أداة تحميل مادة "بلاريس"-تخصيص مزيد من الوقت وحدة المعالجة المركزية للتضاريس

ينطبق على: Microsoft Flight Simulator X Standard

الكاتب:


نيك ويتومي MVP

إخلاء مسؤولية حلول محتوى المجتمع


لا تقدم شركة MICROSOFT و/أو موردوها المعينون أي إقرارات حول ملاءمة أو موثوقية أو دقة المعلومات والرسومات ذات الصلة الواردة في هذا المستند. يتم توفير كافة هذه المعلومات والرسومات ذات الصلة "كما هي" دون ضمان من أي نوع. MICROSOFT و/أو الموردون التابعون لها مسؤوليتهم عن كافة الضمانات والشروط فيما يتعلق بهذه المعلومات والرسومات ذات الصلة، بما في ذلك كافة الضمانات الضمنية وشروط القابلية للتسويق والملاءمة لغرض معين والبراعة، العنوان وعدم الانتهاك. الموافقة على وجه التحديد أنه في أي حال من MICROSOFT و/أو الموردون التابعون لها يتعرض لأية أضرار مباشرة، غير المباشرة، وعقابية، العرضية، خاصة، الأضرار أو أي خسائر من أي نوع بما في ذلك، دون حصر، التعويض عن فقدان الفائدة أو البيانات أو الأرباح، التي تنشأ عن أو بأي وسيلة اتصال بالاستخدام أو عدم القدرة على استخدام المعلومات والرسومات ذات الصلة الواردة في هذه الوثيقة ، سواء بناء على العقد، المسؤولية التقصيرية، والإهمال، المسؤولية أو خلاف ذلك، تم إخطار حتى إذا كان MICROSOFT أو أي من مورديها بإمكانية حدوث الأضرار.

ملخص


هذه المادة مستمد من وظيفة بادم سزوفران، "المطور إدخالات التحكم بالوصول"، في منتديات AVSIM.COM. يجب أن يتم منح كل الفضل لآدم، وأنا ببساطة ترجمة هنا كما هو مطلوب.

الأعراض


أعراض هذه المشكلة هي مواد التضاريس الضبابية على نحو متزايد زيادة وأسرع تسافر. عند إبطاء أو إيقاف تشغيل، تظهر مواد عالية الدقة في نهاية المطاف بعد شيء من التأخير. وهذا ربما السبب الأكثر شيوعاً والأكثر تقليدية من بلاريس شهدت الناس في مكافحة 2 محاكاة الطيران (CFS2) ومحاكاة الطيران 2002 (FS8) وجهاز محاكاة الطيران 2004 (FS9).

السبب


هذه المشكلة ناجم عن الجدولة لمهام في الخلفية في مشغل خ وضع الكثير من التركيز على صيانة عالية وحتى معدلات الإطارات ولا يكفي التركيز على الحيلولة دون تراكم العمل الخلفية، مثل تحميل نسيج التضاريس.

الحل


لتقليل هذا السبب بلاريس، فريق الأس أعيدت صياغتها بكيفية جدولة "محاكاة الطيران" أولوية مهام في الخلفية في شبكة سجايا. الآن يخصص الكثير من وقت وحدة المعالجة المركزية لتحميل بيانات المناظر الطبيعية، بما في ذلك مواد التضاريس، على حساب معدلات الإطارات أقل إلى حد ما.  وقد حل هذا التغيير غالباً هذا سبب بلاريس، على الرغم من أنه محمل مشهد الاستمرار في الحصول على في معدلات الإطارات منخفض جداً (أقل من 10 في الثانية) أو في أيرسبيدس كبير جداً (أسرع من عقد 600).
 
