Terminal Server Monitor Leistungsobjekte und-Indikatoren


Zusammenfassung


Terminal Server haben eine Reihe von Leistungsmonitorobjekte und Indikatoren hinzugefügt. Dieser Artikel beschreibt die neuen Objekte und Leistungsindikatoren und was sie bedeuten.

Weitere Informationen


Objekt: Prozess (vorhandene Objekt)

ID-Anmeldung: Citrix bereitgestellten Prozess SessionID repräsentiert eine eindeutige Anmeldung Vorkommen ein Konto gleichzeitig anmelden mehrmals haben. Alle Prozesse für eine bestimmte Anmeldung auftreten haben dieselbe SessionID.


: ID Benutzerprozess Besitzer Sicherheits-ID. Diese Angaben betreffen den Prozess auf bestimmte Konten in der System-Sicherheitsdatenbank. Ein Konto kann mehrfach (Clientbenutzer) aktiv im System gleichzeitig verfügen.

Objekt: Sitzung (neues Objekt)

Die Instanzen für die Leistungsindikatoren sind laufenden Sitzung auf dem Terminalserver-Computer (aktiv und getrennt).


% Privilegierte Zeit: der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, die Threads dieses Prozesses im privilegierten Modus Code ausgeführt haben. Wenn ein Windows NT-Systemdienst aufgerufen wird, wird dieser oft im privilegierten Modus auf Systemdaten zugreifen ausgeführt. Solche Daten sind Threads im Benutzermodus ausgeführt Zugriff geschützt. Systemaufrufe können explizit oder implizit, z. B. wenn ein Seitenfehler oder ein Interrupt auftritt. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT Prozessgrenzen für den Teilsystemschutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Dieses Teilsystem bietet zusätzlichen Schutz. Daher erscheint einige Arbeit, die von Windows NT für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zur privilegierten Zeit des Prozesses.


Prozessorzeit (%): Prozessorzeit ist der Prozentsatz der verstrichenen Zeit, die alle Threads des Prozesses der Prozessor mit der Ausführung. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung auf einem Computer, ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt und ein Prozess ist das Objekt erstellt, wenn ein Programm ausgeführt wird. Code durchgeführt behandeln bestimmte Hardwareinterrupts oder Trapping Umständen dabei gezählt werden können.


% Benutzerzeit: Benutzer ist der Prozentsatz der verstrichenen Zeit, die Threads dieses Prozesses Code im Benutzermodus ausgeführt haben. Programme ausführen im Benutzermodus wie Subsysteme der Fenster-Manager und den Grafikchip. Code im Benutzermodus ausgeführt kann die Integrität der Windows-Exekutive, des Kernel, sowie Treiber nicht beschädigen. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT Prozessgrenzen für den Teilsystemschutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Dieses Teilsystem bietet zusätzlichen Schutz. Daher erscheint einige Arbeit, die von Windows NT für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zur privilegierten Zeit des Prozesses.


Trefferverhältnis Bitmap: Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Bitmap Treffer: Dies ist die Anzahl der Cachetreffer Bitmap. Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse zurückzuführen Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der angegebenen Anzahl von Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Bitmap lautet: Dies ist die Anzahl der Bitmap Verweise auf den Cache.


Trefferverhältnis Pinsel: Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Pinsel Treffer: Höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse zurückzuführen Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der angegebenen Anzahl von Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Pinsel lautet: Dies ist die Anzahl der Pinsel Verweise auf den Cache.


Verstrichene Zeit: Die Gesamtzeit (in Sekunden) wurde dieser Prozess ausgeführt.


Trefferverhältnis Symbol: Höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Symbol Treffer: Höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse zurückzuführen Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der angegebenen Anzahl von Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Symbol lautet: Dies ist die Anzahl der Glyphe Verweise auf den Cache.


Prozess-ID: Prozess-ID ist der eindeutige Bezeichner des Prozesses. Prozess-ID-Nummern werden wiederverwendet, sodass sie einen Prozess nur für die Lebensdauer des Prozesses identifizieren.


