Artigo: 925901 - Última revisão: segunda-feira, 13 de Novembro de 2006 - Revisão: 2.2

Muda para a pilha de áudio e alterações no comportamento de reprodução de áudio Windows Media Player no Windows Vista

Dica do SistemaEste artigo aplica-se a um sistema operativo diferente do que está a utilizar. Foi desactivado o conteúdo do artigo, que pode não ser relevante para si.

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INTRODUÇÃO

Para melhorar a fiabilidade e para simplificar o desenvolvimento de aplicações áudio no Windows Vista, a pilha de áudio do Windows foi redesenhada. Microsoft Windows Media Player 11 utiliza uma nova API de multimédia no Windows Vista que é designado por Media Foundation. Media Foundation fornece WMA (Windows Media Audio), Windows Media Video (WMV) e formatos de multimédia MP3. Ter um devido a estas alterações, reprodução de áudio Windows Media Player poderá comportamento diferente no Windows Vista que o Windows Media Player reprodução de áudio funciona no Microsoft Windows XP. Este artigo descreve aspectos de reprodução de áudio no Windows Vista e fornece opções para modificar os sintomas que poderá detectar contidas.

Mais Informação

Descrição da pilha de áudio do Windows Vista

Esta secção descreve a pilha de áudio do Windows Vista e alguns dos componentes de pilha de áudio do Windows Vista. As aplicações que fornecem áudio escrever dados de áudio não comprimidos para uma memória intermédia num novo componente do Windows que é chamado o motor de áudio. O motor de áudio encontra-se no serviço de áudio do Windows. Em modo partilhado, o motor de áudio aplica efeitos de áudio por sequência opcional são denominados efeitos (LFX local). O motor de áudio também se aplica um controlo de volume por sessão destes dados. Em seguida, as sequências de todas as aplicações são combinadas numa memória intermédia de misturador. Um conjunto de efeitos áudio globais (GFX) pode ser aplicado neste momento. Existe uma transformação de controlo de volume global que é aplicada antes ou depois do GFX. Em seguida, estes dados de áudio são transferidos para o hardware de áudio através do controlador de áudio. O motor de áudio também pode funcionar em modo exclusivo. Em modo exclusivo, o comportamento é diferente. A secção seguinte descreve comportamento de modo exclusivo mais detalhadamente.

Normalmente, a aplicação é responsável pelo fornecimento as memórias intermédias áudio de motor de áudio num formato que é suportado pelo motor de áudio. Formatos de amostragem de áudio são compostas pela frequência de amostragem, a profundidade de bits e o número de canais. A profundidade de bits nativa de amostras que o motor de áudio utiliza internamente é flutuante de 32 bits. No entanto, o motor de áudio aceita a maior parte dos formatos de número inteiro para 32 bits. Além disso, o motor de áudio converte mais formatos de flutuante aponte representação internamente. Painel de controlo de áudio Especifica a frequência de amostragem necessário como ? formato predefinido ?. O formato predefinido Especifica o formato é utilizado para fornecer o conteúdo pelo dispositivo de áudio. O número de canais que suporta o motor de áudio é normalmente o número de altifalantes no dispositivo de áudio.

Alterar a frequência de amostragem e profundidade de bits de dados é designado por conversão de frequência de amostragem. Uma aplicação pode decidir escrever o respectivo conversor frequência de amostragem. Em alternativa, uma aplicação pode optar por utilizar APIs como PlaySound, WAVE, MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ou misturador. Nestas APIs, a conversão ocorre automaticamente. Quando for necessário, o Windows Media Player efectua de conversão de frequência de amostragem no respectiva tubagem Media Foundation interna. No entanto, se o Windows Media Player reprodução áudio que o motor de áudio pode processar modo nativo, o Windows Media Player reconstrói própria tubagem sem um conversor de frequência de exemplo. Este comportamento ocorre para reduzir as transformações áudio intermédias e para melhorar o desempenho.

Depois dos dados de áudio são movidos para o motor de áudio, os utilizadores podem aplicar efeitos de áudio antes do áudio vai para a memória intermédia misturador. Para visualizar as definições para estes efeitos, clique no separador melhoramentos e, em seguida, clique em caixa de diálogo Propriedades de altifalantes .

Em sistemas de áudio 5.1, quando activar ou desactivar o Preenchimento de altifalante na caixa de diálogo Propriedades do altifalante , está a afectar os formatos nativos que são suportados pelo motor de áudio. Por exemplo, se activar Preenchimento de altifalante , o motor de áudio suporta originalmente áudio estéreo no hardware multicanal. No entanto, se desactivar o Preenchimento de altifalante , o motor de áudio não originalmente suporta áudio estéreo em hardware multicanal. Isto força a aplicação para converter áudio estéreo 5.1 canais antes da aplicação permite áudio estéreo o motor de áudio.

