Xbox 360 で再生するビデオとオーディオに関してよく寄せられる質問

文書番号: 945416 - 対象製品
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目次

はじめに

この資料では、Xbox 360 ビデオ ゲーム システムでのビデオの再生およびオーディオ/ビデオ (AV) のストリーミング再生に関してよく寄せられる質問とその回答を掲載しています。

詳細

Q1:Xbox 360 が対応している Audio Video Interleaved (AVI) の詳細を教えてください。

A1: Xbox 360 が対応している AVI の詳細は次のとおりです。
  • ファイル拡張子: .avi、.divx
  • コンテナー形式: AVI
  • ビデオ プロファイル: MPEG-4 Part 2、シンプル プロファイル (Simple Profile)、アドバンスト シンプル プロファイル (Advanced Simple Profile)
  • ビデオ ビットレート: 5 Mbps (30 フレーム/秒 (fps) で解像度が 1280 x 720 の場合)
  • オーディオ プロファイル: Dolby Digital 2 チャネルと 5.1 チャネル、MP3
  • オーディオ ビットレート (最大値):無制限
    注: 詳細については、Q11 を参照してください。
Q2: Xbox 360 が対応している H.264 標準の詳細を教えてください。

A2: Xbox 360 が対応している H.264 の詳細は次のとおりです。
  • ファイル拡張子: .mp4、.m4v、.mp4v、.mov
  • コンテナー形式: MPEG-4、QuickTime
  • ビデオ プロファイル: ベースライン プロファイル、メイン プロファイル、ハイ プロファイル (レベル 4.1 まで)
  • ビデオ ビットレート: 10 Mbps (30 fps で解像度が 1920 x 1080 の場合)
  • オーディオ プロファイル: 2 チャンネル AAC Low Complexity (LC)
  • オーディオ ビットレート (最大値): 無制限
    注: 詳細については、Q11 を参照してください。
Q3: Xbox 360 が対応している MPEG-4 Part 2 の詳細を教えてください。

A3: Xbox 360 が対応している MPEG-4 Part 2 の詳細は次のとおりです。
  • ファイル拡張子: .mp4、.m4v、.mp4v、.mov
  • コンテナー形式: MPEG-4、QuickTime
  • ビデオ プロファイル: シンプル プロファイル、アドバンスト シンプル プロファイル
  • ビデオ ビットレート: 5 Mbps (30 fps で解像度が 1280 x 720 の場合)
  • オーディオ プロファイル: 2 チャンネル AAC Low Complexity (LC)
  • オーディオ ビットレート (最大値): 無制限
    注: 詳細については、Q11 を参照してください。
Q4: Xbox 360 が対応している WMV (VC-1) の詳細を教えてください。

A4: Xbox 360 が対応している WMV の詳細は次のとおりです。
  • ファイル拡張子: .wmv
  • コンテナー形式: asf
  • ビデオ プロファイル: シンプル プロファイル、メイン プロファイル、アドバンスト プロファイル (レベル 3 まで) の WMV7 (WMV1)、WMV8 (WMV2)、WMV9 (WMV3)、VC-1 (WVC1 または WMVA)
  • ビデオ ビットレート: 15 Mbps (30 fps で解像度が 1920 x 1080 の場合)
  • オーディオ プロファイル: WMA7/8、WMA 9 Pro (ステレオと 5.1)、WMA ロスレス
  • オーディオ ビットレート (最大値): 無制限
    注: 詳細については、Q11 を参照してください。
Q5: 上記の Q1 〜 Q4 に記載されている以外のビデオおよびオーディオのコーデックを組み合わせて使用できますか。

A5: いいえ、できません。Q1 〜 Q4 に明記されているコンテナー形式の各オーディオよびビデオのコーデックのみに対応しています。

Q6:再生するビデオ ファイルが上記の Q1 〜 Q4 で説明されている規格に適合するかどうかは、どのようにして確認できますか。

A6: サードパーティ製のツールを使用して、ビデオ ファイルに使用されているオーディオおよびビデオのコーデックを確認できます。ビデオ ファイルの解析によく使用されるサードパーティ製のツールは、http://www.headbands.com/gspot/ にあります。

Q7:WMV、AVI、H.264、および MPEG-4 のコンテンツの作成方法を教えてください。Xbox 360 は、どのようなエンコーダーに対応していますか。

A7: このコンテンツは、公開されているさまざまなサードパーティ製ソフトウェアを使用して作成できます。Xbox 360 は、多くの一般的なエンコーダーに対応しています。たとえば WMV にエンコードする場合は、Microsoft Expression Encoder や Windows Media エンコーダーを使用できます。