Eingabefehler asynchronen Rahmen: Anzahl von Eingabefehlern bei asynchronen Rahmen. Mögliche Ursache könnte eine überlastete sein. Mit kleineren Paketen kann in einigen Fällen helfen.


Input Async-Überlauf: Anzahl der eingegebenen asynchronen Überschreitungsfehler. Mögliche Ursache könnte fehlender verfügbarer Pufferspeicher auf dem Host sein.


Asynchrone Überläufe Input: Anzahl der eingegebenen asynchronen Überlauffehlern. Dieser Fehler können verursacht werden, Baudrate schneller der Computer verarbeiten kann oder eine nicht-16550 serielle Leitung verwendet wird. Überläufe können auch auftreten, wenn zu viele serielle High-Speed-Zeilen für die Prozessoren macht gleichzeitig aktiv sind. Sehen Sie sich die prozentuale Prozessorzeit Systemobjekt sowie die Anzahl von Interrupts pro Sekunde. Verwendung der intelligenten multiport-Motherboards kann Interrupts weniger, dass der Host-Dienst pro Sekunde zu CPU-Auslastung muss.


Eingegebenen asynchronen Paritätsfehler: Anzahl der eingegebenen asynchronen Paritätsfehler. Dieser Fehler kann durch eine überlastete verursacht.


Bytes eingegeben: Anzahl der Bytes Eingabe auf dieser Sitzung enthält alle Protokollrestkapazität.


Eingabe komprimieren Leerungen: Anzahl der Eingabe Komprimierungswörterbuch geleert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten besser komprimiert werden kann. Daten nicht komprimieren enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen übertragen.


Komprimierte Bytes eingegeben: Anzahl der eingegebenen Bytes nach der Komprimierung. Diese Zahl verglichen mit den Bytes eingegeben insgesamt ist das Komprimierungsverhältnis.


Input Komprimierungsverhältnis: Komprimierungsverhältnis von Server-Eingabedatenstrom.


Fehler: Anzahl von Eingabefehlern aller Arten. Einige Fehler sind z. B. ACKS, ungültige gebildete Pakete, usw. verloren.


Geben Frames: Anzahl der Rahmen (Pakete) auf dieser Sitzung eingeben.


Input Timeouts: Ist die Gesamtanzahl der Timeouts über die Telefonleitung von der Clientseite der Verbindung Diese sind in der Regel das Ergebnis eine überlastete Verbindung. Auf einigen Netzwerken mit hoher Latenz kann dies das Ergebnis gesetztes Zeitlimit zu kurz sein. Protokoll-Timeout auf Zeilen erhöhen verbessert die Leistung durch Verringerung unnötige Retransmissionen.


Eingabe Waitforoutbuf: Dies ist oft warten auf verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf der Clientseite der Verbindung durchgeführt wurde. Dies ist ein Hinweis nicht genügend Speicherpuffer für das spezifische Protokollkonfiguration zugewiesen wurden. Eine bessere Leistung auf Netzwerken mit hoher Latenz erreicht durch genügend Protokollpuffer angeben, damit diese Anzahl gering.


Eingabe-Wdbytes: Anzahl der eingegebenen Bytes auf dieser Sitzung, nachdem die Protokollrestkapazität entfernt wurde.


Eingabe-Wdframes: Dies ist die Anzahl der Frames eingeben, nachdem zusätzliche Protokoll hinzugefügten Frames entfernt wurden. Wenn Eingabe Frames ein Vielfaches davon ist, wird dann Protokolltreiber Anfragen an mehrere aufteilen. Sie können eine kleinere Puffergröße Protokoll verwenden möchten.


Fehler von asynchronen Rahmen Ausgabe: Anzahl von Ausgabefehlern bei asynchronen Rahmen. Dies könnte durch ein Hardware- oder Problem verursacht.


Ausgabe Async Überlauf: Anzahl der Ausgabe asynchronen Überschreitungsfehler.