Controlo de volume e efeitos de leitor multimédia do Windows não funcionam no modo exclusivo de motor de áudio

Uma aplicação pode pedir que o motor de áudio conceder a essa aplicação directa acesso para a memória intermédia áudio de modo DMA (Direct Memory Access) do dispositivo de áudio. As aplicações que exigem o mínimo de processamento intermédio de dados de áudio pelo sistema operativo funcionam em modo de DMA. Além disso, as aplicações que pretendam exportar dados de áudio comprimidos como Dolby Digital ou WMA Pro sobre Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF) funcionam em modo de DMA. Outra aplicação não pode fornecer áudio quando a aplicação tiver o motor de áudio em modo exclusivo. Isto pode ser controlado no separador Avançadas da caixa de diálogo Propriedades do altifalante . Em modo exclusivo, a pilha de motor de áudio inteira será ignorada. Por conseguinte, sons do sistema, controlos de volume por sessão e melhoramentos do Windows Media Player não funcionam.

Mono conteúdo no hardware multicanal é fornecido através do centro altifalante apenas

O novo motor de áudio no Windows Vista fornece conteúdo de canal único ou mono, através do canal centro. Ao mesmo tempo, o motor de áudio fornece áudio sobre uma configuração de Altifalantes multicanal como o sistema de áudio 5.1 ou o sistema de áudio 7.1. Este comportamento é diferente do Windows XP onde áudio mono igualmente é dividido entre os canais esquerdos e direito. Por conseguinte, se um utilizador se liga auscultadores a saída para a esquerda ou direita de um sistema áudio 5.1, conteúdo mono não inaudible. Além disso, algumas saídas de Auscultador de altifalante existentes sistemas multicanais não podem misturar todos os canais para estéreo. Neste caso, todos os áudio é inaudible através de sistemas.

Se este comportamento predefinido apresenta problemas de hardware, utilize a caixa de diálogo Programa de configuração do altifalante disponível no painel de controlo para alterar o número de canais de áudio que são executados de estéreo. Isto faz com que o motor de áudio enviar áudio mono para os canais esquerdos e direito.

Breve silêncio à volta de 200 milissegundos (ms) quando reproduzir áudio codificado através de S/PDIF

Se o dispositivo de áudio está configurado para utilizar um receptor de S/PDIF externo, o Windows Media Player poderá enviar áudio codificado como Dolby Digital, DTS ou WMA Pro para o dispositivo. O áudio é descodificado por um descodificador incorporado está dentro do receptor de áudio/vídeo. O descodificador incorporado não está no computador. Quando reproduzir áudio neste modo, uma pequena quantidade de áudio pode estar em falta no início da reprodução. O áudio em falta pode estar cerca de 200 ms longos. No entanto, o comprimento pode variar do receptor para o receptor. Este comportamento ocorre porque o descodificador externo tem algum tempo para detectar a sequência, para configurar a tubagem interna e para iniciar a descodificação. O receptor ignora o áudio. O receptor não atrasar o áudio. Este comportamento garante que o áudio está sincronizado com qualquer vídeo que pode ser fornecido. O áudio em falta não deverá afectar a maior parte dos cenários de reprodução de DVD porque não existe geralmente nenhum conteúdo áudio no início de conteúdo mais comercial. Normalmente, a primeira cena que é fornecida é um aviso do FBI ou um logótipo. No entanto, poderá detectar o áudio em falta utilizando listas de reprodução no Windows Media Player. Este comportamento poderá ocorrer especialmente quando o conteúdo tipos alterar suportados Formatos codificados como WMA Pro para não suportados Formatos codificados como MP3, WAV e mais. Sempre que esta situação ocorre, o receptor de S/PDIF tem de alterar de fornecer um formato não comprimido para fornecer um formato comprimido.

Se este comportamento for um problema, o utilizador pode desactivar saída de áudio codificada desactivando os formatos codificados no separador Formatos suportados da caixa de diálogo Propriedades da interface SPDIF do dispositivo de áudio S/PDIF. Desactivando o formato de codificação não suportado, coloca o computador sem áudio PCM não comprimido para o receptor de S/PDIF para todo o conteúdo.

Esbater cruzada de estéreo para áudio multicanais não funciona se Preenchimento de altifalante é activado

Esbater cruzada é uma funcionalidade no Windows Media Player que permite a canção seguinte baixo iniciar antes de fim da canção actual. É também conhecido como áudio contínua. No Windows XP, Windows Media Player só permite entre esbater entre elementos de multimédia que têm o mesmo número de canais de áudio. No Windows Vista, Windows Media Player utiliza Media Foundation. Isto permite entre esbater entre elementos de multimédia em que o número de canais pode ser diferente.

No entanto, existe uma situação em que o Windows Media Player não cruzar desvanecimento. Esta situação ocorre quando activar Preenchimento de altifalante e a lista pessoal de Windows Media Player tem áudio estéreo seguido de áudio multicanal 5.1 ou 7.1. Se este comportamento é um problema, pode desactivar o Preenchimento de altifalante clicando para desmarcar a Preenchimento de altifalante de caixa de verificação no separador de melhoramentos da caixa de diálogo Propriedades de altifalantes .

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Windows Vista Business
  • Windows Vista Enterprise
  • Windows Vista Home Basic
  • Windows Vista Home Premium
  • Microsoft Windows Media Player 11
Palavras-chave: 
kbmt kbinfo kbtshoot kbhowto KB925901 KbMtpt
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