Q8:Xbox 360 では、MPEG-4 アドバンスト シンプル プロファイルのどの機能がサポートされていますか。

A8: Xbox 360 は、双方向フレーム (BVOP)、インターレース フレーム、1/4 ピクセル動き補償、グローバル動き補償、および MPEG 量子化に対応しています。

Q9:Xbox 360 でビデオを再生するには、どのような方法がありますか。

A9: USB 2.0 規格、FAT32 形式のリムーバブル ドライブ、光学メディアからビデオを再生でき、Zune ソフトウェア、Windows Media Player 11、または Windows Home Server からストリーミング再生できます。

Q10:Xbox 360 でビデオを再生するすべての方法に対応するビデオ コーデックにはどのようなものがありますか。

A10: 次の表を参照してください。

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再生方法対応するコーデック
USB ストレージ機器から Xbox ダッシュボードのビデオ プレーヤーで再生する

WMV (保護されていない)
MPEG-4
H.264
AVI
Windows Media Player 11 から Xbox ダッシュボードのビデオ プレーヤーで再生する

WMV (保護されている)
WMV (保護されていない)
MPEG-4*
*H.264*
AVI
Zune ソフトウェアから Xbox ダッシュボードのビデオ プレーヤーで再生する

WMV (保護されていない)
MPEG-4
H.264
Windows Home Server から Xbox ダッシュボードのビデオ プレーヤーで再生する

WMV (保護されている)
WMV (保護されていない)
AVI
Windows Media Center から Xbox Media Center Extender で再生する

WMV (保護されている)
WMV (保護されていない)
MPEG-2
* これらの形式のファイルを Xbox 360 と共有できるように Windows Media Player を構成する方法については、Q32 を参照してください。
Q11:Xbox 360 が対応しているさまざまな形式について、サポートされている実際の最大ビットレート、解像度、およびフレーム/秒 (fps) を教えてください。

A11: Xbox 360 で、最大ビットレート、解像度、または fps によってビデオの再生が制限されることはありません。上の表に記載されている各コーデックの最大値は、各種のビデオ ソースを再生したテスト結果に基づいています。さらに高いレートのコンテンツの再生が制限されることはありませんが、再生品質が最適ではなくなる可能性があります。記載より高いビットレートのコンテンツは、自己責任で使用してください。

Q12:Xbox 360 が対応している USB ストレージ機器のサイズを教えてください。

A12: FAT32 形式でフォーマットできる USB ストレージ機器であれば、Xbox 360 が対応するサイズに制限はありません。ただし、Windows Vista または Windows XP で FAT32 形式を使用してストレージ機器をフォーマットする場合は 32 GB までに制限されます。サードパーティ製のユーティリティまたはこの制限がない他のオペレーティング システムを使用すると、この制限を回避できます。FAT32 における単一のファイルの最大サイズは 4 GB です。

Q13:サポートされているビデオ ファイルの最大サイズを教えてください。

A13: 再生できる AVI、MPEG-4 Part 2、および H.264 の最大ファイル サイズは 4 GB です。4 GB は、FAT32 形式の USB ハード ドライブに保存できる最大ファイル サイズでもあります。ただし、Windows Media Player 11 と Zune ソフトウェアは 4 GB を超える WMV ファイルのストリーミング再生にも対応します。

Q14:5.1 チャンネル AAC には対応していますか。

A14: いいえ。2 チャンネル AAC にのみ対応しています。Xbox 360 で 5.1 チャンネルのビデオを再生する場合は、WMAPro 5.1 オーディオの WMV にエンコードするか、または Dolby Digital 5.1 オーディオの AVI コンテナーを使用する必要があります。

Q15:どのような種類の AVI ファイルに対応していますか。

A15: Xbox 360 は、MPEG-4 Part 2、シンプル プロファイル、アドバンスト シンプル プロファイルでエンコードされたファイルに対応しています。これらのファイルは、Xvid ビデオ ファイルまたは DivX ビデオ ファイルとも呼ばれます。多くの一般的な DVD オーサリング ツール、カメラ、およびカムコーダーは、MPEG-4 を使用してファイルをエンコードできます。DivX デバイス向けに作成されたファイルには、メニュー、字幕、および複数の音声トラックなどの追加機能が含まれている場合があります。そのようなファイルについても、Xbox 360 では再生処理が実行されますが、追加機能はサポートされていないため、ファイルを再生できない場合もあります。

Q16:古いバージョンの DivX ファイルの中に、再生できないものがあるのはなぜですか。

A16: Xbox 360 は MPEG-4 と互換性のあるコーデックのみに対応しているので、DivX 5.0 より古いバージョンのビデオ ファイルは再生できません。

