Id. de artículo: 906302 - Última revisión: miércoles, 14 de noviembre de 2007 - Versión: 1.8 Cómo configurar UPnP y puertos para una partida de Dungeon Siege II con varios jugadoresEn esta páginaINTRODUCCIÓNEste artículo describe los puertos que debe abrir en Firewall de Windows de Microsoft para reproducir o host una partida de varios jugadores de Microsoft Dungeon Siege II. Además, este artículo describe las ventajas de habilitar UPnP. En este artículo también se enumeran las direcciones de puerto deben estar abiertas en equipos que no ejecuta Firewall de Windows, pero en su lugar utiliza un servidor proxy, un enrutador, traducción de direcciones de red (NAT) o conexión compartida a Internet. Más informaciónFirewall de Windows de MicrosoftFirewall de Windows, anteriormente conocido como servidor de seguridad de conexión de Internet (ICF), es un límite de protección que supervisa y restringe la información que viaja entre su equipo y una red o entre el equipo e Internet. Esto proporciona una línea de defensa contra alguien que podrían intentar tener acceso a su equipo desde fuera de Firewall de Windows sin su permiso. Si está ejecutando Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2), Firewall de Windows está activado de forma predeterminada. Con Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2), no es necesario crear manualmente las excepciones de puerto en el servidor de seguridad. Ahora puede crear excepciones para el propio programa. Para ello, siga estos pasos.Nota No abra un puerto para un programa que no reconocen.
875357
(http://support.microsoft.com/kb/875357/
)
Solución de problemas de configuración de Windows Firewall en el Service Pack 2 de Windows XP UPnPCon la incorporación de capacidades de dispositivos Plug and Play para el sistema operativo, resultó mucho más fácil de configurar, configurar y agregar periféricos a un equipo. UPnP amplía esta sencillez para que incluya toda la red habilitando el descubrimiento y control de dispositivos de red y servicios, como impresoras conectadas en red, puertas de enlace de Internet y equipos de electrónica de consumo. UPnP es algo más que una simple extensión del modelo de periférico Plug and Play. UPnP está diseñada para admitir redes de configuración cero y la detección automática para una variedad de las categorías de dispositivos de muchos proveedores. Con UPnP, un dispositivo puede hacer lo siguiente:
Para habilitar UPnP, siga estos pasos:
http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx
(http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx)
Nota Quizás tenga que habilitar UPnP en cualquier hardware de enrutador externo que puede tener como parte de la red. Consulte la documentación suministrada con el hardware de red para asegurarse de que el hardware admite UPnP y para obtener instrucciones sobre cómo habilitarlo.Para obtener más información acerca de UPnP, haga clic en los números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base: 821371
(http://support.microsoft.com/kb/821371/
)
Capacidades del cliente de control de detección de dispositivos de puerta de enlace de Internet y y de Plug and Play Universal 886257
(http://support.microsoft.com/kb/886257/
)
Cómo afecta Firewall de Windows al entorno UPnP en Windows XP Service Pack 2 Listado de puertoSi no utiliza el programa de Firewall de Windows, todavía puede abrir los puertos que utilizan Dungeon Siege II cuando configura la red. Para asegurarse de que estos puertos están abiertos o para abrir estos puertos, póngase en contacto con el Administrador de red o su proveedor de servicios Internet (ISP). Si el Administrador de la red, consulte la documentación que se proporciona con el software de red para determinar cómo abrir estos puertos. En la lista siguiente se describen los puertos que deben estar abiertos:
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(http://support.microsoft.com/kb/906302/en-us/
)
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