Asynchrone Überläufe Ausgabe: Anzahl der Ausgabe asynchronen Überlauffehlern.


Ausgangsbytes: Anzahl Bytes Ausgabe auf dieser Sitzung enthält alle Protokollrestkapazität.


Ausgabe komprimieren Leerungen: Anzahl der Ausgabe Komprimierungswörterbuch geleert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten besser komprimiert werden kann. Daten nicht komprimieren enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen übertragen.


Ausgabe komprimierte Bytes: Anzahl der ausgegebenen Bytes nach der Komprimierung. Diese Zahl verglichen mit den Bytes ausgegeben insgesamt ist das Komprimierungsverhältnis.


Komprimierungsverhältnis Ausgabe: Komprimierungsverhältnis der Server Ausgabe-Datenstrom.


Ausgabefehler: Anzahl von Ausgabefehlern aller Arten. Beispielsweise sind einige Ausgabefehler ACKS, ungültige gebildete Pakete, usw. verloren.


Ausgabe-Frames: Anzahl der Rahmen (Pakete) auf dieser Sitzung ausgegeben.


Paritätsfehler Ausgabe: Anzahl der ausgegebenen asynchronen Paritätsfehler. Dies können durch ein Hardware- oder Problem verursacht werden.


Ausgabe-Timeouts: Ist die Gesamtanzahl der Timeouts über die Telefonleitung von der Hostseite der Verbindung Diese sind in der Regel das Ergebnis eine überlastete Verbindung. Auf einigen Netzwerken mit hoher Latenz kann dies das Ergebnis gesetztes Zeitlimit zu kurz sein. Protokoll-Timeout auf Zeilen erhöhen verbessert die Leistung durch Verringerung unnötige Retransmissionen.


Ausgabe Waitforoutbuf: Dies ist oft warten auf verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf der Hostseite der Verbindung durchgeführt wurde. Dies ist ein Hinweis nicht genügend Speicherpuffer für das spezifische Protokollkonfiguration zugewiesen wurden. Eine bessere Leistung auf Netzwerken mit hoher Latenz erreicht durch genügend Protokollpuffer angeben, damit diese Anzahl gering.


Ausgabe-Wdbytes: Anzahl der ausgegebenen Bytes auf dieser Sitzung, nachdem alle Protokollrestkapazität entfernt wurde.


Ausgabe-Wdframes: Dies ist die Anzahl der Frames vor dem zusätzlich Protokollrahmen hinzugefügt wurden. Ist Ausgabe-Frames ein Vielfaches dieser Zahl wird dann Protokolltreiber Anfragen an mehrere aufteilen. Sie können eine kleinere Puffergröße Protokoll verwenden möchten.


Seitenfehler/s: Seitenfehler/s ist die Rate der Seitenfehler durch die in diesem Prozess ausgeführten Threads. Ein Seitenfehler tritt auf, wenn ein Thread zu einer virtuellen Speicherseite verweist, die nicht in seinen Arbeitsseiten im Hauptspeicher ist. Nicht dadurch, dass die Seite vom Datenträger abgerufen werden, ist der Standby-Liste und daher bereits im Hauptspeicher, oder von einem anderen Prozess für den die Seite freigegeben wird.


Bytes für Auslagerungsdatei: Bytes für Auslagerungsdatei ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die der Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet. Auslagerungsdateien dienen zum Speichern von Speicherseiten, die vom Prozess verwendet wird, die in anderen Dateien nicht enthalten sind. Auslagerungsdateien werden von allen Prozessen gemeinsam genutzt und mangelnder Speicher in Auslagerungsdateien kann verhindern, dass andere Prozesse Speicher.


Seite Datei Bytes Peak: Seite Datei Bytes (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes, die die Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet. Auslagerungsdateien dienen zum Speichern von Speicherseiten, die vom Prozess verwendet wird, die in anderen Dateien nicht enthalten sind. Auslagerungsdateien werden von allen Prozessen gemeinsam genutzt und mangelnder Speicher in Auslagerungsdateien kann verhindern, dass andere Prozesse Speicher.