Q17:Xbox 360 は、Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアでコレクションを参照すると表示されるビデオ アートワークに対応していますか。

A17: Xbox 360 では、Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアで表示されるすべてのビデオ アートワークを表示できます。

Q18:Xbox 360 は、USB 2.0 規格、FAT32 形式のリムーバブル ドライブまたは光学メディアを参照すると表示されるビデオ アートワークに対応していますか。

A18: Xbox 360 では、すべての種類のビデオについて、対応する .jpg ファイルを検索し、そのファイルをアートワークとして使用します。たとえば、video1.avi に対して video1.jpg が存在する場合は、そのアートワークが表示されます。このファイルが見つからない場合、MP4 コンテナーであれば、ビデオ ファイルにアルバム アートワークが埋め込まれているかどうかが検索され、そのアートワークが表示されます。Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアからストリーミング再生する場合は、この方法を使用できないことに注意してください。詳細については、Q21 を参照してください。

Q19:Xbox 360 が対応しているアルバム アートワークの最大サイズを教えてください。

A19: アルバム アートワークのサイズは、どのような場合にも 512 KB を超えないようにする必要があります。これには、MP4 コンテナーにアートワークを埋め込む場合、ファイルとセットの独立した .jpg コンテナーにアートワークを保存する場合、Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアからストリーミング再生する場合も含まれます。

Q20:個人で作成したビデオを Xbox 360 で表示する場合、[種類順] オプションと [タイトル順] オプションを使用するとどのようになりますか。

A20: [種類順] オプションでは、コンピューターでファイルを参照するときに通常使用するエクスプローラーと同様に表示されます。まずフォルダーがアルファベット順に並べ替えられ、さらにファイルがアルファベット順に並べ替えられます。[タイトル順] オプションでは、すべてのフォルダーとファイルが一緒に並べ替えられます。これらの並べ替えオプションはいずれも保存され、プロフィールにリンクされるので、毎回設定する必要はありません。詳細については、Q21 を参照してください。

Q21:Xbox 360 で自分のビデオ コレクションの管理にアートワークやフォルダー構造をうまく活かすことができるような、ビデオの階層構造の整理の仕方について、何か良い例はありませんか。

A21: Xbox 360 に接続されている USB ハード ドライブの内容を [タイトル順] で並べ替えた例を、以下に示します。
  • ジャンル 1 (フォルダー)
  • ジャンル 2 (フォルダー)
    • ビデオ 1.avi (ファイル)
    • ビデオ 1.jpg (ファイル) (アートワーク)
    • ビデオ 2.mp4 (ファイル) (ファイルに埋め込まれたアートワーク)
    • ビデオ 3 (フォルダー)
      • ビデオ 3-1.wmv (ファイル)
      • ビデオ 3-2.mp4 (ファイル)
      • ビデオ 3-2.jpg (ファイル) (アートワーク)
      • ビデオ 3-3.wmv (ファイル)
      • ビデオ 3-3.jpg (ファイル) (アートワーク)
  • ジャンル 3 (フォルダー)
Q22:表示モードの機能について教えてください。

A22: [自動]、[レターボックス]、[全画面表示]、[引き伸ばし]、および [実際の縦横比] の 5 つの表示モードがあります。これらの表示モードを使用するには、ビデオの再生中にリモコンの [表示] ボタンを押すか、またはコントローラーの [A] ボタンを押します。
  • [自動] に設定すると、ビデオに最適なモードが自動的に決定されます。解像度の低いビデオは、最適な再生品質を維持できる範囲で十分に観賞できるサイズまで拡大されます。解像度が高いビデオは、テレビ画面に合わせて拡大されます。どちらの場合も、4 x 3、16 x 9 などのビデオの縦横比は維持されます。
  • [レターボックス] モードでは、ビデオの縦横比が維持された状態で画像が全画面表示されます。自動設定を無効にして画像をテレビの画面サイズに合わせる場合は、このモードを使用します。
  • [全画面表示] モードでは、4 x 3 の画面に対して 16 x 9 のビデオを表示する場合を想定して画像が全画面表示されます。このモードは、黒い帯がビデオにエンコードされている 4 x 3 の古いコンテンツを再生する場合に適しています。このモードでは、黒い帯が消えてビデオがワイド スクリーンとして表示されます。
  • [引き伸ばし] モードでは、ビデオを全画面で表示し、4 x 3 のコンテンツを 16 x 9 の画面に収まるように水平方向に引き伸ばします。これは、コンテンツの縦横比に関係なく、常にテレビ画面全体に表示したい場合に適しています。4 x 3 のコンテンツは、引き伸ばされて表示されます。
  • [実際の縦横比] モードでは、コンテンツが元の解像度で表示されます。このモードは、解像度またはビットレートが非常に低いコンテンツの再生に使用してください。
Q23:表示モードの設定は、どのように保存されますか。

