Información sobre recursos del sistema en Windows

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Resumen

En este artículo se describen los recursos del sistema para Microsoft Windows versiones 3.0 y 3.1, explica cómo "recursos del sistema: % XX libre" valor se calcula y describe qué hacer si se agota los recursos del sistema.

Más información

Recursos del sistema en Windows 3.0

Cuando elige acerca de administrador de programas desde el menú de Ayuda en el Administrador de programas, Windows informa de un "recursos del sistema: % XX libre" valor. Este porcentaje se deriva de dos de los tres principales componentes de Windows, User.exe y GDI.exe. (El tercer componente es Krnl286.exe o Krnl386.exe, según el modo en que se está ejecutando Windows.)

User.exe y GDI.exe tienen un segmento de datos (es decir, el montón) limitado a 64 KB. La arquitectura de plataforma de 8086/80286 impone este límite de 64 KB. Jefe de programa comprueba el porcentaje de espacio libre de montón User.exe y GDI.exe. A continuación, informa de que el menor de los porcentajes de dos. Por ejemplo, si tiene un User.exe 50 por ciento del espacio de montón y GDI.exe tiene 70 % de espacio de montón, Administrador de programas notifica 50 por ciento.

User.exe y GDI.exe

El montón User.exe contiene información sobre windows siendo utilizado por aplicaciones activas. La estructura de datos para cada ventana, incluidas las ventanas minimizadas se almacena en este montón. Son ejemplos de ventanas ventanas de aplicación, los cuadros de diálogo y controles (como botones y casillas de verificación).

El montón GDI.exe contiene objetos gráficos, como lápices, pinceles, cursores, fuentes e iconos.

Recursos del sistema en Windows 3.1

Un gran número de elementos que ocupaba originalmente el espacio en el montón User.exe en Windows 3.0 se movieron en montones independientes en Windows 3.1.

Se crearon dos montones nuevos, cada limitado a 64 KB. Estructuras de menú ahora se almacenan en un montón; las cadenas de texto de menús y ventanas se almacenan en otro montón. Además, estructuras de datos de ventana, que se almacenan en el montón User.exe son ligeramente menores que en Windows 3.0.

La capacidad de montón GDI.exe en Windows 3.1 disminuye ligeramente. Todos los objetos almacenados en el montón GDI.exe se amplía en 1 byte, realizar su capacidad ligeramente menor que en Windows 3.0.

El porcentaje de espacio libre disponible se calcula por separado para cada uno de los cuatro montones. El valor más bajo, a continuación, se notifica como el porcentaje de recursos del sistema disponibles, como en Windows 3.0.

Ejecutando fuera de los recursos del sistema

En Windows 3.1, como en la versión 3.0, puede ejecutar fuera de recursos del sistema en ocasiones como el montón GDI.exe está aún limitado a 64 K. Todo el montón GDI.exe puede ser completo con botones, marca y otros objetos gráficos, causando un error de recursos escasos del sistema, incluso si los otros montones son relativamente vacíos.

Cerrar las aplicaciones de Windows, se libera la mayoría de los objetos User.exe. Sin embargo, objetos GDI.exe como lápices y pinceles no son siempre libera incluso cuando se cierran las aplicaciones muy orientados a gráficos. Hasta que reinicie Windows, puede perderse parte del montón GDI.exe.

Reducir el uso de recursos del sistema

En el Administrador de programas 3.0 de Windows, cada icono mostrado en un grupo consume aproximadamente la mitad del uno por ciento de la "recursos del sistema: % XX libre" figura. No se liberan los recursos del sistema si el grupo está minimizado o si se elimina el icono durante una sesión de Windows. Sin embargo, si mantiene un grupo minimizado al salir de Windows, la próxima vez que inicie Windows del sistema no ocupan los iconos en el grupo de recursos hasta que abrir el grupo.

Nota: En Windows 3.1, cada grupo tiene sólo una ventana, independientemente del número de iconos en él.

Si los recursos del sistema a menudo son bajos, mantener las aplicaciones algunas ejecutando probablemente es la mejor solución; sin embargo, es posible que también desea hacer lo siguiente:

  • Minimizar apenas se utiliza grupos para ahorrar recursos del sistema.
  • No utilice papel tapiz o utilizar un mapa de bits pequeño y mosaico.
  • Intente no mantener los grupos que tienen muchos iconos Abrir.
  • Si ejecuta una aplicación que utiliza recursos del sistema cada vez que se ejecuta, intente mantener abierto en lugar de cerrar y volver a abrirlo muchas veces durante el día.
  • Intente no cargar las fuentes que no sean necesarios.
  • Compruebe los protectores de pantalla para asegurarse de que no pierden recursos.

Propiedades

Id. de artículo: 90762 - Última revisión: jueves, 27 de febrero de 2014 - Versión: 2.1
La información de este artículo se refiere a:
  • Microsoft Windows 3.0 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.0a
  • Microsoft Windows 3.1 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.11 Standard Edition
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Haga clic aquí para ver el artículo original (en inglés): 90762

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