文章編號: 945416 - 上次校閱: 2011年2月2日 - 版次: 3.0

Wd2002: 您的 Xbox 360 主機的視訊與音訊播放問題

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簡介

這份文件包含常見問題集的問與答視訊播放] 和 [音訊/視訊 (AV) 資料流在您的 Xbox 360 視訊遊戲系統上。

其他相關資訊

支援 Q1: 詳細資料的 Xbox 360 音訊視訊交錯技術 (AVI) 為何??

答 1:下列清單包含 Xbox 360 AVI 支援詳細資料:
  • 檔案副檔名:.avi、.divx
  • 容器: AVI
  • 視訊設定檔: MPEG 4 第 2 部份、 簡單和進階簡單的設定檔
  • 視訊位元速率: 每 5 秒百萬位元 (Mbps) 解析度 1280 x 720 30 個畫面每秒 (每秒畫面格)
  • 音訊的設定檔: Dolby 數位 2 通道和 5.1 通道,MP3
  • 音訊的最大位元速率: 沒有限制
    附註請參閱問題 11 如需詳細資訊。
Q2: 您可以描述 H.264 標準的 Xbox 360 支援?

A2:Xbox 360 提供下列 H.264 支援:
  • 檔案名稱副檔名: 以.mp4 為、.m4v、 mp4v、.mov
  • 容器: MPEG-4 QuickTime
  • 視訊設定檔: 主要,及高 (最多至層級 4.1) 的基準設定檔
  • 視訊位元速率: 10 Mbps 1920 x 1080 在 30 fps 解析度
  • 音訊的設定檔: 兩個通道 AAC 低複雜性 (相關)
  • 音訊的最大位元速率: 沒有限制
    附註請參閱問題 11 如需詳細資訊。
Q3: 項目完全不會 Xbox 360 支援 MPEG 4 第二部份?

A3:下列資訊說明 Xbox 360 MPEG 4:
  • 檔案名稱副檔名: 以.mp4 為、.m4v、 mp4v、.mov
  • 容器: MPEG-4 QuickTime
  • 視訊設定檔: 簡單和進階簡單的設定檔
  • 視訊位元速率: 5 Mbps 解析度 1280 x 720 在 30 fps
  • 音訊的設定檔: 兩個通道 AAC 低複雜性 (相關)
  • 音訊的最大位元速率: 沒有限制
    附註請參閱問題 11 如需詳細資訊。
Q4: 項目完全不會 Xbox 360 支援 WMV (VC-1)?

A4:下列資訊說明 WMV Xbox 360 支援:
  • 檔案名稱副檔名:.wmv
  • 容器: asf
  • 視訊設定檔: WMV7 (WMV1),WMV8 (WMV2),WMV9 (WMV3),VC-1 (WVC1 或 WMVA) 中簡單、 主要,和進階到層級 3
  • 視訊位元速率: 15 Mbps 1920 x 1080 在 30 fps 解析度
  • 音訊的設定檔: WMA7/8、 WMA 9 專業人員 (立體聲和 5.1) WMA 不減色
  • 音訊的最大位元速率: 沒有限制
    附註如需詳細資訊請參閱問題 11。
Q5: 可以我混合及符合之外,上方的問題 1 到 4 中所定義的視訊及音訊轉碼器??

A5:否,無法。我們只支援每個音訊和視訊轉碼器明確的容器中所定義的問題 1 到 4。

Q6: 我要如何判斷問題 1 到 4 中所述是否我嘗試播放的視訊檔案符合規格?

A6:您可以使用協力廠商工具來分析來判斷哪種音訊和視訊轉碼器可以用您視訊檔案。您可以在找到一種受歡迎的協力廠商工具分析視訊檔案http://www.headbands.com/gspot/ (http://www.headbands.com/gspot/) .

Q7: 如何建立 WMV、 AVI、 H.264 及 MPEG 4 內容?Xbox 360 支援何種編碼器?

A7:您可以使用許多的協力廠商應用程式所提供的其中一個,來建立此內容。Xbox 360 支援許多受歡迎的編碼器。特別是,編碼 WMV,您可以使用 Microsoft 運算式編碼器或 Windows Media 編碼器。

Q8: Mpeg 4 進階的簡單設定檔的特定功能並 Xbox 360 支援?

