Artigo: 945416 - Última revisão: terça-feira, 1 de Fevereiro de 2011 - Revisão: 3.0

Perguntas mais frequentes sobre a reprodução de vídeo e áudio para a consola Xbox 360

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INTRODUÇÃO

Este artigo contém as perguntas mais frequentes e respostas sobre a reprodução de vídeo e áudio/vídeo (AV) transmissão em sequência no seu sistema de Videojogos Xbox 360.

Mais Informação

P1: Quais são os detalhes da Xbox 360 Audio Video Interleaved (AVI) suporta?

A1:A lista seguinte contém os detalhes de suporte AVI do Xbox 360:
  • Extensões de ficheiro:. avi, .divx
  • Contentores: AVI
  • Perfis de vídeo: parte 2 de MPEG-4, simples e simples do perfil avançado
  • Velocidade de bits de vídeo: 5 megabits por segundo (Mbps), com a resolução de 1280 x 720 a 30 fotogramas por segundo (fps).
  • Perfis de áudio: Dolby Digital de 2 canais e 5. 1 canais, MP3
  • Velocidade máxima de áudio: sem restrições
    NotaConsulte a pergunta 11 para obter mais informações.
P2: Descrevem o suporte de Xbox 360 para o padrão h. 264?

A2:Xbox 360 fornece o seguinte suporte do h. 264:
  • Extensões de nome de ficheiro:. mp4, .m4v, mp4v,. Mov
  • Recipientes de MPEG-4, QuickTime
  • Perfis de vídeo: plano de base, principal e elevado (até ao nível 4. 1) os perfis
  • Velocidade de bits de vídeo: 10 Mbps com resoluções de 1920 x 1080 a 30 fps.
  • Perfis de áudio: dois canais AAC baixa complexidade (LC)
  • Velocidade máxima de áudio: sem restrições
    NotaConsulte a pergunta 11 para obter mais informações.
P3: Que exactamente Xbox 360 suporta para MPEG-4-parte 2?

A3:As informações seguintes descrevem o suporte da Xbox 360 para MPEG-4:
  • Extensões de nome de ficheiro:. mp4, .m4v, mp4v,. Mov
  • Recipientes de MPEG-4, QuickTime
  • Perfis de vídeo: simples e o perfil avançado de simples
  • Velocidade de bits de vídeo: 5 Mbps com resoluções de 1280 x 720 a 30 fps.
  • Perfis de áudio: dois canais AAC baixa complexidade (LC)
  • Velocidade máxima de áudio: sem restrições
    NotaConsulte a pergunta 11 para obter mais informações.
P4: O que exactamente Xbox 360 suporta para WMV (VC-1)?

A4:As informações seguintes descrevem o suporte da Xbox 360 para WMV:
  • Extensões de nome de ficheiro:. wmv
  • Contentor: asf
  • Perfis de vídeo: WMV7 (WMV1), WMV8 (WMV2), WMV9 (WMV3), o VC-1 (WVC1 ou WMVA) em simples, principal e avançadas para o nível 3
  • Velocidade de bits de vídeo: um 15 Mbps com resoluções de 1920 x 1080 a 30 fps.
  • Perfis de áudio: WMA7/8, 9 de WMA Pro WMA (estéreo e 5. 1), sem perdas
  • Velocidade máxima de áudio: sem restrições
    NotaConsulte a pergunta 11 para obter mais informações.
P5: Posso misturar e corresponder os codecs de vídeo e áudio fora das questões de 1 a 4 acima definidos?

A5:Não, não. Só é suportado cada codec de áudio e vídeo nos contentores explícitos, tal como definido em questões de 1 a 4 o.

P6: Como posso determinar se um ficheiro de vídeo que estou a tentar reproduzir está em conformidade com as especificações conforme descrito em questões de 1 a 4?

A6:Pode utilizar uma ferramenta de outro fabricante para analisar os ficheiros de vídeo para determinar qual o codec de áudio e vídeo é utilizado. Uma ferramenta de outro fabricante para analisar ficheiros de vídeo mais popular que pode ser encontrada emhttp://www.headbands.com/gspot/ (http://www.headbands.com/gspot/) .

