OpenGL приложения не се изпълняват на Miracast безжичен дисплей в Windows 10

ВАЖНО: Тази статия е преведена с използване на софтуер за машинен превод на Microsoft и може да бъде коригирана чрез технологията Рамка за превод от общността (CTF). Microsoft предлага статии, преведени машинно, допълнително редактирани от общността, и статии, преведени от хора, за да може да предостави достъп на много езици до всички статии в нашата База знания. Статиите, преведени машинно и редактирани допълнително, може да съдържат грешки в лексиката, синтаксиса и/или граматиката. Microsoft не носи отговорност за каквито и да било неточности, грешки или вреди, предизвикани от неправилен превод на съдържанието или използването му от нашите клиенти. Повече за CTF – на http://support.microsoft.com/gp/machine-translation-corrections/bg.

Щракнете тук, за да видите версия на тази статия на английски: 3083829
Симптоми
OpenGL приложения не работят Miracast безжичен дисплей в Windows 10. Този проблем възниква в следните конфигурации Miracast:

  • Приложението е зададена на консолидиран проект в режим на дублирани и Miracast дисплей е зададен като основен.
  • Приложението е настроено да в разширен режим и OpenGL приложението е Miracast.
  • Приложението е настроено за проектиране на втори екран само режим и OpenGL приложението е Miracast.
Причина
Този проблем възниква, защото Miracast канал в Windows 10 все още не поддържа OpenGL приложения на картата на Miracastvideo (MiraDisp.dll).
Статус
Microsoft потвърждава, че това е проблем в продуктите на Microsoft, изброени в раздела "Отнася се за".

Предупреждение: Тази статия е преведена машинно

Свойства

ИД на статията: 3083829 – Последен преглед: 07/30/2015 20:05:00 – Редакция: 1.0

Windows 10

  • kbprb kbsurveynew kbmt KB3083829 KbMtbg
Обратна връзка