Zuordnungsdauer: Zuordnungsdauer ist die Anzahl der Bytes im nicht ausgelagerten Pool ein Speicherbereich des Systems, in dem Raum Betriebssystemkomponenten erworben wird, während sie die ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Nicht auslagerbare Poolseiten können nicht in die Auslagerungsdatei ausgelagert werden, aber bleiben im Hauptspeicher, solange sie zugewiesen sind.


Pool ausgelagert Bytes: Auslagerungsfähige Poolseiten ist die Anzahl der Bytes im ausgelagerten Pool ein Speicherbereich des Systems, in dem Raum Betriebssystemkomponenten erworben wird, während sie die ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Ausgelagerte Poolseiten können in die Auslagerungsdatei, wenn das System für einen längeren Zeitraum nicht auf Sie zugegriffen ausgelagert werden.


Basispriorität: Die aktuelle Basispriorität dieses Prozesses. Threads innerhalb eines Prozesses können Heben und senken ihre eigene Basispriorität relativ zur Basispriorität des Prozesses.


Private Bytes: Private Bytes ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die dieser Prozess reserviert hat und mit anderen Prozessen gemeinsam genutzt werden kann.


Speichern Bildschirm Bitmap Trefferverhältnis: Höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Speichern Bildschirm Bitmap Treffer: Speichern Sie Bildschirm Bitmap Treffer Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse zurückzuführen Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der angegebenen Anzahl von Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Speichern Meldung Bitmap angezeigt: Dies ist die Anzahl der speichern Bildschirm Bitmap Verweise auf den Cache.


Thread-Anzahl: Die Anzahl der in diesem Prozess aktiven Threads. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung in einem Prozessor und ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt. Jeder ausgeführte Prozess besitzt mindestens einen Thread.


Gesamte Fehler von asynchronen Rahmen: Gesamtanzahl Ausgabefehlern bei asynchronen Rahmen. Mögliche Ursache könnte eine überlastete sein. Mit kleineren Paketen kann in einigen Fällen helfen.


Total Async-Überlauf: Gesamtanzahl der asynchronen Überschreitungsfehler. Mögliche Ursache könnte fehlender verfügbarer Pufferspeicher auf dem Host sein.


Asynchrone Überläufe insgesamt: Gesamtanzahl von asynchronen Überlauffehlern. Diese können durch die Baudrate als der Computer verarbeiten kann, oder eine nicht-16550 serielle verwendet verursacht. Überläufe können auch auftreten, wenn zu viele serielle Hochgeschwindigkeitsstrecken Knopf Prozessoren gleichzeitig aktiv sind. Sehen Sie sich die prozentuale Prozessorzeit Systemobjekt sowie die Anzahl von Interrupts pro Sekunde. Verwendung der intelligenten multiport-Motherboards kann Interrupts weniger, dass der Host-Dienst pro Sekunde zu CPU-Auslastung muss.


Insgesamt asynchronen Paritätsfehler: Gesamtanzahl der asynchronen Paritätsfehler. Mögliche Ursache könnte eine überlastete sein.


Bytes insgesamt: Gesamtanzahl der Bytes auf dieser Sitzung einschließlich der gesamten Protokollrestkapazität der.


Total komprimieren Leerungen: Insgesamt Komprimierungswörterbuch geleert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten besser komprimiert werden kann. Daten nicht komprimieren enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen übertragen.


Komprimierte Bytes insgesamt: Gesamtanzahl Bytes nach der Komprimierung. Diese Zahl verglichen mit den Bytes insgesamt ist das Komprimierungsverhältnis.


Komprimierungsverhältnis insgesamt: Komprimierungsverhältnis insgesamt des Serverdatenstroms für diese Sitzung.


Fehler insgesamt: Gesamtanzahl aller Typfehler. Einige Fehler sind z. B. ACKS, ungültige gebildete Pakete, usw. verloren.