P7: Como posso criar h. 264, AVI, WMV e MPEG-4 conteúdo? Qual o codificadores suporta Xbox 360?

R7:Pode criar este conteúdo através da utilização de uma das muitas aplicações de outros fabricantes que estão disponíveis. Xbox 360 suporta muitos codificadores populares. Especificamente, para a codificação para WMV, pode utilizar Microsoft Expression Encoder ou o Windows Media Encoder.

P8: Quais as funcionalidades específicas de Mpeg-4 simples perfil avançado de Xbox 360 suporta?

R8:Xbox 360 suporta bidireccional Frames (BVOPs), pacotes entrelaçado, compensação de movimento de Pixel trimestre, Global de movimento de compensação e MPEG Quantization.

P9: Quais são as diferentes formas de reproduzir conteúdo de vídeo Xbox 360?

R9:Pode reproduzir vídeo de uma unidade amovível de FAT32 do USB 2. 0, a partir de suportes de dados ópticos e por transmissão em sequência do software Zune, o Windows Media Player 11 ou o Windows Home Server.

P10: Quais são os codecs de vídeo diferentes que são suportados por todas as diferentes formas de reproduzir conteúdo de vídeo Xbox 360?

R10:Consulte a tabela seguinte:

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CenárioCodecs suportados
De dispositivo de armazenamento USB para o leitor de vídeo de Dashboard do Xbox 360

WMV(Unprotected),
Mpeg4
H. 264
AVI
Windows Media Player 11 para o leitor de vídeo de Dashboard do Xbox 360

WMV(Protected)
WMV(Unprotected)
Mpeg4 *
*H.264*
AVI
O software Zune para o leitor de vídeo de Dashboard do Xbox 360

WMV(Unprotected)
Mpeg4
H. 264
Do Windows Home Server para o leitor de vídeo de Dashboard do Xbox 360

WMV (protegido)
WMV (não protegido)
AVI
Windows Media Center para um Xbox Media Center Extender

WMV (protegido)
WMV (não protegido)
Mpeg2
* Consulte a pergunta 32 para obter informações sobre como configurar o Windows Media Player para partilhar estes tipos de ficheiro para a Xbox 360.
P11: O que é a velocidade de transmissão máxima "real", a resolução e fotogramas por segundo que suporte a Xbox 360 para todos os formatos diferentes?

R11:Xbox 360 não bloqueia especificamente vídeo a reprodução de acordo com uma velocidade de transmissão máxima, uma resolução ou fotogramas por segundo. Os valores listados anteriormente para cada codec sejam os resultados obtidos nos ensaios de várias origens de reprodução de vídeo. Superior com a classificação de conteúdo não será bloqueado, mas a reprodução pode ser inferior, em seguida, óptima. Utilize bitrates superior à sua conta e risco.

P12: Qual O dispositivo de armazenamento USB tamanho Xbox 360 suporta?

R12:Xbox 360 irá suportar como grandes de um dispositivo de armazenamento, tal como é possível formatar utilizando FAT32. Infelizmente, quando a formatação de um dispositivo no Windows Vista ou o Windows XP, estará limitado a um tamanho máximo do FAT32 de 32 GB. Pode contornar esta limitação utilizando um utilitário de outros fabricantes ou utilizando um sistema operativo alternativo que tenha esta restrição. Tenha em atenção que o tamanho máximo de qualquer ficheiro único sobre o FAT32 é de 4 GB.

P13: O que é o tamanho do ficheiro de vídeo máxima que é suportado?

R13:O tamanho máximo do ficheiro para uma AVI, MPEG-4-parte 2 ou h. 264 ficheiro que pode ser reproduzido é de 4 GB. 4 GB é também o tamanho máximo de qualquer ficheiro único que pode armazenar num disco rígido USB de FAT32. No entanto, o Windows Media Player 11. o e o software Zune suportar ficheiros WMV transmissão em sequência que são maiores do que 4 GB.

P14: Suporta AAC canal 5. 1?

