Forum aux questions sur la lecture audio et vidéo pour votre console Xbox 360

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Sommaire

INTRODUCTION

Cet article contient des questions fréquemment posées et réponses concernant la lecture vidéo et audio/vidéo (AV) en continu sur votre système de jeu vidéo Xbox 360.

Plus d'informations

Q1 : Quels sont les détails de Xbox 360 Audio Video Interleaved (AVI) prennent en charge ?

A1: La liste suivante contient les détails de prise en charge de Xbox 360 AVI :
  • Extensions de fichier : .avi, .divx
  • Conteneurs : AVI
  • Profils vidéo : MPEG-4 partie 2, Simple et avancée de profil Simple
  • Vitesse de transmission vidéo: 5 mégabits par seconde (Mbits/s) avec des résolutions de 1280 x 720 à 30 images par seconde (fps)
  • Profils audio : Dolby Digital 2 canaux et 5.1 canaux, MP3
  • Taux d'échantillonnage max audio : aucune restriction
    Remarque : Reportez-vous à la question 11 pour plus d'informations.
Q2 : Pouvez-vous décrire la prise en charge de la Xbox 360 pour la norme H.264 ?

A2: Xbox 360 fournit la prise en charge H.264 suivante :
  • Extensions de nom de fichier : .mp4, .m4v, mp4v, .mov
  • Conteneurs : MPEG-4, QuickTime
  • Profils vidéo : configuration de référence principale et élevée (jusqu'à niveau 4.1) profils
  • Vitesse de transmission vidéo : 10 Mbits/s avec résolution de 1920 x 1080 à 30 i/s
  • Profils audio : deux canaux AAC à faible complexité (LC)
  • Taux d'échantillonnage max audio : aucune restriction
    Remarque : Reportez-vous à la question 11 pour plus d'informations.
3E trimestre : Quoi exactement Xbox 360 prend-il pour MPEG-4 partie 2 ?

A3: Les informations suivantes décrivent la prise en charge de la Xbox 360 pour MPEG-4 :
  • Extensions de nom de fichier : .mp4, .m4v, mp4v, .mov
  • Conteneurs : MPEG-4, QuickTime
  • Profils vidéo : Simple et avancée de profil Simple
  • Vitesse de transmission vidéo: 5 Mbits/s avec résolution de 1280 x 720 à 30 i/s
  • Profils audio : deux canaux AAC à faible complexité (LC)
  • Taux d'échantillonnage max audio : aucune restriction
    Remarque : Reportez-vous à la question 11 pour plus d'informations.
4E trimestre : Quoi exactement Xbox 360 prend-il pour WMV (VC-1) ?

A4: Les informations suivantes décrivent la prise en charge de la Xbox 360 pour WMV :
  • Extensions de nom de fichier : .wmv
  • Conteneur : asf
  • Profils vidéo : WMV7 (WMV1) WMV8 (WMV2), WMV9 (WMV3), VC-1 (WVC1 ou WMVA) dans simple, principal et avancées au niveau 3
  • Vitesse de transmission vidéo : 15 Mbits/s avec résolution de 1920 x 1080 à 30 i/s
  • Profils audio : WMA 9 Pro, WMA7/8 (stéréo et 5.1), WMA sans perte
  • Taux d'échantillonnage max audio : aucune restriction
    Remarque : Reportez-vous à la question 11 pour plus d'informations.
Q5 : Puis-je mélanger et faire correspondre les codecs audio et vidéo en dehors de celles définies dans les questions 1 à 4 ci-dessus ?

A5: Non, vous ne pouvez pas. Nous prenons en charge uniquement chaque codec audio et vidéo dans les conteneurs explicites tels que définis dans les questions 1 à 4.


Q: Comment puis-je déterminer si un fichier vidéo que vous essayez d'exécuter est conforme aux spécifications décrites dans les questions 1 à 4 ?

A6: Vous pouvez utiliser un outil tiers pour analyser les fichiers vidéo afin de déterminer le codec audio et vidéo est utilisé. Un outil tiers populaires pour analyser les fichiers vidéo, consultez http://www.headbands.com/gspot/.