Rahmen insgesamt: Gesamtanzahl der Rahmen (Pakete) auf dieser Sitzung.


Gesamte Protokoll Trefferverhältnis: Ist insgesamt Trefferquote alle Protokollobjekte Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Protokoll-Treffer insgesamt: Gesamte Protokoll Cachetreffer. Das Protokoll speichert Windows-Objekte, die voraussichtlich wiederverwendet werden, um auf die Leitung erneut senden. Objekte sind z. B. Windows-Symbole, Pinsel und So weiter. Treffer im Cache darstellen Objekte, die nicht erneut gesendet werden müssen.


Protokoll Gesamttreffer/Sek: Protokoll Cache-Treffer pro Sekunde insgesamt. Das Protokoll speichert Windows-Objekte, die voraussichtlich wiederverwendet werden, um auf die Leitung erneut senden. Objekte sind z. B. Windows-Symbole, Pinsel und So weiter. Treffer im Cache darstellen Objekte, die nicht erneut gesendet werden müssen.


Gesamte Protokoll Intervall Trefferverhältnis: Ist insgesamt Trefferquote alle Protokollobjekte im letzten Messintervall Ein höheres Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen geringer sind. Niedrige Treffer Verhältnisse Bildschirm aktualisiert mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder ist nicht mit der Anzahl der verfügbaren Bytes für Clientcache zurückzuführen sind. Erhöhen der Clientcache können für bestimmte Applikationen.


Gesamte Protokoll lautet: Stellt das gesamte Protokoll Verweise auf den Cache.


Gesamte Protokoll/s: Dies insgesamt Protokoll Verweise auf den Cache pro Sekunde.


Total Waitforoutbuf: Dies ist oft warten auf verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf Host und Client Seiten der Verbindung durchgeführt wurde. Dies ist ein Hinweis nicht genügend Speicherpuffer für das spezifische Protokollkonfiguration zugewiesen wurden. Bessere Leistung in Netzwerken mit hoher Wartezeit kann durch ausreichend Protokollpuffer angeben, damit diese Anzahl gering erreicht werden.


Wdbytes insgesamt: Die Gesamtzahl der Bytes auf dieser Sitzung, nachdem die Protokollrestkapazität wurde entfernt.


Wdframes insgesamt: Dies ist die Gesamtanzahl der Frames und-Ausgabe bevor zusätzlich Protokollrahmen hinzugefügt wurden. Wenn Rahmen insgesamt ein Vielfaches dieser Zahl ist, wird dann Protokolltreiber Anfragen an mehrere aufteilen. Sie können eine kleinere Puffergröße Protokoll verwenden möchten.


Virtuelle Größe: Virtuelle Größe ist die aktuelle Größe des vom Prozess verwendeten virtuellen Adressraums in Bytes. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicherseiten. Virtueller Speicherplatz ist begrenzt, und wenn zu viel, der Prozess begrenzen Bibliotheken geladen.


Virtuelle Bytes (max.): Virtuelle Bytes (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes des virtuellen Adressraum des Prozesses gleichzeitig verwendet hat. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicherseiten. Virtueller Speicherplatz ist begrenzt, und wenn zu viel, der Prozess begrenzen Bibliotheken geladen.


Arbeitsseiten: Arbeit ist die aktuelle Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten des Prozesses. Arbeitsseiten sind ein Satz von Speicherseiten vor kurzem von den Threads im Prozess. Ist Arbeitsspeicher im Computer einen Schwellenwert, verbleiben Seiten in den Arbeitsseiten eines Prozesses, auch wenn sie nicht verwendet werden. Wenn Speicherplatz unter den Schwellenwert fällt, werden Seiten aus den Arbeitsseiten entfernt. Wenn sie benötigt werden, dann werden sie Soft-wieder in das Workingset fehlerhaft, bevor sie den Hauptspeicher verlassen.