R14:' Não '. Apenas 2 canais AAC é suportada. Se pretender reproduzir um vídeo de 5. 1 canais na tua consola, tem de codificá-lo para WMV com áudio de WMAPro 5. 1 ou utilize o contentor AVI com o áudio Dolby Digital 5. 1.

P15: Os tipos de ficheiros AVI suportados?

R15:Xbox 360 suporta ficheiros codificados com MPEG-4-parte 2, simples e perfil avançado de simples. Estes ficheiros são muitas vezes referidos como "xvid" ou "divx" ficheiros de vídeo. DVD comuns muitas ferramentas de criação de conteúdos, câmaras de vídeo e câmaras de vídeo têm a capacidade de codificação de ficheiros através da utilização de MPEG-4. Tenha em atenção que alguns ficheiros criados para os dispositivos de DivX também podem conter funcionalidades adicionais, tais como menus, legendas, várias faixas de áudio e por aí em diante. Xbox 360 irá tentar reproduzir estes ficheiros, mas não suporta qualquer uma desta funcionalidade adicionais e em alguns casos será possível reproduzir o ficheiro.

P16: Por que razão não alguns dos meus versões mais antigas dos ficheiros de DivX jogar?

R16:Uma vez que a Xbox 360 só suporta as implementações de codecs Mpeg-4-compatível com, não consegue reproduzir ficheiros de vídeo mais antigos do que DivX 5. 0.

P17: Xbox 360 suporta elementos artísticos do vídeo quando visualizo a minha colecção de Windows Media Player 11. o ou o software Zune?

R17:Xbox 360 irá apresentar as imagens de vídeo é apresentada no Windows Media Player 11. o ou o software Zune para cada ficheiro de vídeo.

P18: Xbox 360 suporta elementos artísticos do vídeo quando visualizo a minha colecção de uma unidade amovível de FAT32 do USB 2. 0 ou o suporte de dados óptico?

R18:Para todos os tipos de vídeo, Xbox 360 irá procurar um ficheiro. jpg correspondente e utilizar esse ficheiro como os elementos artísticos. Por exemplo, video1.avi iria apresentar os elementos artísticos em video1.jpg, caso exista. Na ausência deste ficheiro, para o contentor de mp4, Xbox procura para determinar se o ficheiro de vídeo incorporou imagens do álbum e, em seguida, em vez disso, apresentar o ClipArt. Por favor, tenha em atenção de que transmissão em sequência de Windows Media Player 11. o ou o software Zune não é possível utilizar este método. Consulte a pergunta 21 para obter mais informações.

P19: O que é o tamanho de elementos artísticos do álbum máximo que suporte da Xbox 360?

R19:Não deve exceder 512 KB para todos os cenários. Isto inclui a incorporação de elementos artísticos no contentor de mp4, armazenamento de elementos artísticos juntamente com o ficheiro num contentor. jpg separada ou de transmissão em sequência de Windows Media Player 11. o ou o software Zune.

P20: Como efectuar o "Ordenar pelo tipo" e "Ordenar por título" Opções de trabalho quando visualizo o meu próprio conteúdo de vídeo gerado?

R20:A opção "Ordenar pelo tipo" é a vista normal do Explorador do Windows que um computador que utilizaria para mostrar os ficheiros. Será primeiro ordenar alfabeticamente as pastas e, em seguida, ordenar alfabeticamente os ficheiros. A opção "Ordenar por título" permite-lhe ordenar todas as pastas e ficheiros ao lado uns dos outros. Ambas as opções de ordenação são persistentes e ligada ao seu perfil de modo a que não é necessário defini-las sempre. Consulte a pergunta 21 para obter mais informações.

P21: É possível dar um exemplo de uma forma de organizar a hierarquia de vídeo para que posso podem utilizar melhor estrutura de elementos artísticos e de pastas na Xbox 360 para a minha colecção de vídeo pessoal?