Q7 : Comment crée-t-on WMV, AVI, H.264 et MPEG-4 contenu ? Les codeurs Xbox 360 prend-il en charge ?

A7: Vous pouvez créer ce contenu à l'aide d'une des nombreuses applications de tiers sont disponibles. Xbox 360 prend en charge de nombreux codeurs les plus courants. En particulier, pour le codage à WMV, vous pouvez utiliser Microsoft Expression Encoder ou le codeur Windows Media.


La question 8: Quelles fonctionnalités spécifiques de Mpeg-4 Advanced Simple Profile Xbox 360 prend-il ?

A8: Xbox 360 prend en charge les cadres bidirectionnelle (BVOPs), trames entrelacées, Compensation de mouvement de Pixel de trimestre, Compensation de mouvement Global et quantification de MPEG.


Q9 : Quelles sont les différentes façons de lire du contenu vidéo sur la Xbox 360 ?

A9: Vous pouvez lire une vidéo à partir d'un lecteur amovible USB 2.0 FAT32, à partir de supports optiques et par diffusion en continu à partir du logiciel Zune, Lecteur Windows Media 11 ou Windows Home Server.


Q10 : Quels sont les différents codecs vidéo pris en charge par les différentes méthodes pour lire le contenu vidéo sur la Xbox 360 ?

A10 : Consultez le tableau suivant :

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ScénarioCodecs pris en charge
À partir du périphérique de stockage USB lecteur de vidéo du tableau de bord Xbox 360

WMV(Unprotected),
Mpeg4
H.264
AVI
À partir de Lecteur Windows Media 11 pour le lecteur vidéo du tableau de bord Xbox 360

WMV(Protected)
WMV(Unprotected)
Mpeg4 *
*H.264*
AVI
À partir du logiciel Zune pour le lecteur de vidéo du tableau de bord Xbox 360

WMV(Unprotected)
Mpeg4
H.264
À partir de Windows Home Server pour le lecteur vidéo du tableau de bord Xbox 360

WMV (protégé)
WMV (non protégé)
AVI
À partir de Windows Media Center pour un Xbox Media Center Extender

WMV (protégé)
WMV (non protégé)
Mpeg2
* Veuillez consulter la question 32 pour plus d'informations sur la configuration Lecteur Windows Media pour partager ces types de fichiers pour Xbox 360.


Q 11 : Quel est le taux d'échantillonnage max « réel », la résolution et images par seconde Xbox 360 prend en charge pour les différents formats ?

A11 : Xbox 360 ne bloque pas spécifiquement vidéo à partir de la lecture basée sur une vitesse de transmission maximale, une résolution ou trames par seconde. Les maximums répertoriés précédemment pour chaque codec sont les résultats de tests pour diverses sources de lecture vidéo. Contenu de niveau plus élevé n'est pas bloqué, mais lecture peut être moins puis optimale. Utilisez des vitesses de transmission supérieures à vos propres risques.


Question 12 : Quel périphérique de stockage USB taille Xbox 360 prend-il ?

A12 : Xbox 360 prendra en charge aussi importante d'un périphérique de stockage que vous pouvez mettre en forme à l'aide de FAT32. Malheureusement, lors de la mise en forme d'un périphérique dans Windows Vista ou Windows XP, vous êtes limité à une taille de FAT32 maximale de 32 Go. Vous pouvez contourner cette limitation, utilisez un utilitaire tiers ou un autre système d'exploitation qui n'a pas cette restriction. Veuillez noter que la taille maximale de n'importe quel fichier unique sur FAT32 est de 4 Go.


Q 13 : Quelle est la taille maximale des fichiers vidéo pris en charge ?

A13 : La taille maximale pour un AVI, MPEG-4 partie 2 ou fichier H.264 qui peut être lu est de 4 Go. 4 Go est également la taille maximale de chaque fichier que vous pouvez stocker sur un disque dur USB FAT32. Toutefois, les logiciels de Zune et Lecteur Windows Media 11 prennent en charge les fichiers WMV en continu qui sont supérieurs à 4 Go.


Q14 : Prenez-vous en charge AAC 5.1 canaux ?

