Artikel ID: 914377 - Laatste beoordeling: donderdag 16 juli 2009 - Wijziging: 2.5

Xbox 360: Tijdens het spelen van een originele Xbox-game op een Xbox 360 wordt aan beide kanten van het scherm een zwarte of grijze balk weergegeven

Alles uitklappen | Alles samenvouwen

Symptomen

Tijdens het spelen van een originele Xbox-game op een Xbox 360 wordt aan beide kanten van het scherm een zwarte of grijze balk weergegeven.

Oorzaak

Dit probleem treedt in de volgende gevallen op:
  • Je wilt een originele Xbox-game spelen op een Xbox 360.
  • Je gebruikt een widescreen-tv of -monitor als scherm.
  • De Xbox 360 is geconfigureerd voor een widescreen-resolutie zoals 720p of 1080i.

Wat u kunt proberen

  1. Configureer de Xbox 360 voor een andere resolutie, zoals 480p. Hierdoor kan het beeld op de widescreen-tv of -monitor worden uitgerekt om het scherm helemaal te vullen. Ga hiervoor als volgt te werk:
    1. Start de console zonder een disc in de lade.
    2. Selecteer bij System van het Xbox Dashboard de optie Console Settings en druk op A.
    3. Selecteer bij Console Settings de optie Display en druk op A.
    4. Selecteer bij Display Settings de optie HDTV Settings en druk op A.
    5. Selecteer bij HDTV Settings de optie 480p en druk op A.
    6. Selecteer Yes, keep these settings in het bericht dat wordt weergegeven.

Meer informatie

Sommige originele Xbox-games ondersteunen alleen resoluties tot 480p. Bij gebruik van een originele Xbox kan het beeld van deze games worden uitgerekt op de widescreen-tv of -monitor, zodat het beeld toch schermvullend is. Het omzetten van de hoogte-breedteverhouding van 4:3 naar 16:9 (widescreen) heeft tot gevolg dat het beeld iets wordt vervormd.

Bij de Xbox 360 zorgt de functie voor achterwaartse compatibiliteit ervoor dat originele Xbox-games automatisch worden weergegeven met de hoogste resolutie die de console ondersteunt. Deze functie zorgt er ook voor dat de game op widescreen wordt weergegeven, als je de Xbox 360 tenminste hebt geconfigureerd voor een widescreen-resolutie.

Sommige games kunnen echter niet overweg met widescreen. Het gevolg is dat deze games geen groter beeld kunnen produceren. De functie voor achterwaartse compatibiliteit produceert standaard beelden die schermvullend worden weergegeven op een widescreen-tv of -monitor.
  • Als je de Xbox 360 hebt geconfigureerd voor een widescreen-resolutie, kan de functie alleen schermvullende beelden produceren door aan beide kanten van het scherm een zwarte of grijze balk toe te voegen.

    Opmerking Het gebruik van deze balken wordt ook wel de brievenbus-oplossing genoemd, omdat het lijkt alsof je door een brievenbus naar de beelden kijkt.
  • Als je de Xbox 360 hebt geconfigureerd voor een andere resolutie dan een widescreen-resolutie, worden de beelden uitgerekt om schermvullend te worden weergegeven.
Bij het ontwerpen van de Xbox 360 is veel aandacht besteed aan het behouden van de originele hoogte-breedteverhouding van beelden en aan het weergeven van beelden met de hoogste beeldkwaliteit die de console ondersteunt.

De informatie in dit artikel is van toepassing op:
  • Microsoft XBox 360 Video Game System
  • Microsoft Xbox
Trefwoorden: 
kbxbox360europeportal kbxbox360americasportal kbxbox360europeportal kbxbox360americasportal kbxboxts kbxboxgames kbxboxconsole kbxbox360ext kbtshoot KB914377
 

Vertaalde artikelen

 

Related Support Centers