A23: 表示モードは、新しいビデオを再生するたびに既定の [自動] に設定されます。設定を変更し、次に同じビデオを再生すると、前回使用した設定が選択されます。

Q24:情報バーとは何ですか。

A24: 画面上に表示される情報バーには、ビデオの正確な再生位置およびファイル内のチャプターの配置が表示されます。また、コンテンツをダウンロードする場合は、ダウンロードの進行状況が表示されます。

Q25:チャプターの設定について教えてください。

A25: 各ビデオは 10 のチャプターに分割されます。これにより、ビデオ内をすばやく移動できます。[スキップ] を使用すると、前後のチャプターに移動できます。各チャプターは、情報バーに目盛りで表示されます。

Q26:Xbox LIVE マーケットプレースからコンテンツをダウンロードしている間にコンテンツを再生しながら早送り、巻き戻し、およびスキップを行うことはできますか。

A26: ダウンロードが完了してる範囲であれば、ビデオ内を自由に移動できます。スキップで早送りし、ダウンロード済みの範囲を超えた箇所を再生する場合は、正常な再生を開始するためのバッファが十分に確保されるまで待つ必要があります。

Q27:コンピューター上のファイルを Xbox 360 本体上でストリーミング再生するためのサードパーティ製のソフトウェアはありますか。

A27: Xbox 360 は、Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアと連携して正常に動作することが十分にテストされています。サードパーティ製のソフトウェアを使用する場合、サポートについてはそのソフトウェアの製造元にお問い合わせください。

Q28:Mac からコンテンツをストリーミング再生する方法を教えてください。

A28: Macintosh コンピューターからコンテンツをストリーミング再生するには、サードパーティ製のストリーミング ソリューションが必要です。サードパーティ製のストリーミング ソリューションのサポートはマイクロソフトでは行っていないため、サポートが必要な場合は、ソリューションの製造元にお問い合わせください。

Q29:2007 年 5 月の更新の後、サードパーティ製のソフトウェアを使用して正常にビデオのストリーミング再生ができなくなりました。なぜですか。

A29: ビデオのナビゲーション機能が、2007 年の更新によって変更されました。ネットワークを介したフォルダーの共有に対応していないサードパーティ製ソフトウェアは正常に機能しません。サポートについては、ソフトウェアの製造元に問い合わせてください。

Q30:メディアを Xbox 360 本体と共有するための、Windows Media Player 11 または Zune ソフトウェアの設定方法を教えてください。

A30: 共有の設定の詳細については、www.xbox.com/pcsetup を参照してください。

Q31:Xbox 360 でビデオをストリーミング再生するために、Windows Media Connect (WMC) を引き続き使用する必要がありますか。

A31: Windows Media Connect を引き続き使用できますが、Windows Home Server で使用する場合を除いて Windows Media Connect のサポートは終了しました。Xbox 360 でのコンテンツ管理やストリーミング再生を快適に行うために、Windows Media Player 11 にアップグレードするか、Zune ソフトウェアを使用することをお勧めします。

Q32:Windows Media Player 11 を使用して、MPEG-4 Part 2 と H.264 のコンテンツを Xbox 360 本体でストリーミング再生する方法を教えてください。

A32: 既定では、Windows Media Player 11 は MPEG-4 Part 2 と H.264 に対応していません。ただし、サードパーティ製の MP4 DirectShow デコーダーを使用すると、MPEG-4 Part 2 ファイルと H.264 ファイルをライブラリーにインポートできます。ライブラリーにインポートしたファイルは、Xbox 360 でストリーミング再生することや、コンピューター上の Windows Media Player 11 を使用して再生することができます。

もう 1 つの方法は、すべての mp4 ファイルの拡張子を .avi に変更することです。これにより、Windows Media Player 11 でファイルをライブラリーにインポートし、Xbox 360 本体で再生できるようになります。ただし、これらのファイルをコンピューターで再生するには、コンピューターに適切なデコーダーをインストールする必要があります。

Q33:Xbox 本体に保存されているビデオ ファイルを Zune ソフトウェアで表示できません。なぜでしょうか。

A33: 本体と共有するビデオが保存されているフォルダーが、Zune ソフトウェアの監視対象フォルダー一覧に含まれていることを確認してください。

Q34:コンテンツを再生するにはメディアの更新が必要であるというメッセージが表示されました。更新をダウンロードすると、"ダウンロードは完了できませんでした。後でもう一度お試しください。ポイントは差し引かれましたが、ダウンロードしなおしても、二重に差し引かれることはありません" というエラー メッセージがエラー コード 80070005 と共に表示されます。どういうことですか。