A14 : Non. Seulement 2 canaux AAC est pris en charge. Si vous voulez lire une vidéo 5.1 canaux sur votre console, vous devez coder à WMV au format audio WMAPro 5.1 ou utilisez le conteneur AVI avec audio Dolby Digital 5.1.


Q: Quels sont les types de fichiers AVI sont pris en charge ?

A15: Xbox 360 prend en charge les fichiers qui ont été codés à l'aide de MPEG-4 partie 2, Simple et avancée de profil Simple. Ces fichiers sont souvent appelés « Xvid » ou « DivX » fichiers vidéo. DVD communes de nombreux outils de création, appareils photo et caméscopes sont capables de codage des fichiers à l'aide de MPEG-4. Notez que certains fichiers créés pour les périphériques DivX peuvent également contenir des fonctionnalités supplémentaires, telles que des menus, des sous-titres, des pistes audio multiples et ainsi de suite. Xbox 360 va tenter de lire ces fichiers, mais ne prend pas en charge une de ces fonctionnalités supplémentaires et dans certains cas, ne pourra pas lire le fichier.


Q16 : Pourquoi ne pas certaines de mes anciennes versions des fichiers DivX lire ?

A16: Étant donné que la Xbox 360 prend uniquement en charge les implémentations de codecs Mpeg-4-compatible, il ne peut pas lire des fichiers vidéo plus anciens que DivX 5.0.


Question 17 : Xbox 360 prend-il illustrations vidéo lorsque je parcours ma collection de Lecteur Windows Media 11 ou le logiciel Zune ?

A17: Xbox 360 affichera quelque illustration vidéo s'affiche dans Lecteur Windows Media 11 ou le logiciel Zune pour chaque fichier vidéo.


La question 18 : Xbox 360 prend-il illustrations vidéo lorsque je parcours ma collection à partir d'un média optique ou un lecteur amovible USB 2.0 FAT32 ?

A18: Pour tous les types de vidéo, Xbox 360 va rechercher un fichier .jpg correspondant et utiliser le fichier en tant que l'illustration. Par exemple, video1.avi affiche l'illustration dans video1.jpg si elle existe. En l'absence de ce fichier pour le conteneur mp4, Xbox recherche pour déterminer si le fichier vidéo a incorporé des illustrations d'album et afficher plutôt que l'illustration. Sachez que vous ne pouvez pas utiliser cette méthode lors de la diffusion en continu à partir de Lecteur Windows Media 11 ou le logiciel Zune. Reportez-vous à la question 21 pour plus d'informations.


Q19 : Quelle est la taille d'une illustration album maximale qui prend en charge de la Xbox 360 ?

A19: Il ne doit pas dépasser 512 Ko pour tous les scénarios. Cela inclut l'incorporation d'une illustration dans le conteneur mp4, stockant une illustration avec le fichier dans un conteneur séparé .jpg ou de diffusion en continu à partir de Lecteur Windows Media 11 ou le logiciel Zune.


Q20 : Comment faire « Trier par type » et travail d'options « Trier par titre » lorsque je parcours mon propre généré le contenu vidéo ?

A20: L'option « Trier par type » est la vue classique de l'Explorateur Windows par un ordinateur pour afficher vos fichiers. Il sera tout d'abord trier par ordre alphabétique vos dossiers et trier vos fichiers par ordre alphabétique. L'option « Trier par titre » permet de trier tous les dossiers et fichiers à côté des autres. Les deux de ces options de tri sont persistants et lié à votre profil afin que vous n'avez pas besoin de les définir chaque fois. Reportez-vous à la question 21 pour plus d'informations.


Q21 : Pouvez-vous me donner un exemple d'une manière d'organiser mes hiérarchie vidéo afin que je peux tirer le meilleur parti de structure de dossiers et des illustrations sur la Xbox 360 pour ma collection vidéo personnelle ?