A8:Xbox 360 支援雙向框架 (BVOPs)、 交錯式框架、 季像素影片補償、 通用的影片補償及 MPEG 量化。

Q9: 在 Xbox 360 上播放視訊的內容不同的方法為何?

A9:您可以播放視訊從 USB 2.0 FAT32 卸除式磁碟機,從光碟的媒體,並從 Zune 軟體、 Windows [媒體] 播放程式 11 或 Windows 主伺服器資料流。

Q10: 不同視訊轉碼器所支援的所有不同的方式,才能在 Xbox 360 上播放視訊的內容為何?

A10:請參閱下表:

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案例支援的轉碼器
從 USB 儲存裝置到 Xbox 360 儀表板的視訊播放器

WMV(Unprotected),
Mpeg4
H.264
AVI
從 Windows Media Player 11 Xbox 360 儀表板的視訊播放程式

WMV(Protected)
WMV(Unprotected)
Mpeg4 *
*H.264*
AVI
從 Zune 軟體 Xbox 360 儀表板的視訊播放程式

WMV(Unprotected)
Mpeg4
H.264
從 Windows 主伺服器至 Xbox 360 儀表板的視訊播放程式

WMV (保護)
WMV (未受保護)
AVI
從 Windows Media Center 的 Xbox 媒體中心擴充項

WMV (保護)
WMV (未受保護)
Mpeg2
* 請請參閱問題 32 以取得有關如何設定 Windows Media Player 共用到 Xbox 360 這些檔案類型的資訊。
Q11: 什麼是 「 真正 」 的最大位元速率、 解析度和每 Xbox 360 支援之所有不同格式的第二個畫面格?

A11:Xbox 360 特別封鎖視訊播放的最大位元速率、 一個的解析度或每秒畫面格。先前所列的每個轉碼器的最大值是從各種不同的視訊播放來源的測試結果。將會封鎖更高評等為內容,但可能是比較不會再合適的播放。請使用較高的 bitrates 必須自行承擔風險。

Q12: 哪一種大小 USB 儲存裝置並 Xbox 360 支援?

A12:因為您可以使用 FAT32 格式化 Xbox 360 將會支援為大的存放裝置]。不幸的是,Windows Vista 或 Windows XP 中的裝置的格式時您會限制為 32 GB 的 FAT32 大小上限。您可以解決這項限制,藉由使用協力廠商公用程式,或使用其他作業系統,而不需要這項限制。請注意在 FAT32 上的任何單一檔案的最大的大小是 4 GB。

Q13: 支援的最大的視訊檔案大小為何?

A13:AVI、 2 MPEG 4 部分或可以播放的 H.264 檔案的最大檔案大小為 4 GB。4 GB,也是您可以儲存在 FAT32 USB 硬碟機的任何單一檔案的最大的大小。但是,Windows 媒體播放機 11 和 Zune 軟體並支援大於 4 GB 的資料流 WMV 檔案。

Q14: 您是否有支援 5.1 通道 AAC ??

A14:[否]。只有 2 通道 AAC.如果想在您的主控台上播放 5.1 通道視訊必須編碼後儲存的 WMAPro 5.1 音訊 WMV 或 AVI 容器使用 Dolby 數位 5.1 音訊。

Q15: 支援何種類型的 AVI 檔案?

A15:Xbox 360 支援使用 MPEG 4 第 2 部份、 簡單和進階簡單的設定檔已編碼的檔案。這些檔案通常稱為"xvid"或"DivX 」 的視訊檔案。撰寫工具許多常見的 DVD,數位相機和攝錄影機上也能使用 MPEG 4 編碼檔案。請注意撰寫 DivX 裝置的某些檔案可能也會包含例如功能表、 字幕、 多個的音訊曲目等的其他功能。Xbox 360 會試著播放這些檔案,但不支援任何額外的功能,在某些情況下也無法播放檔案。

Q16: 為什麼不能一些我舊版的 DivX 檔案播放?