هناك عدة طرق لضبط مقدار وقت وحدة المعالجة المركزية خ يكرس لتحميل مشهد والأنسجة. هو أسهل طريقة لتعيين مربع التمرير سرعة الإطار الهدف بقيمة استمرار تحقيق الجهاز. كلما قمت بتعيين شريط التمرير، يتم تحويل وقت وحدة المعالجة المركزية أكثر من التقديم لتحميل البيانات. شيء آخر يمكن القيام به تعديل المتغير التالي في FSX.CFG:
 
إضافة هذا الإدخال الموجود أسفل المقطع [الرئيسي] في FSX.CFG

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

هذا المتغير يحدد مقدار وقت وحدة المعالجة المركزية لتحميل بيانات مشهد كجزء من عرض الوقت المنقضي. على سبيل المثال، القيمة الافتراضية من 0.33 يعني أن لكل مللي ثانية 3 قضى التقديم، خ سيعطي ميلي إلى مشهد محمل. إذا لزم الأمر، يمكنك استخدام قيمة أكبر لتخصيص مزيد من الوقت للتحميل. أو، إذا لم يكن لديك مشكلة بلاريس وتريد سرعات إطار أعلى قليلاً، ثم يمكنك استخدام قيمة أقل. مرة أخرى، هذا المتغير متوفر فقط في الإصدار النهائي من شبكة سجايا ولا يتوفر في الإصدار بيتا أو التجريبي.
 
 

مزيد من المعلومات


شبكة سجايا . التكوين يوجد الملف في مسار بيانات التطبيق المستخدمين:
\Application Data\Microsoft\FSXاسم المستخدمC:\Documents and Settings\
 

قد تتضمن أسباب أخرى "بلاريس":
 
استهلاك ذاكرة الفيديو.

إذا تطلب مشهد معين أكثر من ذاكرة الفيديو من بطاقة الفيديو المتوفرة، محرك الرسومات "جهاز محاكاة الطيران" لا تملك سوى إزالة بعض ميبمابس دقة أعلى من ذاكرة الفيديو لتوفير مساحة، تاركاً منخفضة الدقة ميبمابس فقط للتقديم. يظهر هذا عادة كتغيير مفاجئ. لحظة واحدة، جميع مواد في المشهد حادة والدقة الكاملة وفجأة كل شيء يصبح أكثر ضبابية. أنه أيضا الحصول على سوءا بشكل تدريجي على مدى عدة إطارات كعمل خ لتناسب مواد إضافية في ذاكرة الفيديو.

هناك عدة طرق لمكافحة هذه المشكلة.

أ) في حالة تشغيل بدقة شاشة عالية جداً، أقل قليلاً لتحرير ذاكرة فيديو إضافية.
ب) تستخدم الكثير من ذاكرة الفيديو لصقل بعض بطاقات الفيديو، لذا حاول إيقاف تشغيله.
ج) تخفيض إعداد مربع التمرير "حجم المادة الحد الأقصى العالمي".
د) تقليل إعداد منزلقات التعقيد اوتوغن ومشهد.
ه) تقليل إعداد مربع التمرير دقة نسيج التضاريس.
و) تخفيض كمية الحركة منظمة العفو الدولية.

إعدادات التصفية ضعيفة.

ولسوء الحظ، ليست كافة بطاقات الفيديو وبرامج الاستجابة نفس الطريقة عندما يتفاعل "جهاز محاكاة الطيران" مع Direct3D لإعداد الصورة، ثلاثي، أو تصفية متباين. وهذا يعني أنه على الرغم من أفضل جهودنا، مادة عامل التصفية على بطاقة الفيديو قد لا يكون تم إعداد شكل أمثل. يمكن أن ينتج مواد البحث ضبابية مفرطة عند عرضه بزاوية منحدر. لحل هذه المشكلة، حاول كل من أوضاع تصفية آخر (الصورة، ثلاثي، حاد) لمعرفة إذا كان أي منها أداء أفضل. إذا لم يكن الأمر كذلك، ثم حاول تجاوز إعدادات التصفية "محاكاة الطيران" مع الإعدادات الموجودة في برنامج تشغيل جهاز العرض. يمكنك القيام بذلك باستخدام برامج تشغيل بطاقة الرسومات NVIDIA و ATI بالنقر فوق الرمز ATI أو NVIDIA في علبة جانب ساعة على سطح المكتب وإجراء التحديدات الملائمة.