Arbeit (max.): Arbeiten (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes in den Arbeitsseiten des Prozesses jederzeit Zeitpunkt. Arbeitsseiten sind ein Satz von Speicherseiten vor kurzem von den Threads im Prozess. Ist Arbeitsspeicher im Computer einen Schwellenwert, verbleiben Seiten in den Arbeitsseiten eines Prozesses, auch wenn sie nicht verwendet werden. Wenn Speicherplatz unter den Schwellenwert fällt, werden Seiten aus den Arbeitsseiten entfernt. Wenn sie benötigt werden, dann werden Hauptspeichers in die Arbeitsseiten zurück, bevor sie den Hauptspeicher verlassen.

Objekt: SYSTEM (vorhandene Objekt)

Aktive Sitzung: Dies ist die Gesamtanzahl der Sitzungen (angemeldet).


Inaktive Sitzung: Ist die Gesamtanzahl der Sitzungen inaktiv (nicht angemeldet)


Gesamtanzahl Protokoll Bytes/s: Ist im System als Sitzung Kommunikation übertragenen Bytes insgesamt

Objekt: USER (neuen Objekt)

Die Instanzen für die Leistungsindikatoren sind der aktuellen Sitzung angemeldeten Benutzer sowie System- und Leerlauf.


% Privilegierte Zeit: der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, die die Threads dieses Prozesses haben Code im privilegierten Modus ausführen. Wenn ein Windows NT-Systemdienst aufgerufen wird, wird dieser oft im privilegierten Modus auf Systemdaten zugreifen ausgeführt. Solche Daten sind Threads im Benutzermodus ausgeführt Zugriff geschützt. Systemaufrufe können explizit oder implizit, z. B. wenn ein Seitenfehler oder ein Interrupt auftritt. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT Prozessgrenzen für den Teilsystemschutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Dieses Teilsystem bietet zusätzlichen Schutz. Daher erscheint einige Arbeit, die von Windows NT für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zur privilegierten Zeit des Prozesses.


Prozessorzeit (%): wird der prozentuale Anteil der Zeit, dass alle Threads dieses Prozesses der Prozessor mit der Anweisungen. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung auf einem Computer, ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt und ein Prozess ist das Objekt erstellt, wenn ein Programm ausgeführt wird. Code durchgeführt behandeln bestimmte Hardwareinterrupts oder Trapping Umständen dabei gezählt werden können.


% Benutzerzeit: Benutzer ist der Prozentsatz der verstrichenen Zeit, die Threads dieses Prozesses Code im Benutzermodus ausgeführt haben. Programme ausführen im Benutzermodus wie Subsysteme der Fenster-Manager und den Grafikchip. Code im Benutzermodus ausgeführt kann die Integrität der Windows-Exekutive, des Kernel, sowie Treiber nicht beschädigen. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT Prozessgrenzen für den Teilsystemschutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Dieses Teilsystem bietet zusätzlichen Schutz. Daher erscheint einige Arbeit, die von Windows NT für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zur privilegierten Zeit des Prozesses.


Verstrichene Zeit: Die Gesamtzeit (in Sekunden) wurde dieser Prozess ausgeführt.


Prozess-ID: Prozess-ID ist der eindeutige Bezeichner des Prozesses. Prozess-ID-Nummern werden wiederverwendet, sodass sie einen Prozess nur für die Lebensdauer des Prozesses identifizieren.


Seitenfehler/s: Seitenfehler/s ist die Rate der Seitenfehler in den Threads in diesem Prozess. Ein Seitenfehler tritt auf, wenn ein Thread zu einer virtuellen Speicherseite verweist, die nicht in seinen Arbeitsseiten im Hauptspeicher ist. Nicht dadurch, dass die Seite vom Datenträger abgerufen werden, ist der Standby-Liste und daher bereits im Hauptspeicher, oder von einem anderen Prozess für den die Seite freigegeben wird.


