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Xbox 360: ビデオの再生やストリーミング形式のビデオとオーディオに関する FAQ

文書番号:945416
最終更新日:2008年4月1日
リビジョン:2.0

概要

この記事では、Xbox 360 でのビデオの再生やストリーミング形式のビデオとオーディオに関してよく寄せられる質問 (FAQ) の一覧を参照できます。

詳細

Q1: Xbox 360 が対応する H.264 の詳細を教えてください。

A1: Xbox 360 では、次の内容で H.264 に対応しています。

ファイルの種類.mp4、.m4v、.mp4v、.mov
Container (コンテナ)MPEG-4、QuickTime
ビデオ プロファイルBaseline Profile (ベースライン プロファイル)、Main Profile (メイン プロファイル)、High Profile (ハイ プロファイル、レベル 4.1 まで)
ビデオ ビットレート10 Mbps (30 フレーム数/秒 (fps) で解像度が 1920 x 1080 の場合)
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。
オーディオ プロファイル2 チャンネル AAC Low Complexity (LC、ロー コンプレクシティ)
オーディオ ビットレート (最大値)無制限
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。


Q2: Xbox 360 が対応する MPEG-4 Part 2 の詳細を教えてください。

A2: Xbox 360 では、次の内容で MPEG-4 に対応しています。
ファイルの種類.mp4、.m4v、.mp4v、.mov、.avi
Container (コンテナ)MPEG-4、QuickTime
ビデオ プロファイルSimple Profile (シンプル プロファイル。これは Advance Simple Profile (アドバンスト シンプル プロファイル) と間違えて表示された Simple Profile のコンテンツを含みます)
ビデオ ビットレート5 Mbps (30 fps で解像度が 1280 x 720 の場合)
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。
オーディオ プロファイル2 チャンネル AAC Low Complexity (LC、ロー コンプレクシティ)
オーディオ ビットレート (最大値)無制限
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。


Q3: Xbox 360 が対応する WMV (VC-1) の詳細を教えてください。

A3: Xbox 360 では、次の内容で WMV に対応しています。

ファイルの種類.wmv
Container (コンテナ)asf
ビデオ プロファイルSimple Profile (シンプル プロファイル)、Main Profile (メイン プロファイル)、Advanced Profile (アドバンスト プロファイル、レベル 3 まで) の WMV7 (WMV1)、WMV8 (WMV2)、WMV9 (WMV3)、VC-1 (WVC1 または WMVA)
ビデオ ビットレート15 Mbps (30 fps で解像度が 1920 x 1080 の場合)
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。
オーディオ プロファイルWMA7、WMA8、WMA9 Professional (ステレオと 5.1 チャンネル)、WMA Lossless (ロスレス)
オーディオ ビットレート (最大値)無制限
注意: 詳細については、Q6 を参照してください。


Q4: H.264 と MPEG-4 Part 2 のコンテンツを作成するには、どうすればよいですか? また、Xbox 360 が対応しているエンコーダはどれですか?

A4: コンテンツは、多数の他社製ソフトウェアのいずれかを使用して作成できます。Xbox 360 では、多数の一般的なエンコーダに対応しています。

Q5: Xbox 360 でビデオ コンテンツを再生するにはどのような方法がありますか?

A5: USB 2.0 FAT 32 対応の取り外し可能なハードディスクや光メディアからビデオを再生したり、Zune のソフトウェアや Windows Media Player 11 からストリーミング再生できます。
注意: 日本での Zune の発売は未定です。
Q6: Xbox 360 が対応するすべての異なる形式の実質的な最大ビットレート、解像度、および fps を教えてください。

A6: Xbox 360 では、最大ビットレート、解像度、または fps に基づいてビデオ再生を妨げることはありません。この記事で各コーデックに対して示している最大値は、さまざまなメディアをビデオ再生し、テストした結果です。数値が高いことでコンテンツが再生される妨げにはなりませんが、再生の質が最適なレベルよりも劣る可能性はあります。より高いビットレートの使用は、自己責任で行ってください。

Q7: Xbox 360 が再生できるビデオのファイル サイズの最大値を教えてください。

A7: 再生可能な MPEG-4 Part 2 と H.264 のファイル サイズの最大値は 4 GB です。ただし、Windows Media Player 11 と Zune のソフトウェアは、4 GB を超える WMV ファイルのストリーミング再生に対応しています。

Q8: 5.1 チャンネル AAC には対応していますか?