A21: L'exemple suivant utilise l'option « Trier par titre » sur un disque dur USB connecté à la console Xbox 360 :
  • Genre 1 (dossier)
  • Genre 2 (dossier)
    • 1.Les vidéo avi (fichier)
    • 1.Les vidéo jpg (fichier) (illustration)
    • 2.Mp4 vidéo (fichier) (illustration incorporée dans le fichier)
    • Vidéo 3 (dossier)
      • Vidéo 3-1.wmv (fichier)
      • Vidéo 3-2.mp4 (fichier)
      • Vidéo 3-2.jpg (fichier) (illustration)
      • Vidéo 3-3.wmv (fichier)
      • Vidéo 3-3.jpg (fichier) (illustration)
  • Genre 3 (dossier)
Q22 : Comment afficher modes travail ?

A22 : Il existe cinq modes d'affichage : auto, letterbox, plein écran, stretch et native. Vous pouvez accéder à ces modes pendant que vous regardez une vidéo en appuyant sur Affichage de votre télécommande ou A sur votre contrôleur.
  • Le auto paramètre tente de déterminer automatiquement quelle est la meilleure expérience d'affichage pour votre vidéo. S'il s'agit d'une très faible résolution vidéo, la vidéo sera agrandie suffisante pour être visible à l'écran tout en limitant la taille pour un affichage optimal. Si la vidéo est d'une résolution plus élevée, il va être agrandie pour s'ajuster à la télévision. Pour les deux scénarios, il conserve les proportions de la vidéo d'origine, par exemple 4 x 3 ou 16 x 9.
  • Letterbox mode affichera l'écran complet de votre image tout en conservant les proportions de la vidéo d'origine. Utilisez ce mode si vous souhaitez substituer la fonction auto et ajuster le contenu à votre téléviseur.
  • Mode plein écran mode affiche votre image plein écran avec l'hypothèse que la vidéo est mis en forme pour les écrans 4 x 3 16 x 9. Cela peut être utile pour le contenu plus ancien peut-être être 4 x 3 avec des barres noires codées dans la vidéo. Ce mode permet de « zoom via » les barres noires et voir la vidéo comme écran large.
  • Stretch mode affichera l'écran complet image et étirer 4 x 3 contenu horizontalement pour remplir un écran de téléviseur 16 x 9. Cela peut être utile pour ceux qui veulent toujours remplir leur téléviseur, quel que soit les proportions du contenu. Cela empêche le contenu de 4 x 3 apparaître étirée.
  • Natif le mode permet de voir le contenu à sa résolution d'origine. Ce mode permet d'afficher le contenu est extrêmement basse résolution ou a une très faible vitesse de transmission.
Q23 : Mode d'affichage des paramètres de mode enregistrement ?

A23 : Chaque fois que vous regardez une vidéo de nouveau, le mode d'affichage par défaut est auto. Si vous modifiez ce paramètre, chaque fois que vous regardez la vidéo de même, la console se souviendra que vous avez choisi la dernière fois.


Q24 : Quelle est la barre d'informations ?

A24 : La barre d'informations sur l'à l'écran affichage vous montre exactement où vous vous trouvez dans la vidéo et où les chapitres se trouvent dans le fichier. En outre, pour le contenu téléchargé, il indique la quantité de la vidéo a été téléchargé.


Q25 : Comment sont les chapitres déterminées ?

R25 : Chaque vidéo est divisé en 10 chapitres, qui permet de se déplacer rapidement le contenu vidéo. Utilisation Ignorer Pour déplacer le chapitre suivant ou précédent. Chaque chapitre s'affiche sous la forme d'une graduation sur la barre d'informations.


Q26 : Puis-je avance rapide, rembobiner et ignorer tout en regardant le contenu pendant le téléchargement de Xbox LIVE ?

R26 : Vous pouvez vous déplacer dans vidéo autant que vous avez déjà téléchargé. Si vous passez directement ou que vous essayez d'afficher après le point que vous avez téléchargé, vous devrez attendre dans la zone tampon assez pour commencer la lecture normale.


Q27 : Existe-t-il des autres logiciels hors je peux utiliser en continu à partir de mon PC vers mon Xbox 360 console ?

R27 : L'équipe Xbox 360 largement des tests pour déterminer que Xbox fonctionnera correctement avec le logiciel Zune et de Lecteur Windows Media 11. Si vous décidez d'utiliser un logiciel tiers, contactez le fabricant de ce logiciel de prise en charge.