R21:O exemplo seguinte utiliza a opção "Ordenar por título" numa unidade de disco rígida USB está ligada à consola Xbox 360:
  • Género 1 (pasta)
  • Género 2 (pasta)
    • 1 De vídeo. avi (ficheiro)
    • Vídeo de 1. jpg (ficheiro) (imagens)
    • 2.Mp4 de vídeo (ficheiro) (incorporada no ficheiro de imagens)
    • Vídeo 3 (pasta)
      • Vídeo 3-1.wmv (ficheiro)
      • Vídeo 3-2.mp4 (ficheiro)
      • Vídeo 3-2.jpg (ficheiro) (imagens)
      • Vídeo 3-3.wmv (ficheiro)
      • Vídeo 3-3.jpg (ficheiro) (imagens)
  • Género 3 (pasta)
P22: Como apresentar o trabalho de modos?

R22:Existem cinco modos de visualização: automática, letterbox, modo de ecrã inteiro, esticar e nativo. Pode aceder a estes modos enquanto estiver a ver um vídeo, premindo a teclaVisualizaçãono controlo remoto ouAno controlador.
  • Oautomáticadefinição tenta determinar automaticamente o que é a melhor visualização para o vídeo. Se se trata de uma resolução muito fraca em vídeo, o vídeo vai ser aumentados de modo suficiente para ser visualizado no ecrã ao mesmo tempo limitar o tamanho para um visionamento óptimo. Se o vídeo de uma resolução superior, será alargado para se ajustar a TV. Para ambos os cenários, manterá a proporção do vídeo original, tal como 4 x 3 ou 16 x 9.
  • LetterBoxmodo irá apresentar o imagem de ecrã inteiro, mantendo a relação altura / largura do vídeo original. Utilize este modo, se pretender substituir a função automática e ajustar o conteúdo ao seu Televisor.
  • Modo de ecrã inteiromodo irá apresentar o imagem de ecrã inteiro partindo do princípio de que o vídeo está formatada para ecrãs de 3 de 4 x de 16 x 9. Isto pode ser útil para os conteúdos mais antigos que podem ser de 4 x 3 com barras de pretas codificadas em vídeo. Este modo permite-lhe para "zoom através de" as barras de pretas e ver o vídeo como ecrã largo.
  • Esticarmodo irá apresentar o imagem de ecrã inteiro e esticar o conteúdo de 4 x 3 horizontalmente, de modo a preencher os num ecrã de TV de 16 x 9. Isto pode ser útil para quem pretende sempre preencher o seu Televisor, independentemente da relação altura / largura do conteúdo. Isto faz com que o conteúdo de 4 x 3 pareça esticado.
  • Nativomodo permite-lhe ver o conteúdo na sua resolução original. Utilize este modo para visualizar o conteúdo que é extremamente baixa resolução ou com uma velocidade muito baixa.
P23: Como são as definições do modo de visualização guardadas?

R23:Sempre que vê um novo vídeo, o modo de visualização por predefinição como automático. Se alterar a definição, sempre que vê o mesmo vídeo, a consola irá memorizar que tiver sido seleccionado última vez.

P24: O que é a barra de informações?

R24:A barra de informações sobre as apresentadas no ecrã visualização mostra-lhe exactamente onde se encontra no vídeo e onde os capítulos estão no ficheiro. Além disso, para conteúdos transferidos, mostra a quantidade do vídeo foi transferido o.

P25: Como são os capítulos determinados?

R25:Cada vídeo está dividido em 10 capítulos, que lhe permite mover rapidamente à volta do conteúdo de vídeo. UtilizaçãoIgnorarPara mover para o capítulo seguinte ou anterior. Cada capítulo aparece como uma cruz na barra de informação.

P26: Posso avançar, rebobinar e ignorar enquanto vê o conteúdo enquanto o está a ser transferido a partir do Xbox LIVE serviços electrónicos do?

R26:Pode deslocar-se em formato de vídeo, na medida em que já transferiu. Se passar para a frente ou tente visualizar além do ponto em que tenha transferido, tem de aguardar para a memória intermédia suficiente para iniciar a reprodução normal novamente.

P27: Existe outro software de outros fabricantes que pode utilizar para transmitir em sequência do meu computador para o meu Xbox 360 consola fora?

