Teď jste offline a čekáte, až se znova připojí internet.

Jak provést vymazání obrazovky (CLS) aplikace.

Důležité: Tento článek byl přeložen pomocí software společnosti Microsoft na strojový překlad, ne profesionálním překladatelem. Společnost Microsoft nabízí jak články přeložené překladatelem, tak články přeložené pomocí software na strojový překlad, takže všechny články ve Znalostní databázi (Knowledge Base) jsou dostupné v češtině. Překlad pomocí software na strojový překlad ale není bohužel vždy dokonalý. Obsahuje chyby ve skloňování slov, skladbě vět, nebo gramatice, podobně jako když cizinci dělají chyby při mluvení v češtině. Společnost Microsoft není právně zodpovědná za nepřesnosti, chyby nebo škody vzniklé chybami v překladu, nebo při použití nepřesně přeložených instrukcí v článku zákazníkem. Společnost Microsoft aktualizuje software na strojový překlad, aby byl počet chyb omezen na minimum.

Projděte si také anglickou verzi článku:99261
Souhrn
Některé verze jiných společností než Microsoft C++ poskytují funkce clrscr pro vymazání obrazovky v aplikaci systému DOS. Není však žádná Win32 aplikační programovací rozhraní (API) nebo C Runtime funkce, která bude provádět tuto funkci.

Chcete-li provést tento úkol Win32 aplikace konzoly, použijte jednu z následujících metod:
  • Pomocí funkce systému.
  • Napište funkci, která bude programově vymazat obrazovku.
Tyto metody jsou popsány v následující části "Další informace".
Další informace

Pomocí funkce systému

#include <stdlib.h>void main(){   system("cls");}				

Napsat funkci, která bude programově vymazat obrazovku

Následující funkce vymaže obrazovku:
 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \     on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);} void cls( HANDLE hConsole ) {    COORD coordScreen = { 0, 0 };    /* here's where we'll home the                                        cursor */     BOOL bSuccess;    DWORD cCharsWritten;    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */     DWORD dwConSize;                 /* number of character cells in                                        the current buffer */     /* get the number of character cells in the current buffer */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );    dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;    /* fill the entire screen with blanks */     bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );    /* get the current text attribute */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );    /* now set the buffer's attributes accordingly */     bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );    /* put the cursor at (0, 0) */     bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );    PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );    return; }				
clearscreen

Upozornění: Tento článek je přeložený automaticky

Vlastnosti

ID článku: 99261 - Poslední kontrola: 04/23/2011 14:13:00 - Revize: 5.0

Microsoft Win32 Application Programming Interface

  • kbapi kbcode kbconsole kbhowto kbkernbase kbmt KB99261 KbMtcs
Váš názor
ame("head")[0].appendChild(m); class="col-sm-6 col-xs-24 ng-scope"> Venezuela - Español
mp;t=">?DI=4050&did=1&t="> amp;t=">+ (window.location.protocol) + "//c.microsoft.com/ms.js'><\/script>");