Q28 : Comment puis-je diffuser contenu à partir de mon Mac ?

A28 : Pour partager à partir d'un ordinateur Macintosh, vous devez utiliser une solution en continu de tiers. N'oubliez pas que Microsoft ne gère pas les solutions en flux continu de tiers, afin que vous devrez contacter le fabricant du produit si vous avez besoin de prise en charge.


Q29 : Après la mise à jour de mai 2007, mon logiciel de tierce partie ne flux vidéos correctement. Pourquoi ?

R29 : Navigation vidéo a été modifiée dans la mise à jour de mai 2007. Un logiciel tiers qui ne gère pas les dossiers via le partage réseau ne fonctionnera pas correctement. Vous devrez contacter le développeur du logiciel de prise en charge.


Q30 : Comment puis-je configurer Lecteur Windows Media 11 ou Zune logiciel pour partager mes fichiers multimédias dans Ma console ?

A30: Pour plus d'informations sur la configuration de partage, consultez www.Xbox.com/pcsetup.


Q31 : Faut-il continuer à utiliser Windows Media Connect (WMC) pour diffuser la vidéo pour ma Xbox ?

R31 : Windows Media Connect peut être utilisé mais n'est plus pris en charge en dehors de Windows Home Server. Nous vous recommandons de mettre à niveau vers Lecteur Windows Media 11 ou utilisez le logiciel Zune pour avoir la meilleure expérience de gestion et de diffusion en continu de contenu pour Xbox 360.


Q32 : Comment puis-je Lecteur Windows Media 11 dans le flux MPEG-4 partie 2 et H.264 pour ma console ?

A32 : Par défaut, Lecteur Windows Media 11 n'est pas compatible MPEG-4 partie 2 et H.264. Votre première option consiste à installer un décodeur MP4 DirectShow tiers pour importer des fichiers H.264 et MPEG-4 partie 2 dans votre bibliothèque. Lorsqu'ils sont dans votre bibliothèque, ils peuvent être transmises à votre console et ceux-ci peuvent être lus à partir de Lecteur Windows Media 11 sur votre ordinateur.

Une autre approche consiste à renommer tous vos fichiers mp4 pour avoir une extension de nom de fichier « .avi ». Cela permettra de Lecteur Windows Media 11 à importer dans la bibliothèque et leur permettra d'être lu sur votre console Xbox 360. Pour activer la lecture de ces fichiers sur l'ordinateur, vous devez toujours installer un décodeur approprié sur le PC.


Q33 : Impossible de voir mes fichiers vidéo à partir du logiciel Zune sur Ma console. Quel est le problème ?

A33 : Assurez-vous que les dossiers qui contiennent des vidéos que vous souhaitez partager avec votre console sont inclus dans la liste du logiciel Zune de dossiers analysés.


Q34 : j'ai reçu un message indiquant qu'une mise à jour du média est nécessaire pour lire le contenu. Lorsque je télécharge la mise à jour, je reçois le message « le téléchargement n'a pas pu être terminé. Veuillez réessayer ultérieurement. Tous les points utilisés pour cette transaction ont déjà été déduits à partir de votre solde et ne seront pas déduits à nouveau,"avec code d'erreur : 80070005. Pouvez-vous expliquer cela ?

R34 : Vous allez rencontrer cette erreur si vous avez précédemment téléchargé la mise à jour de media sur une autre console Xbox 360 en utilisant le même profil. Vous ne pouvez télécharger la mise à jour sur une seule console avec chaque profil. Vous pouvez contourner cette limitation en créant un abonnement gratuit temporaire pour télécharger la mise à jour. Après avoir téléchargé la mise à jour, vous ne pourrez pas utiliser la mise à jour avec n'importe quel profil.


Q35 : Je reçois le message "mise à jour le contenu. Cette opération peut prendre quelques minutes. Veuillez patienter » lorsque j'entre la zone vidéo Xbox 360 ?

A35: Pour prendre en charge le regroupement télévision et jeux vidéos, vos métadonnées de contenu doivent être mis à jour. Une fois cette procédure terminée, les entrées suivantes dans la zone vidéo sera très rapides. Soyez patient au cours du processus de mise à jour et lui permettre de terminer la mise à jour de toutes les métadonnées de votre contenu.


