Wie ausführen löschen (CLS) in eine

Zusammenfassung

Einige Versionen von C++ nicht Microsoft bieten eine Clrscr Funktion zum Löschen des Bildschirms in DOS-Anwendung. Es ist jedoch keine Win32 Application Programming Interface (API) oder C Runtime-Funktion, die diese Funktion.

Um diese Aufgabe für einen Win32-Konsolenanwendungsprojekt verwenden Sie eine der folgenden Methoden:
  • Verwenden Sie eine Systemfunktion.
  • Schreiben Sie eine Funktion, die programmgesteuerten des Bildschirminhalts löschen.
Diese Methoden werden im Abschnitt "Weitere Informationen" beschrieben.

Weitere Informationen

Verwenden einer Systemfunktion

#include <stdlib.h>
void main()
{
system("cls");
}

Schreiben Sie eine Funktion, die programmgesteuerten des Bildschirminhalts löschen

Die folgende Funktion löscht den Bildschirminhalt:

 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \ 
on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )
{
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
BOOL bSuccess;
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in
the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );
return;
}

Eigenschaften

Artikelnummer: 99261 – Letzte Überarbeitung: 12.01.2017 – Revision: 2

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