Informações sobre recursos do sistema no Windows

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Este artigo aborda recursos do sistema para o Microsoft Windows versões 3.0 e 3.1, explica como o "recursos do sistema: XX % livre" valor é calculado e descreve o que fazer se recursos do sistema tornam-se esgotado.

Mais Informações

Recursos do sistema no Windows 3.0

Quando você escolhe sobre o Gerenciador de programas no menu Ajuda no Gerenciador de programas, o Windows reporta uma "recursos do sistema: XX % livre" valor. Essa porcentagem é derivada de dois dos três principais componentes do Windows, USER.EXE e GDI.exe. (O terceiro componente é KRNL286.EXE ou Krnl386.exe, dependendo do modo em que o Windows está sendo executado.)

USER.EXE e GDI.exe possuem um segmento de dados (ou seja, heap) limitado a 64 K. A arquitetura de plataforma 8086/80286 impõe esse limite de 64 K. Gerente de programa verifica a porcentagem de espaço livre de pilha USER.EXE e GDI.exe. Ele, em seguida, informa a menor das dois porcentagens. Por exemplo, se USER.EXE tem 50 por cento liberar espaço em pilha, e GDI.exe tem 70 % liberar espaço em pilha, o Gerenciador de programas indicará 50 por cento.

USER.EXE e GDI.exe

A pilha USER.EXE contém informações sobre windows sendo usado por aplicativos ativos. A estrutura de dados para cada janela, incluindo quaisquer janelas minimizadas, é armazenada nesse heap. Janelas de aplicativo, caixas de diálogo e controles (tais como botões e caixas de seleção) são exemplos de janelas.

A pilha GDI.exe contém objetos gráficos, como canetas, pincéis, cursores, fontes e ícones.

Recursos do sistema no Windows 3.1

Um grande número de itens que originalmente ocupado espaço na pilha de USER.EXE no Windows 3.0 foram movido em heaps separados no Windows 3.1.

Dois pilhas novas foram criados, cada limitado a 64 K. Estruturas de menu agora são armazenadas em uma pilha; menu e janela seqüências de texto são armazenadas no heap de outro. Além disso, estruturas de dados de janela, que são armazenadas no heap USER.EXE, são um pouco menores do que no Windows 3.0.

A capacidade de heap GDI.exe no Windows 3.1 diminui um pouco. Todos os objetos armazenados no heap de GDI.exe foram ampliados por 1 byte, tornando sua capacidade de um pouco menor do que era no Windows 3.0.

A porcentagem de espaço livre disponível é calculada para cada uma das quatro pilhas separadamente. O valor mais baixo, em seguida, é relatado como a porcentagem de recursos de sistema disponíveis, como no Windows 3.0.

Ausência de recursos do sistema

No Windows 3.1, como na versão 3.0, você pode executar fora de recursos do sistema, ocasionalmente, porque a pilha GDI.exe está ainda limitada a 64 K. A pilha GDI.exe inteira pode se tornar cheia de botões, disca e outros objetos gráficos, causando um erro de recursos do sistema baixa, mesmo se outros heaps estiverem relativamente vazios.

Fechar aplicativos do Windows, libera a maioria dos objetos USER.EXE. No entanto, GDI.exe objetos, como pincéis e canetas não são sempre liberados, mesmo quando aplicativos muito orientados a elementos gráficos forem fechados. Pode ser perdida alguma parte da heap GDI.exe até que você reinicie o Windows.

Reduzindo o uso de recursos de sistema

No Gerenciador de programas do Windows 3.0, cada ícone exibido em um grupo consome aproximadamente metade de um por cento do "recursos do sistema: XX % livre" figura. Recursos do sistema não são liberados se o grupo é minimizado ou se o ícone é excluído durante uma sessão do Windows. No entanto, se você mantiver um grupo minimizado ao sair do Windows, a próxima vez que você inicia o Windows os ícones no grupo de não consomem sistema recursos até que você abrir o grupo.

Observação: No Windows 3.1, cada grupo leva apenas uma janela, independentemente do número de ícones nela.

Se os recursos do sistema com freqüência forem baixos, a manter alguns aplicativos em execução é provavelmente a melhor solução; no entanto, você pode também fazer o seguinte:

  • Minimize grupos usados raramente para conservar os recursos do sistema.
  • Não use papel de parede ou usar um bitmap pequeno e lado a lado-lo.
  • Tente não manter grupos que têm vários ícones abrir.
  • Se você executar um aplicativo que utiliza recursos do sistema sempre que ele é executado, tente mantê-lo aberto em vez de fechar e reabri-la várias vezes durante o dia.
  • Tente não carregar as fontes que não são necessários.
  • Verifique as proteções de tela para garantir que eles não são vazamento de recursos.

Propriedades

ID do artigo: 90762 - Última revisão: quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014 - Revisão: 2.1
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows 3.0 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.0a
  • Microsoft Windows 3.1 Standard Edition
  • Microsoft Windows 3.11 Standard Edition
Palavras-chave: 
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