A16:Xbox 360 只支援 4 相容 Mpeg 轉碼器實作,因為它無法播放視訊檔案的時限 DivX 5.0。

Q17: 不會 Xbox 360 支援視訊的美工圖案時我瀏覽我的集合,從 Windows 媒體播放機 11 或 Zune 軟體嗎?

A17:Xbox 360 將會顯示任何視訊的美工圖案會顯示在 Windows 媒體播放機 11 或 Zune 軟體,每個視訊檔案。

Q18: 不會 Xbox 360 支援視訊的美工圖案時我瀏覽我的集合,從 USB 2.0 FAT32 卸除式磁碟機或光學媒體?

A18:所有視訊的型別為 Xbox 360 將搜尋對應.jpg 檔案,並使用該檔案做作品。比方就說 video1.avi 會顯示美工圖案在 video1.jpg 中若有的話。在 [mp4] 容器中這個檔案不存在 Xbox 將搜尋判斷視訊檔案是否已內嵌專輯美工圖案,然後顯示該圖案。您會從 Windows 媒體播放機 11 或 Zune 軟體串流時,您不能使用這個方法。請參閱問題 21 如需詳細資訊。

Q19: Xbox 360 支援的最大的專輯美工圖案大小為何?

答 19:它不應該超過 512 KB,所有的案例。這包括嵌入 mp4 容器將美工圖案與檔案一起儲存到不同的.jpg] 容器中] 或 [Windows 媒體播放機 11 或 Zune 軟體從資料流中的美工圖案。

Q20:"依型別 」 以及何當我瀏覽我自己產生的視訊內容時,[依標題排序] 選項工作?

A20:依型態排列選項是一般的 Windows 檔案總管檢視電腦可用來顯示您的檔案。它會先依字母順序排序您的資料夾,然後依字母順序排序您的檔案。「 依標題排序 」] 選項可讓您來排序所有資料夾及檔案彼此。這兩種排序選項均為永久的讓您不需要設定每次連結到您的設定檔。請參閱問題 21 如需詳細資訊。

Q21: 您給我的一種組織我的視訊階層架構,讓我可以充分利用 Xbox 360 上的圖片和資料夾結構,我個人的視訊集合的方法範例??

A21:下列範例會使用 [依標題排序] 選項,在連線到 Xbox 360 主控台的 USB 硬碟機上:
  • 內容類型 1 (資料夾)
  • 內容類型 2 (資料夾)
    • 視訊 1.avi (檔案)
    • 視訊 1.jpg (美工圖案) 檔案
    • 視訊 2.mp4 (內嵌在檔案中的美工圖案) 檔案
    • 視訊 3 (資料夾)
      • 視訊 3 1.wmv (檔案)
      • 視訊 3 2.mp4 (檔案)
      • 視訊 3 2.jpg (美工圖案) 檔案
      • 視訊 3 3.wmv (檔案)
      • 視訊 3 3.jpg (美工圖案) 檔案
  • 內容類型 3 (資料夾)
Q22: 如何顯示模式的工作?

答 22:有五個顯示模式: 自動]、 [成功]、 [全螢幕、 延展及 [原生。您可以存取這些模式,而您按下監看視訊顯示在您的遙控器上或A在您的控制器。
  • 自動設定會嘗試自動決定看經驗是為您的視訊。如果它是一個非常低的解析度視訊,視訊會放大足夠時限制來創造最佳欣賞大小會在螢幕上檢視。如果視訊的較高的解析度,,它會放大成電視。這兩個的情況下,它會保留原始視訊的 4 x 3 或 16 x 9 的長寬比。
  • 信箱模式會顯示您的映像全螢幕,同時保留原始視訊的長寬比。如果您想要覆寫自動函式,並調整至您的電視節目內容,請使用此模式。
  • 全螢幕模式會顯示您的映像全螢幕視訊是 16 x 9 格式已設定成 4 x 3 螢幕的假設。這很有幫助的較舊,內容可能與視訊編碼的黑色長條 4 x 3。此模式可讓您 「 拉透過 「 黑色長條,請參閱為寬螢幕的視訊。
  • 自動縮放將顯示您的映像全螢幕模式,並延伸 4 x 3 內容水平填滿 16 x 9 電視螢幕。這可能是內容的很有幫助的人一定要填滿的長寬比而不考慮其電視。這會導致 4 x 3 顯示延伸的內容。
  • 原生模式可讓您查看在它的原始解析度內容。使用此模式來檢視內容非常低的解析度,或具有非常低的位元速率。
Q23: 如何顯示模式設定儲存?