R27:A equipa da Xbox 360 extensivamente testes para determinar que Xbox funcionará correctamente com o Windows Media Player 11. o e o software Zune. Se optar por utilizar software de outros fabricantes, contacte o fabricante desse software para obter suporte.

P28: Como pode devo transmitir conteúdo da minha Mac?

R28:Para partilhar a partir de um computador Macintosh, tem de utilizar uma solução de transmissão em sequência de outros fabricantes. Por favor, tenha em atenção de que a Microsoft não suporta soluções de transmissão em sequência de outros fabricantes, por isso terá de contactar o fabricante do produto, se necessitar de suporte.

P29: Após a actualização de Maio de 2007, o software de outros fabricantes não sequenciar vídeos correctamente. Por que razão?

R29:Navegação vídeo foi alterada na actualização de Maio de 2007. Software de terceiros que não suporta pastas através da partilha de rede não irá funcionar correctamente. Terá de contactar o Programador de software para obter suporte.

P30: Como posso configurar o Windows Media Player 11 ou o Zune software para partilhar os meus ficheiros de multimédia para a consola?

R30:Para obter informações sobre como configurar a partilha de mensagens em fila, consultewww.Xbox.com/pcsetup (http://www.xbox.com/pcsetup) .

P31: Deve continuar a utilizar o Windows Media ligar (WMC) para a sequência de vídeo para a minha Xbox 360?

R31:Windows Media Connect pode ser utilizado, mas já não é suportado fora do Windows Home Server. Recomenda-se que a actualização para o Windows Media Player 11 ou utilizar o software Zune para que a melhor experiência de gestão e de transmissão em sequência de conteúdo para a Xbox 360.

P32: Como posso obter o Windows Media Player 11 para transmissão em sequência 2 da parte de MPEG-4 e h. 264 para a consola de?

R32:Por predefinição, o Windows Media Player 11 não suporta 2 da parte de MPEG-4 e h. 264. A primeira opção é instalar um descodificador de MP4 DirectShow de outros fabricantes para importar parte 2 de MPEG-4 e h. 264 ficheiros para a biblioteca. Quando forem na biblioteca, podem ser transmitidos à consola e podem ser reproduzidos a partir de Windows Media Player 11 no seu computador.

Uma abordagem alternativa deve mudar o nome de todos os ficheiros mp4 para ter uma extensão de nome de ficheiro ". avi". Isto irá activar o Windows Media Player 11 para os importar para a biblioteca e irá permitir a ser reproduzido na tua consola Xbox 360. Para activar a reprodução destes ficheiros no computador, ainda terá de instalar um descodificador adequado no computador.

P33: não é possível ver os ficheiros de vídeo do software Zune na minha consola. O que há de errado?

R33:Certifique-se de que as pastas que contêm os vídeos que pretende partilhar com a sua consola estiverem incluídas na lista do software Zune, das pastas monitorizadas.

P34: Recebi uma mensagem que indica que uma actualização de suporte de dados é necessário para reproduzir o conteúdo. Ao transferir a actualização, é apresentada a mensagem, "não foi possível concluir a transferência. Tente novamente mais tarde. Quaisquer pontos que utilizou para esta transacção já tinham sido deduzidos do saldo e não serão deduzidos novamente,"juntamente com o código de erro: 80070005. Pode explicar-me isto?

R34:Este erro será uma experiência se tenha transferido anteriormente a actualização de suporte de dados em outra consola da Xbox 360, utilizando o mesmo perfil. Só pode transferir a actualização de uma consola com cada perfil. Pode contornar esta limitação, criando uma adesão gratuita temporária para transferir a actualização. Depois da actualização é transferida, será possível utilizar a actualização com qualquer perfil.

P35: Porque é que recebo a mensagem "Updating conteúdo. Isto pode demorar alguns minutos. Utilize a função espera."Quando introduzo a área de vídeo da Xbox 360?

