伺服器的預設連接埠是 5060。 伺服器伺服器聆聽預設連接埠 5060 (TCP)。伺服器傳送通知到用戶端的動態連接埠。使用「群組原則」可以控制動態連接埠的範圍,但是我們建議您使用 TLS,而不要用 TCP。TLS 模式用戶端聆聽開放給伺服器的相同連線。根據預設,伺服器聆聽連接埠 5061 (TCP)。伺服器只會透過用戶端的 TLS 工作階段傳送到用戶端。 白板與應用程式共用Windows Messenger 的白板與應用程式共用元件使用 T.120 通訊協定。使用的連接埠是固定且不能改變的。摺疊此表格
檔案傳輸Messenger 檔案傳輸通訊協定使用透過 TCP 執行的「簡單式檔案傳輸通訊協定」(Trivial File Transfer Protocol,TFTP)。連接埠範圍是固定且不能改變的。摺疊此表格
音訊與視訊音訊使用一對「使用者資料包通訊協定」(User Datagram Protocol,UDP) 連接埠讓「即時通訊協定」(Real-time Protocol,RTP) 資料流傳送資料。視訊使用「即時傳輸通訊協定」(Real-time Transport Protocol,RTCP) 控制工作階段資料流。根據預設,使用的連接埠是動態的,但是可以透過「群組原則」登錄設定控制連接埠。 您可以使用下列原則控制連接埠的使用: 摺疊此表格
Microsoft及(或)其供應商不就任何在本伺服器上發表的文字資料及其相關圖表資訊的恰當性作任何承諾。所有文字資料及其相關圖表均以「現狀」供應,不負任何擔保責任。Microsoft及(或)其供應商謹此聲明,不負任何對與此資訊有關之擔保責任,包括關於適售性、適用於某一特定用途、權利或不侵權的明示或默示擔保責任。Microsoft及(或)其供應商無論如何不對因或與使用本伺服器上資訊或與資訊的實行有關而引起的契約、過失或其他侵權行為之訴訟中的特別的、間接的、衍生性的損害或任何因使用而喪失所導致的之損害、資料或利潤負任何責任。 | 其他資源 其他支援網站社群立即取得協助文章翻譯 |






Windows Live
Facebook
Twitter
Linkedin
Digg it
Yahoo
Delicious
StumbleUpon
Yammer
Reddit
Technorati
FriendFeed
Email
回此頁最上方