A23:每次您監看一個新的視訊顯示模式會預設為 [自動]。如果您將設定變更每次您監看相同的視訊,主控台將會記住您選擇上一次。

Q24: 什麼是資訊列?

答 24:在資訊列在螢幕上顯示您的實際位於視訊和檔案中的章節的位置。在另外下載的內容,它會顯示已下載的視訊。

Q25: 如何章節決定?

答 25:每個視訊分成 10 的章節可讓您快速地移動視訊的內容。使用略過若要移動至下一步或上一個章節。每一章會顯示為 [資訊列上的刻度。

Q26: 可以我向前快轉倒帶,並觀賞內容時下載從 Xbox LIVE 服務商場時略過嗎?

A26:您可以移動在視訊中就已經下載。如果您略過繼續進行,或嘗試檢視您已下載的點,您必須等候它緩衝區不足以重新開始正常播放。

Q27: 是否有其他第三方軟體可以用來傳送資料流從我的電腦到我的 Xbox 360 主控台出?

A27:Xbox 360 小組廣泛測試以判斷 Xbox 將適用於 Windows 媒體播放機 11 和 Zune 軟體。如果您決定使用協力廠商軟體,請洽詢該軟體製造商,以取得支援。

Q28: 如何可以我串流內容從我的 Mac?

答 28:若要從 Macintosh 電腦共用,您必須使用協力廠商資料流的解決方案。請留意 Microsoft 不支援協力廠商資料流的解決方案,您必須在如果您需要支援的產品製造商連絡。

Q29: 2007 年 5 月] 更新後我的第三方軟體並不會串流視訊正確。為什麼?

答 29:視訊功能已變更在 2007 年 5 月更新。不支援透過網路共用資料夾的協力廠商軟體將無法正常運作。您必須洽詢軟體開發人員以取得支援。

Q30: 如何可以設定 Windows 媒體播放機 11 或 Zune 軟體共用我的媒體至我的主機?

答 30:如需設定共用的資訊請參閱www.xbox.com/pcsetup (http://www.xbox.com/pcsetup) .

我應該繼續 Q31: 使用 Windows 媒體連線 (WMC) 至資料流視訊至我的 Xbox 360 嗎?

答 31:Windows 媒體連線可用,但已不再支援 Windows 主伺服器之外。我們建議您升級到 Windows 媒體播放機 11,或使用 Zune 軟體能夠管理和資料流內容到 Xbox 360 最佳的體驗。

Q32: 我要如何取得 Windows 媒體播放機 11],傳送的資料流 MPEG 4 第 2 部分] 和 [H.264 到我的主機?

A32:根據預設值,Windows 媒體播放機 11 不支援 MPEG 4 第 2 部分和 H.264。您的第一個選項是安裝至第 2 部份 MPEG 4 和 H.264 檔案匯入您的媒體櫃的第三方 MP4 DirectShow 解碼器。當都在您的媒體櫃中他們可以傳送串流到您的主控台,他們可以在您的電腦上播放 Windows 媒體播放機 11。

若要重新命名所有的 mp4 檔案副檔名必須是 「.avi"檔案名稱是一種替代方案。這可以讓 Windows 媒體播放機 11,將它們匯入程式庫,可讓它們在您的 Xbox 360 主機上播放。若要電腦上的這些檔案的播放您仍需要在電腦上安裝適當的解碼器。

Q33: 看不到我的視訊檔案,從 Zune 軟體在我的主機上。問題是什麼?

答 33:請確定包含您想要與您的主機共用的視訊的資料夾會包含在 Zune 軟體受監視的資料夾清單中。

Q34: 我收到一則訊息,指出媒體更新才能播放的內容。我下載更新時收到此訊息 「 無法完成下載。請稍後再試。您使用此交易的任何點已經有已扣除您的餘額和推論而將不會得出一次,"錯誤的程式碼: 為 80070005。您可以解釋這??