A34: このエラーは、これまでに同じプロフィールを使用して別の Xbox 360 本体にメディアの更新をダウンロードしていた場合に発生します。1 つのプロフィールでは、1 台の本体に対してのみ更新をダウンロードすることができます。この制限は、一時的に無料メンバーシップを作成して更新をダウンロードすることで回避できます。ダウンロードが完了した後は、任意のプロフィールで更新を使用できます。

Q35:Xbox 360 の [ビデオ] 領域を表示すると、"Updating content. This may take a few minutes. Please wait" というエラー メッセージが表示されます。なぜですか。

A35: テレビとゲームのビデオを分類するために、コンテンツのメタデータを更新する必要があります。この処理が完了すると、その後の [ビデオ] 領域の表示は格段に速くなります。すべてのコンテンツのメタデータの更新処理が完了するまでお待ちください。

Q36:ビデオ、音楽、および画像のソースを選択する機能は、どのように変更されましたか。

A36: ソースの選択には、各領域で [X] を使用するように変更されました。Xbox 360 では、前回選択したソースが記憶され、そのソースが既定の設定として使用されます。システム画面からコンピューターの連携情報が削除され、[ソースの選択] 画面に、直接接続できるすべてのコンピューターの一覧が表示されるようになりました。これにより、Windows Media Player 11 と Zune ソフトウェアで共有するメディア間をすばやく移動できます。

Q37:iPhone と iPod touch から音楽を再生できますか。

A37: iPhone および iPod touch では、従来の iPod とは異なる方法で音楽が保存されています。現在のところ、Xbox では iPhone または iPod touch から音楽を再生することはできません。ただし、Xbox 360 ダッシュボードの [画像] 領域で、これらの機器に保存されている画像を表示することはできます。

Q38:iPod からビデオを再生できますか。

A38: Xbox 360 では、iPod からビデオを再生することはできません。

Q39:25 fps または 50 fps のコンテンツを再生しようとすると、VGA を使用した接続でビデオが再生されません。なぜですか。

A39: この問題は、PAL-50 出力モードまたは PAL-60 出力モードを使用して出力する場合にのみ発生します。これは、コンポーネント ビデオ出力を使用して接続したことのある Xbox 本体で、VGA 接続を使用して 25 fps または 50 fps のビデオを再生する場合に発生することがある既知の問題です。

この問題を回避するには、次の手順を実行してください。
  1. コンポーネント ビデオ ケーブルを使用して Xbox 360 本体を再生用機器に接続します。
  2. [システム]画面を表示します。
  3. [本体の設定] を選択します。
  4. [画面] を選択します。
  5. 画面設定を現在選択している解像度とは異なる解像度に設定します。たとえば、現在の設定が 720p の場合は 480p に変更します。
  6. 次のようなメッセージが表示されます。
    Your display settings have changed.You can keep this setting or try another.Do you want to keep the new settings?If you keep the new settings, your TV will be tested to see if it also supports this setting at 50Hz.
    [はい、この設定を使います] をクリックします。
  7. 再生用機器で 50Hz の出力のテストが実行されます。次のようなメッセージが表示されます。
    Now displaying at 50Hz.Does this display appear correctly?
    正しく表示されている場合も [いいえ] を選択します。確認を求めるメッセージが再度表示されても、[いいえ] を選択します。
  8. VGA を使用して Xbox 本体を接続し直します。通常は、これでビデオが正常に再生されます。
Q40:Zune ソフトウェアをバージョン 2.1 にアップグレードした後、Xbox 360 本体でコンテンツをストリーミング再生できません。なぜですか。

A40: Windows XP ベースのコンピューターで Zune ソフトウェアをバージョン 2.1 にアップグレードした後、メディア共有機能を使用して Xbox 360 システムに接続できなくなることがあります。この問題は、Zune ソフトウェアをアップグレードしたときに、管理者権限を持つアカウントを使用してコンピューターにログオンした場合に発生することがあります。詳細については、次のマイクロソフト Web サイトを参照してください。
http://support.microsoft.com/kb/945037


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追加サポート

Xbox カスタマー サポートへの問い合わせ方法については、次の Web サイトを参照してください。
http://www.xbox.com/support/contact

プロパティ

文書番号: 945416 - 最終更新日: 2011年1月13日 - リビジョン: 7.0
この資料は以下の製品について記述したものです。
  • Microsoft Xbox
  • Microsoft Xbox Live
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