Bytes für Auslagerungsdatei: Bytes für Auslagerungsdatei ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die der Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet. Auslagerungsdateien dienen zum Speichern von Speicherseiten, die vom Prozess verwendet wird, die in anderen Dateien nicht enthalten sind. Auslagerungsdateien werden von allen Prozessen gemeinsam genutzt und mangelnder Speicher in Auslagerungsdateien kann verhindern, dass andere Prozesse Speicher.


Seite Datei Bytes Peak: Seite Datei Bytes (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes, die die Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet. Auslagerungsdateien dienen zum Speichern von Speicherseiten, die vom Prozess verwendet wird, die in anderen Dateien nicht enthalten sind. Auslagerungsdateien werden von allen Prozessen gemeinsam genutzt und mangelnder Speicher in Auslagerungsdateien kann verhindern, dass andere Prozesse Speicher.


Zuordnungsdauer: Zuordnungsdauer ist die Anzahl der Bytes im nicht ausgelagerten Pool ein Speicherbereich des Systems, in dem Raum Betriebssystemkomponenten erworben wird, während sie die ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Nicht auslagerbare Poolseiten können nicht in die Auslagerungsdatei ausgelagert werden, aber bleiben im Hauptspeicher, solange sie zugewiesen sind.


Pool ausgelagert Bytes: Auslagerungsfähige Poolseiten ist die Anzahl der Bytes im ausgelagerten Pool ein Speicherbereich des Systems, in dem Raum Betriebssystemkomponenten erworben wird, während sie die ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Ausgelagerte Poolseiten können in die Auslagerungsdatei, wenn das System für einen längeren Zeitraum nicht auf Sie zugegriffen ausgelagert werden.


Basispriorität: Die aktuelle Basispriorität dieses Prozesses. Threads innerhalb eines Prozesses können Heben und senken ihre eigene Basispriorität relativ zur Basispriorität des Prozesses.


Private Bytes: Private Bytes ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die dieser Prozess reserviert hat und mit anderen Prozessen gemeinsam genutzt werden kann.


Thread-Anzahl: Die Anzahl der in diesem Prozess aktiven Threads. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung in einem Prozessor und ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt. Jeder ausgeführte Prozess besitzt mindestens einen Thread.


Virtuelle Größe: Virtuelle Größe ist die aktuelle Größe des vom Prozess verwendeten virtuellen Adressraums in Bytes. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicherseiten. Virtueller Speicherplatz ist begrenzt, und wenn zu viel, der Prozess begrenzen Bibliotheken geladen.


Virtuelle Bytes (max.): Virtuelle Bytes (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes des virtuellen Adressraum des Prozesses gleichzeitig verwendet hat. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicherseiten. Virtueller Speicherplatz ist begrenzt, und wenn zu viel, der Prozess begrenzen Bibliotheken geladen.


Arbeitsseiten: Arbeit ist die aktuelle Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten des Prozesses. Arbeitsseiten sind ein Satz von Speicherseiten vor kurzem von den Threads im Prozess. Ist Arbeitsspeicher im Computer einen Schwellenwert, verbleiben Seiten in den Arbeitsseiten eines Prozesses, auch wenn sie nicht verwendet werden. Wenn Speicherplatz unter den Schwellenwert fällt, werden Seiten aus den Arbeitsseiten entfernt. Wenn sie benötigt werden, dann werden sie Soft-wieder in das Workingset fehlerhaft, bevor sie den Hauptspeicher verlassen.


Arbeit (max.): Arbeiten (max.) ist die maximale Anzahl von Bytes in den Arbeitsseiten des Prozesses jederzeit Zeitpunkt. Arbeitsseiten sind ein Satz von Speicherseiten vor kurzem von den Threads im Prozess. Ist Arbeitsspeicher im Computer einen Schwellenwert, verbleiben Seiten in den Arbeitsseiten eines Prozesses, auch wenn sie nicht verwendet werden. Wenn Speicherplatz unter den Schwellenwert fällt, werden Seiten aus den Arbeitsseiten entfernt. Wenn sie benötigt werden, dann werden Hauptspeichers in die Arbeitsseiten zurück, bevor sie den Hauptspeicher verlassen.