答 34:如果您先前下載媒體更新在另一台 Xbox 360 主機上的使用相同的設定檔,您會遇到這個錯誤。您可以只下載更新程式在每個設定檔的單一主控台上。您可以建立暫存免費會員的身份來下載更新程式解決這項限制。下載更新程式後,您可以使用任何設定檔中的更新。

Q35: 為何我會收到訊息的 「 更新內容。這可能需要幾分鐘的時間。請等候。"輸入 Xbox 360 視訊區域時?

答 35:若要支援群組電視及遊戲視訊,您內容的中繼資料需要更新。這個程序完成之後,後續的項目到 [視訊] 區域就可以非常快速。請更新程序期間的耐心,並使其完成所有您內容的中繼資料的更新。

Q36: 什麼您變更選取影片、 音樂和圖片的來源?

A36:來源選取項目現在已對應至X這些區域的每個按鈕。Xbox 360 主控台將會記住上次您所選取的來源和預設到該來源。我們也已經移除系統劍從電腦名稱,而是會顯示一份您可以在直接連線到的所有電腦,選取來源場景。這可讓您在 Windows 媒體播放機 11 和 Zune 軟體媒體共用之間迅速跳轉。

Q37: 如何可以播放音樂,從我的 iPhone 和 iPod 觸控?

A37:不幸的是,iPhone 和 iPod 的觸控式使用不同的機制來儲存您的音樂],然後使用傳統的 iPod。Xbox 是目前無法播放音樂,從 iPhone 或 IPod 觸控項目。但是,您仍然可以瀏覽儲存在這些裝置的圖片在圖片Xbox 360 儀表板中的區域。

Q38: 可以播放視訊從我的 iPod ??

A38:Xbox 360 不支援播放的影片的 iPod。

Q39: 嘗試播放 25 或 50 每秒框架內容,沒有得到任何視訊透過 VGA。為什麼?

A39:這只會影響輸出 PAL 50 和 PAL 60 輸出模式的主控台。沒有已知的問題在哪一個 25 或 50 fps 視訊有時並不會顯示透過 VGA 連線如果先前透過元件視訊輸出連接您的 Xbox 主機。

若要解決這個問題的工作請依照下列步驟執行:
  1. 使用 [元件視訊纜線,您的 Xbox 360 主機連線至顯示裝置。
  2. 請移至系統短刃。
  3. 選取主控台設定.
  4. 選取顯示.
  5. 非目前選取,請設定為不同的解析度的顯示設定。就例如如果您目前的設定 720p 將設定變更為 480 p。
  6. 含有下列文字的投影片應該會出現:
    您的顯示器設定已經變更。您可以保留此設定值,或請使用其他名稱。您要保留新的設定嗎?如果您保留新設定,以查看是否也支援這項設定在 50 Hz 要測試您的電視節目。
    選取[是],保留這些設定.
  7. 接下來,50 Hz 輸出會測試您的顯示器。滑桿,含有下列文字會出現:
    現在顯示在 50 Hz。這個顯示不會正確顯示??
    即使是正確的顯示,請選取 ["no,"]。一次,請確定當系統提示您回答 [否]。
  8. 重新連線您的 Xbox 主機的 VGA。現在應該正確地播放影片。
40: 我無法傳送到 Xbox 主機的內容資料流之後 2.1 版升級 Zune 軟體。問題是什麼?

A40:2.1 版 Windows XP 電腦上升級 Zune 軟體之後,您可能無法使用 [媒體共用] 功能來連線到 Xbox 360 主機系統。如果您使用具有系統管理權限才能升級 Zune 軟體時,登入到電腦的帳戶,可能會發生這個問題。如需詳細的資訊,請造訪下列 Microsoft 網站:
http://support.microsoft.com/kb/945037 (http://support.microsoft.com/kb/945037)


本文將告訴您的協力廠商產品製造所公司 Microsoft 無關。Microsoft 發佈不擔保默示或其他有關這些產品的可靠性。

其他支援

請造訪下列網站如需有關如何連絡 Xbox 客戶支援資訊:
http://www.xbox.com/support/contact (http://www.xbox.com/support/contact)

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  • Microsoft Xbox
  • Microsoft Xbox Live
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