R35:Para suportar ligações de acesso telefónico e de televisão de agrupamento e vídeos do jogos, o seu conteúdo metadados deverá ser actualizado. Depois de concluir este processo, as entradas subsequentes para a área de vídeo será muito rápidas. Verifique, seja paciente durante o processo de actualização e permiti-lo concluir a actualização de todos os metadados de conteúdo.

P36: Quais as alterações efectuou para seleccionar a origem de imagens, música e vídeos?

R36:A selecção de origem agora é mapeada para oXbotão para cada uma destas áreas. A consola Xbox 360 irá memorizar o último origem que recolheu e predefinido a essa origem. Vamos também remover a afiliação do computador da lâmina de sistema e em vez disso, agora, mostrar uma lista de todos os computadores que pode ligar directamente naSeleccione a origemcena. Isto permite-lhe saltar rapidamente entre o Windows Media Player 11. o e as acções de suportes de dados de software Zune.

P37: Como posso reproduzir música a partir do meu iPhone e iPod Touch?

A37:Infelizmente, o iPod Touch e iPhone usar um mecanismo de diferente para armazenar as suas músicas, então, um iPod tradicional utiliza. Xbox é actualmente não é possível reproduzir a música do iPhone ou IPod Touch. No entanto, pode continuar a navegar as imagens que estão armazenadas nestes dispositivos através doImagensárea na interface Xbox 360.

P38: Posso reproduzir vídeos do meu iPod?

A38:Xbox 360 não suporta a reprodução de vídeos a partir de um iPod.

P39: Quando tentar reproduzir conteúdo de pacotes por segundo de 25 ou 50, não aparece qualquer vídeo através de VGA. Por que razão?

A39:Este procedimento afecta apenas as consolas de saída de modos de saída PAL-50 e PAL-60. Não existe um problema conhecido no qual fps 25 ou 50 vídeo, por vezes, não mostra através de uma ligação VGA se tiver ligado anteriormente a tua consola Xbox através de saída de vídeo do componente.

Para contornar este problema, siga estes passos:
  1. Ligar a consola Xbox 360 a um dispositivo de visualização, utilizando um cabo de vídeo do componente.
  2. Vá para oSistemalâmina.
  3. SeleccioneDefinições da consola.
  4. SeleccioneVisualização.
  5. Defina as definições de visualização para uma resolução diferente do actualmente seleccionado. Por exemplo, se a definição actual for 720p, altere a definição para 480p.
  6. Deverá aparecer um diapositivo com a seguinte redacção:
    Foram alteradas as definições de visualização. Pode manter esta definição ou tentar outro endereço. Confirma que deseja manter as novas definições? Se mantiver as novas definições, será verificado para ver se suporta também esta definição, a 50 Hz seu Televisor.
    SeleccioneSim, pretendo manter estas definições.
  7. Em seguida, o ecrã será testado para a produção de 50 Hz. Aparece um cursor de deslocamento com a seguinte redacção:
    Apresenta agora a 50 Hz. Este ecrã aparece correctamente?
    Seleccione "não", mesmo que a apresentação está correcta. Novamente, certifique-se responder 'Não', quando lhe for pedido.
  8. Volte a ligar a tua consola Xbox por VGA. Os vídeos devem agora ser reproduzido correctamente.
40: I não é possível conteúdo transmitido em sequência para a consola Xbox depois de actualizar o software Zune versão 2. 1. O que é o problema?

A40:Depois de actualizar o software Zune versão 2. 1 num computador baseado no Windows XP, é possível que não é possível utilizar a funcionalidade de partilha de multimédia para ligar a um sistema da Xbox 360. Este problema poderá ocorrer se tiver utilizado uma conta com permissões administrativas para iniciar sessão computador quando actualizou o software Zune. Para mais informações, visite o seguinte Web site da Microsoft:
http://support.microsoft.com/KB/945037 (http://support.microsoft.com/kb/945037)


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Suporte adicional

Visite o seguinte Web site para obter informações sobre como contactar o suporte a clientes da Xbox:
http://www.Xbox.com/support/contact (http://www.xbox.com/support/contact)

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Xbox
  • Microsoft Xbox Live
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