Obter informações sobre recursos de sistema no Windows

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Sumário

Este artigo descreve os recursos do sistema para o Microsoft Windows versões 3.0 e 3.1, explica como o "recursos de sistema: XX % Free" valor é calculado e descreve o que fazer se os recursos do sistema tornam-se esgotado.

Mais Informação

Recursos do sistema no Windows 3.0

Quando escolhe sobre Gestor de programas do menu Ajuda no Gestor de programas, o Windows comunica uma "recursos de sistema: XX % Free" valor. Esta percentagem é derivada de dois dos três principais componentes do Windows, USER.EXE e GDI.exe. (O terceiro componente é KRNL286.EXE ou KRNL386.exe, consoante o modo no qual o Windows está em execução.)

USER.EXE e GDI.exe têm um segmento de dados (ou seja, pilha) limitado a 64 K. A arquitectura de plataforma as mnemónicas 8086/80286 impõe este limite de 64 K. Gestor de programas verifica a percentagem de espaço de pilha livre USER.EXE e GDI.exe. Em seguida, relate o menor das percentagens de dois. Por exemplo, se USER.EXE tem 50 por cento libertar espaço de pilha e GDI.exe tem 70 por cento pilha espaço livre, Gestor de programas apresenta 50 por cento.

USER.EXE e GDI.exe

A pilha USER.EXE contém informações sobre janelas que está a ser utilizado por aplicações activas. A estrutura de dados para cada janela, incluindo todas as janelas minimizadas, é armazenada nesta pilha. Janelas exemplos de janelas de aplicação, caixas de diálogo e controlos (tais como botões e caixas de verificação).

A pilha GDI.exe contém objectos gráficos, tais como as canetas, pincéis, cursores, tipos de letra e ícones.

Recursos do sistema no Windows 3.1

Um grande número de itens que originalmente ocupados espaço na pilha USER.EXE no Windows 3.0 foram movido para pilhas separadas no Windows 3.1.

Duas pilhas novas foram criados, cada limitado a 64 K. Estruturas de menu agora são armazenadas na uma pilha; menu e da janela cadeias de texto são armazenadas na pilha de outra. Além disso, estruturas de dados janela, que são armazenadas na pilha USER.EXE, são ligeiramente mais pequenas do que no Windows 3.0.

A capacidade de pilha GDI.exe no Windows 3.1 ligeiramente reduzida. Todos os objectos armazenados na pilha de GDI.exe foram aumentados por 1 byte, tornando a capacidade ligeiramente menos do que era no Windows 3.0.

A percentagem de espaço livre disponível é calculada para cada uma das quatro pilhas separadamente. O valor mais baixo, em seguida, é comunicado como a percentagem de recursos de sistema disponíveis, como no Windows 3.0.

A saída de recursos do sistema

No Windows 3.1, como na versão 3.0, pode ficar sem recursos do sistema, ocasionalmente, uma vez que a pilha GDI.exe é continua limitada a 64 K. A pilha GDI.exe toda pode ficar cheia com botões, efectua a marcação e outros objectos gráficos, a causar um erro de recursos do sistema pouco, mesmo se outros pilhas estiverem relativamente vazias.

Fechar as aplicações do Windows, liberta a maior parte dos objectos USER.EXE. No entanto, GDI.exe objectos como canetas e pincéis não sempre libertados, mesmo quando aplicações muito orientadas para gráficos estiverem fechadas. Uma parte da pilha GDI.exe poderão ser perdida quando reiniciar o Windows.

Reduzir a utilização de recursos do sistema

No Gestor de programas do Windows 3.0, cada ícone apresentado num grupo consome aproximadamente metade de uma percentagem do "recursos de sistema: XX % Free" Figura. Recursos do sistema não são libertados se o grupo estiver minimizado ou se o ícone for eliminado durante uma sessão do Windows. No entanto, se tiver um grupo minimizado quando sair do Windows, da próxima vez que inicia o Windows não têm os ícones no grupo de sistema recursos até abrir o grupo.

NOTA: No Windows 3.1, cada grupo tem apenas uma janela, independentemente do número dos ícones na mesma.

Se os recursos de sistema, muitas vezes, poucos, manter algumas aplicações em execução é provavelmente a melhor solução; no entanto, também poderá efectuar o seguinte:

  • Minimize raramente utilizados grupos para conservar recursos do sistema.
  • Não utilizar padrão de fundo ou utilizar um mapa de bits pequeno e mosaico-lo.
  • Tente não manter grupos que têm muitos ícones abrir.
  • Se executar uma aplicação que utiliza recursos do sistema sempre que é executado, tente mantê-lo aberto em vez de fechar e reabrir vezes durante o dia.
  • Tente não carregar tipos de letra que não são necessários.
  • Verifique as protecções de ecrã para garantir que estes são não fuga recursos.

Propriedades

Artigo: 90762 - Última revisão: 27 de fevereiro de 2014 - Revisão: 2.1
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows 3.0 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.0a
  • Microsoft Windows 3.1 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.11 Standard Edition
Palavras-chave: 
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