Můžete vytvořit diagram nasazení UML, který zobrazí architekturu nasazení softwarových artefaktů do uzlů. Nejdřív otevřete šablonu nasazení UML a vyberte jednu ze čtyř možností šablony. Potom se zobrazí vzorník nasazení UML spolu s obrazci, které odpovídají standardu UML 2.5.
Spuštění diagramu nasazení UML
-
Spusťte Visio. Nebo pokud už máte otevřený soubor, klikněte na Soubor >Nový.
-
Přejděte na Kategorie > Software a databáze > NASAZENÍ UML.
-
Vyberte prázdnou šablonu nebo jeden ze tří počátečních diagramů. Po vybrání šablony klikněte na Vytvořit.
-
Vedle diagramu by se mělo zobrazit okno Obrazce. Pokud ho nevidíte, přejděte na Zobrazení >podokna úloh a ujistěte se, že je vybraná možnost Obrazce. Pokud ho pořád nevidíte, klikněte na tlačítko Rozbalit okno Obrazce
vlevo.
-
Na kartě Zobrazení zkontrolujte, jestli je zaškrtnuté políčko vedle spojovacích bodů. Tím se spojovací body zobrazí, když začnete připojovat obrazce.
-
Teď přetáhněte obrazce, které chcete do diagramu zahrnout, z okna Obrazce na stránku. Pokud chcete textové popisky přejmenovat, poklikejte na popisky.
Poznámka: Vytváření a úpravy diagramů UML v Visio pro web vyžaduje Visio Plan 1 nebo Visio Plan 2,která se kupuje odděleně od Microsoft 365. Další informace získáte od správce Microsoft 365. Pokud váš správce zapnul samoobslužné nákupy, můžete si koupit licenci pro Visio sami. Další podrobnosti najdete v článku Nejčastější dotazy k samoobslužné koupi.
Spuštění diagramu nasazení UML
-
Otevřete Visio pro web. V pravém horním rohu vyberte Další šablony.
-
V galerii se posuňte dolů na řádek Nasazení UML, asi uprostřed stránky dolů.
První položka v řádku představuje prázdnou šablonu a doprovodný vzorník. Další položky v řádku jsou ukázkové diagramy, které už mají nakreslené některé obrazce, které vám pomůžou rychle začít.
-
Kliknutím na libovolnou položku zobrazíte větší náhled.
-
Když najdete diagram, který chcete použít, klikněte na jeho tlačítko Vytvořit.
Nový diagram se souvisejícím vzorníkem se otevře v prohlížeči.
Instance a artefakty uzlů
Kdy použít
-
Obrazce Instance uzlu použijte, když chcete zadat instanci výpočetního nebo fyzického zařízení za běhu.
-
Umístěte obrazce instance artefaktů do obrazců instancí uzlů, abyste nasadili artefakty.

Krok 1
Nejdřív přetáhněte obrazec Instance uzlu na stránku a potom ho zvětšete přetažením úchytů obrazce.

Krok 2
Přetáhněte obrazec Instance artefaktu a umístěte ho do obrazce většího uzlu. Když uvidíte zelené zvýraznění, znamená to, že menší obrazec bude obsažen v obrazci většího uzlu. Od tohoto okamžiku se po přesunutí obrazce uzlu přesune i artefakt uvnitř.

Další obrazce kontejneru
Ve vzorníku nasazení UML jsou k dispozici další obrazce kontejnerů. Chovají se jako obrazec Instance uzlu. To znamená, že když nad ně pustíte obrazce, obrazce se přichytí a přesunou se s kontejnerem. Tady jsou některé z nejoblíbenějších obrazců kontejnerů pro diagramy nasazení:
Hierarchické uzly
Obrazce uzlů vnořte do sebe, když je chcete hierarchicky zobrazit.

Zabalení obrazců
Pokud potřebujete představovat prvky, jako je složka, použijte obrazce sbalit.

Diagram – přehled
Obrazec Přehled diagramu použijte, když chcete obklopit všechny obrazce rámečkem.

Tipy konektorů
Narovnat spojnice
Pokud spojnice přecháduje příliš mnoho otáček, klikněte na něj pravým tlačítkem myši a potom klikněte na Přímý spojnicer.
Zobrazení násobnosti
V případě potřeby klikněte pravým tlačítkem myši na spojnici a vyberte Zobrazit násobnost. Až budete hotovi, zobrazí se čtyři textová pole, do kterých můžete přidat podrobnosti. Pokud nepotřebujete všechna textová pole, odstraňte ta, která nepotřebujete.
Změna typu spojnice
Typ spojnice můžete změnit. Můžete například změnit přidružení na řízené přidružení. Klikněte pravým tlačítkem myši na spojnici a potom klikněte na Nastavit typ spojnice.
Dynamické připojení místo bodových připojení
Pokud očekáváte hodně přesouvání obrazců, zvažte vytvoření dynamického spojení místo bodového spojení.
Přesunutí nebo otočení textu u spojnic
S největší pravděpodobností budete muset otočit nebo přesunout text na spojnici. Tady je postup:
-
Kliknutím na prázdnou oblast stránky zrušte výběr položky, která může být vybraná.
-
Na kartě Domů klikněte ve skupině Nástroje na nástroj Blok textu
-
Klikněte na spojnici s textem, který chcete otočit nebo přesunout.
-
Přetažením bloku textu ho přesuňte nebo ho otočte pomocí úchytu pro otočení
-
Až to budete mít, klikněte na tlačítko Ukazatel
Po přepnutí zpět na tlačítko Nástroje ukazatele
zachová text stejnou pozici vzhledem k obrazci. Pokud pomocí nástroje Ukazatel
text přetáhnete, přesune se také obrazec. Pokud chcete text přesunout nezávisle na obrazci, vraťte se do nástroje Blok textu
.
Obrazce součástí
Kdy použít
Obrazce součástí můžete použít pro každou funkční jednotku v systému nebo aplikaci.

Zobrazení nebo skrytí stereotypu
Kliknutím pravým tlačítkem myši na obrazec zobrazíte nebo skryjete popisek stereotypu.

Obrazce rozhraní
Kdy použít
-
Obrazec Zadané rozhraní použijte, když chcete zadat realizaci třídy nebo rozhraní.
-
Pokud chcete zadat závislost na třídě nebo rozhraní, použijte povinné rozhraní.

Krok 1
Přetáhněte obrazec Poskytnuté rozhraní na stránku a spojte čtvereček portu spojovacím bodem. Víte, že je připojený, když se kolem spojovacího bodu zobrazí zelené zvýraznění.

Krok 2
Přetáhněte obrazec Povinné rozhraní na stránku a zasažte čtvereček portu také spojovacím bodem. Víte, že je připojený, když se kolem spojovacího bodu zobrazí zelené zvýraznění.

Krok 3
Pokud chcete propojit rozhraní Zadané i Povinné, nejdřív vyberte obrazec Povinné rozhraní. Pak hledejte žlutý úchyt.

Krok 4
Přetažením žlutého úchytu se připojte k zadanému rozhraní.

Viz také
Vytvoření diagramu komponent UML