A8: いいえ。Xbox 360 が対応しているのは、2 チャンネル AAC のみです。Xbox 360 本体で 5.1 チャンネルのビデオを再生する場合は、WMA Pro 5.1 チャンネルのオーディオを使用する WMV にエンコードする必要があります。

Q9: DivX には対応していますか?

A9: Xbox 360 は MPEG-4 Part 2、Simple Profile (シンプル プロファイル) と Advance Simple Profile (アドバンスト シンプル プロファイル) を使用してエンコードされたファイルに対応しています。これらのファイルは、しばしば Xvid または DivX ビデオ ファイルと呼ばれます。

Q10: MPEG-2 には対応していますか?

A10: いいえ。Media Center Extender for Xbox 360 は MPEG-2 に対応していますが、MPEG-2 のコンテンツを Xbox 360 のビデオ プレーヤーで再生できません。

Q11: Media Center Extender for Xbox 360 は MPEG-4 Part 2 と H.264 に対応していますか?

A11: 現在、対応していません。これらのビデオは、Xbox ダッシュボードを使用して再生してください。

Q12: Xbox 360 は MPEG-4 Part 2 と H.264 ファイルの埋め込み画像を表示できますか?

A12: はい。ビデオ ファイルに 400 KB 未満の画像を埋め込むことができます。また、Zune のソフトウェアからストリーミング再生した埋め込み画像は、Xbox ダッシュボードの [ビデオ] 画面で表示されます。

Q13: 表示モードはどのように動作しますか?

A13: 5 つの表示モード (縦横比) があります。[自動]、[レターボックス]、[全画面表示]、[引き伸ばし]、および [実際の縦横比] です。これらの表示モードを利用するには、リモコンの [Display] を押すか、コントローラーの [A] ボタンを押します。
?[自動]
再生しているビデオに最適な再生品質を自動的に決定します。品質の低いビデオの場合、最適な再生品質を維持できる範囲で、画面に表示可能なサイズまで拡大します。ビデオの品質が良い場合、全画面で表示するようにサイズを拡大します。いずれの場合も、再生しているビデオの縦横比 (4 x 3 や 16 x 9 など) を維持します。
?[レターボックス]
再生しているビデオの縦横比を維持した状態で、画像を全画面で表示します。[自動] を無効にして画像を全画面で表示するには、このモードを使用します。
?[全画面表示]
再生しているビデオが 4 x 3 の画面に対して 16 x 9 で表示されるように設定されていると仮定して、全画面で表示します。このモードは、黒いバーがビデオにエンコードされている 4 x 3 の古い画像を再生するときに適しています。このモードに設定すると、黒いバーが消え、画像をワイド スクリーンのように表示します。
?[引き伸ばし]
再生しているビデオを全画面で表示し、4 x 3 の画像を 16 x 9 の画面に収まるように縦に引き伸ばします。画像の縦横比に関係なく、画面全体に画像を表示させたい場合に適しています。このモードは、4 x 3 の画像を引き伸ばします。
?[実際の縦横比]
再生しているビデオを元の解像度で再生します。解像度またはビットレートが非常に低い画像の再生に適しています。
Q14: 表示モードの設定を保存するにはどうすればよいですか?

A14: 新しいビデオを再生するたびに、表示モードは [自動] に設定されます。設定を変更してから、同じビデオを観賞するときは、前回使用した設定が自動的に選択されます。

Q15: 情報バーとは何ですか?