La question 36 : Quelles modifications avez vous apportées à la sélection de la source pour les vidéos, musique et images ?

A36: La sélection de la source est maintenant mappée à la X bouton pour chacune de ces zones. La console Xbox 360 se souviendra de la dernière source que vous avez choisi et par défaut à cette source. Nous ont également supprimé de l'affiliation de l'ordinateur de la blade de système et à la place maintenant afficher une liste de tous les ordinateurs vous pouvez connecter directement dans le Sélectionnez la Source scène. Permet de basculer rapidement entre les Lecteur Windows Media 11 et les partages de support logiciel Zune.


Réponse : Comment puis-je lire la musique à partir de mon iPhone et iPod Touch ?

A37 : Malheureusement, l'iPhone et l'iPod Touch utilisent un mécanisme différent pour le stockage de votre musique, puis utilise un iPod traditionnel. Xbox ne parvient pas à lire de la musique à partir de l'iPhone ou un IPod Touch. Toutefois, vous pouvez continuer à parcourir les images stockées sur ces périphériques par le biais de la Images zone dans l'interface Xbox 360.


Q38 : Puis-je lire vidéos à partir de mon iPod ?

A38 : Xbox 360 ne supporte pas la lecture de vidéos à partir d'un iPod.


Q39 : Lorsque vous essayez de lire du contenu 25 ou 50 trames par seconde, je n'obtiens aucun signal vidéo via VGA. Pourquoi ?

A39 : Ceci concerne uniquement les consoles qui les modes de sortie PAL à 50 et 60 PAL de sortie. Il existe un problème connu dans les 25 ou 50 fps vidéo parfois n'affiche sur une connexion VGA si vous êtes déjà connecté à votre console Xbox via la sortie vidéo composant.

Pour contourner ce problème, procédez comme suit :
  1. Connectez votre console Xbox 360 à un dispositif d'affichage à l'aide d'un câble vidéo composant.
  2. Accédez à la Paramètres concentrateur, puis choisissez Système.
  3. Sélectionnez Paramètres de la console.
  4. Sélectionnez Affichage.
  5. Définissez vos paramètres d'affichage à une résolution différente que celui actuellement sélectionné. Par exemple, si votre paramètre actuel est 720p, modifiez le paramètre à 480p.
  6. Une diapositive avec la mention suivante doit apparaître :
    Vos paramètres d'affichage ont changé. Vous pouvez conserver ce paramètre ou essayez un autre. Vous souhaitez conserver les nouveaux paramètres ? Si vous conservez les nouveaux paramètres, votre téléviseur sera testé pour voir si elle prend également en charge ce paramètre à 50 Hz.
    Sélectionnez Oui, conserver ces paramètres.
  7. Ensuite, votre affichage sera testé pour la sortie de 50 Hz. Un curseur avec les mots suivants s'affichent :
    Afficher maintenant à 50 Hz. Cet affichage apparaît correctement ?
    Cliquez sur « non », même si l'affichage est correct. Là encore, vérifiez que vous répondez « Non » lorsque vous êtes invité.
  8. Connectez-vous à nouveau votre console Xbox par VGA. Les vidéos doivent maintenant être lu correctement.
Q40 : je ne peux pas du flux de contenu à la console Xbox après la mise à niveau le logiciel Zune version 2.1. Quel est le problème ?

A40 : Une fois que vous mettez à niveau le logiciel Zune version 2.1 sur un ordinateur Windows XP, il se peut que vous ne puissiez pas utiliser la fonctionnalité Partage de médias pour se connecter à un système Xbox 360. Ce problème peut se produire si vous avez utilisé un compte disposant des autorisations d'administrateur pour ouvrir une session sur l'ordinateur lors de la mise à niveau le logiciel Zune.

Prise en charge de Xbox

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Propriétés

Numéro d'article: 945416 - Dernière mise à jour: jeudi 1 novembre 2012 - Version: 4.0
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Xbox
  • Microsoft Xbox Live
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