Artigo: 94326 - Última revisão: terça-feira, 21 de Novembro de 2006 - Revisão: 4.5 SeeDIB.exe mostra 16 e 32 bits - por - formatos de mapa de bits de PEL
Nesta páginaSumárioSeeDIB.exe é uma aplicação de exemplo que demonstra como carregar, visualizar e guardar 1, 4, 8, 16, 24 e 32 bits-por-pixels (formatos de mapa de bits independente de dispositivo (DIB). Além disso, SeeDIB.exe demonstra um método simples de criar uma paleta optimizada para apresentação DIBs com mais de 8 bits-por-pixels em dispositivos de 8 bits por pixel. Nota Para minimizar a perda de cor, SeeDIB utiliza CreateDIBSection() para efectuar conversões entre DIBs não comprimidos que têm mais de 8 bits por pixel. Esta função não está disponível no Windows NT 3.1. Mais InformaçãoO ficheiro seguinte está disponível para transferência a partir do Centro de transferências da Microsoft: SeeDIB.exe
(http://download.microsoft.com/download/platformsdk/sample56/1/w95/en-us/seedib.exe)
Para obter informações adicionais sobre como transferir ficheiros de suporte da Microsoft, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base: 119591
(http://support.microsoft.com/kb/119591/EN-US/
)
Como obter ficheiros de suporte da Microsoft a partir de serviços on-line Microsoft procedeu de vírus neste ficheiro. Microsoft utilizou o mais recente software de detecção de vírus que estava disponível na data em que o ficheiro foi publicado. O ficheiro é alojado em servidores com segurança avançada que o ajudam a impedir alterações não autorizadas ao ficheiro. Para DIBs, os formatos de 16 e 32 bits contêm três MÁSCARAS de DWORD no membro bmiColors da estrutura BITMAPINFO . Estes máscaras especificar quais os bits da pel correspondem às que cor. As máscaras de três têm de bits contíguos e respectiva ordem é considerada R, G, B (bits alta para baixas bits). A ordem das três máscaras na tabela de cores também deve ser primeiro vermelho, em seguida, verde e azul (RGB). Desta forma, o programador pode especificar um máscara indicando quantos tons de cada cor RGB estará disponíveis para os mapas de bits criados com CreateDIBitmap() . Para DIBs de 16 bits por pixel, CreateDIBitmap() assume o formato RGB555. Para DIBs de 32 bits por pixel, CreateDIBitmap() assume um formato RGB888. Nota : O DIB motor no Windows 95 só suporta RGB555 e RGB565 para DIBs de 16 bits e apenas RGB888 para DIBs de 32 bits. ExemploAs máscaras de formato RGB555 aspecto o seguinte exemplo:0x00007C00 red (0000 0000 0000 0000 0111 1100 0000 0000) 0x000003E0 green (0000 0000 0000 0000 0000 0011 1110 0000) 0x0000001F blue (0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111) As máscaras de formato RGB888 aspecto o seguinte exemplo: 0x00FF0000 red (0000 0000 1111 1111 0000 0000 0000 0000) 0x0000FF00 green (0000 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0000) 0x000000FF blue (0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111) UtilizaçãoQuando utilizar formatos de 16 e 32 bits, também existem determinados campos da estrutura BITMAPINFOHEADER que deve ser definido para os valores correctos:
O Windows 95No Windows 95, se for definido o sinalizador BI_BITFIELDS, em seguida, tem de especificar uma máscara de cor e tem de ser um dos seguintes procedimentos:Resolution Bits Per Color Color Mask ------------------------------------------------------------- 16bpp 5,5,5 0x00007c00 0x000003e0 0x0000001f 16bpp 5,6,5 0x0000f800 0x000007e0 0x0000001f 32bpp 8,8,8 0x00ff0000 0x0000ff00 0x000000ff A informação contida neste artigo aplica-se a:
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(http://support.microsoft.com/kb/94326/en-us/
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