A15: 画面上の情報バーは、ビデオのどこを再生しているか、ファイル内のどこにそのチャプターがあるかを示します。さらに、ダウンロード コンテンツの場合は、ビデオの何パーセントが既にダウンロードされたかを示します。

Q16: チャプターがどのように決まるのかを教えてください。

A16: 各ビデオは 10 のチャプターに分けられます。これにより、ビデオ内をすばやく移動できます。スキップ機能を使用すると、次のチャプターまたは前のチャプターに移動できます。各チャプターは、情報バーに目盛りで示されます。

Q17: Xbox LIVE マーケットプレースからコンテンツをダウンロード中に、コンテンツを再生しながら早送り、巻き戻し、およびスキップを行うことは可能ですか?

A17: 再生済みのビデオ内を自由に移動できます。たとえば、TV 番組を 15 分だけ観賞したところで 10 分前に戻り、その後で既に観賞した 15 分のところ (中断した位置) から観賞できます。ビデオのダウンロードが完了すれば、ビデオ全体で前や後ろに移動できます。

Q18: 2007 年 5 月のシステム アップデート以降、他社製のソフトウェアが適切にビデオをストリーミング再生できなくなったのはなぜですか?

A18: ビデオ ナビゲーションは、2007 年 5 月のシステム アップデートで変更になりました。ネットワークの共有を使用できるフォルダに対応しない他社製のソフトウェアは、正しく動作しません。各ソフトウェアの対応内容については、ソフトウェアの開発元に問い合わせてください。

Q19: メディアを本体と共有するには、Windows Media Player 11 または Zune をどのように設定すればよいですか?

A19: 共有の設定の詳細は、次の Xbox の Web サイトを参照してください。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/media/wmc.htm (http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/media/wmc.htm)
Q20: ビデオを Xbox 360 にストリーミング再生するとき、Windows Media Connect を引き続き使用する必要がありますか?

A20: Windows Media Connect を使用できますが、Xbox 360 では対応しなくなりました。コンテンツの管理と Xbox 360 へのストリーミング再生は、Windows Media Player 11 または Zune のソフトウェアで行えます。

Q21: Zune と Windows Media Player が対応するストリーミング再生のためのビデオ コーデックは何ですか?

A21: Zune のソフトウェアは、保護されていない WMV、MPEG-4 Part 2、および H.264 に対応します。Windows Media Player 11 は、保護されている WMV と保護されていない WMV に対応します。

Q22: Windows Media Player 11 を使用して、どうすれば MPEG-4 Part 2 と H.264 のコンテンツを本体にストリーミング再生できますか?

A22: 既定では、Windows Media Player 11 は MPEG-4 Part 2 と H.264 に対応していません。MPEG-4 Part 2 と H.264 のコンテンツは WMV に変換できます。また、他社製の MP4 DirectShow デコーダ パックをインストールして MPEG-4 part 2 と H.264 ファイルをライブラリに読み込むことも可能です。ライブラリに読み込んだファイルは、WMV ファイルと同じように本体にストリーミング再生できます。

Q23: Zune のソフトウェアから本体のビデオ ファイルを見れません。

A23: 本体で共有するビデオを保存したフォルダが、Zune のソフトウェアの対象フォルダ一覧に含まれていることを確認してください。

Q24: コンテンツを再生するにはメディアの更新が必要であるというメッセージが表示されました。更新をダウンロードすると、"ダウンロードは完了できませんでした。後でもう一度お試しください。ポイントは差し引かれましたが、ダウンロードしなおしても、二重に差し引かれることはありません" エラー メッセージがエラー コード 8070005 と共に表示されます。どういう意味ですか?

A24: このエラー メッセージは、以前に別の本体にある同じプロフィールを使用してメディアの更新をダウンロードしたことがあるときに表示されます。メディアの更新は、1 つのプロフィールを使用して 1 台の本体のみにダウンロードできます。問題を回避するために一時的な Xbox LIVE シルバー メンバーシップを作成し使用することで、メディアの更新を別の本体にダウンロードできます。ダウンロードが完了した後、メディアの更新をどのプロフィールでも使用できます。

この資料は以下の製品について記述したものです。
?Microsoft XBox 360 Video Game System
?Microsoft Xbox

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キーワード:?
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