Die Mauseingabe in einigen Spielen wird auf Geräten mit hohem DPI-Wert falsch skaliert.

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie ein Problem umgehen, bei dem die Mauseingabe in einigen Spielen auf Geräten mit hohem DPI-Wert falsch skaliert wird.

Gilt für: Windows 8.1
Ursprüngliche KB-Nummer: 2907016

Einführung

Windows 8.1 unterstützt die Bitmapskalierung von Desktopanwendungsinhalten für Anwendungen, die nicht nativ Anzeigen mit hohem DPI-Wert unterstützen. Außerdem werden Maus-, Stift- und Toucheingaben skaliert, die an diese Anwendungen gesendet werden. Durch die Skalierung von Eingaben und Ausgaben wird eine konsistente Erfahrung für den Anwendungsbenutzer sichergestellt.

Es gibt jedoch zwei Szenarien, in denen die Skalierung nicht übereinstimmen kann:

  • Spiele, die im Vollbildmodus ausgeführt werden und die Ausgabeskalierung von Windows umgehen (nur Eingaben werden skaliert)
  • Spiele, die "unformatierte Mauseingabe" im Fenstermodus verwenden und die Eingabeskalierung von Windows umgehen (nur die Ausgabe wird skaliert)

Die meisten Windows-Desktopanwendungen verwenden weder den Vollbildmodus noch unformatierte Eingaben. Spiele verwenden jedoch häufig eine oder beide Konfigurationen. Windows erkennt viele Spiele im Vollbildmodus und stellt sie bei aufeinanderfolgenden Starts sowohl von der Eingabe- als auch der Ausgabeskalierung mit hohem DPI-Wert aus. Diese Erkennung schlägt jedoch in einigen Spielen und Upgradeszenarien fehl. In diesen Fällen kann es vorkommen, dass Mauseingaben entweder durchweg größer oder konsistent kleiner sind als das, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Der Effekt kann entweder an der Position des Zeigers oder an der Position angezeigt werden, an der Sie mit Bildschirminhalten interagieren können.

Problemumgehung

Es wird empfohlen, Spiele manuell so zu konfigurieren, dass sie von der Ausgabe- und Eingabeskalierung mit hohem DPI-Wert ausgenommen werden. Dies sollte nur für bestimmte Anwendungen erfolgen. Dies liegt daran, dass sich eine Änderung der Einstellungen für die globale Desktop-DPI-Skalierung auf andere Desktopanwendungen auswirkt und dazu führen kann, dass Inhalte zu klein angezeigt werden, um verwendbar zu sein.

Um diese Konfigurationen vorzunehmen, suchen Sie die ausführbare Binärdatei des Spiels, und ändern Sie dann die Kompatibilitätseigenschaften dieser Datei. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

  1. Suchen Sie die ausführbare Binärdatei des Spiels. In der Regel können Sie mit Windows 8.1 Suche wie folgt nach der Datei suchen:
    1. Geben Sie auf dem Startbildschirm den Namen der Spielanwendung ein.
    2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Anwendungssymbol, oder halten Sie es gedrückt, und wählen Sie dann Dateispeicherort öffnen aus. Ein Ordner, der die Startmenüverknüpfung für die Anwendung enthält, wird geöffnet.
  2. Ändern Sie die Kompatibilitätseigenschaften wie folgt:
    1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Datei-Explorer-Symbol für die Anwendung, oder halten Sie es gedrückt, und wählen Sie dann Eigenschaften aus.
    2. Aktivieren Sie auf der Registerkarte Kompatibilität das Kontrollkästchen Skalierung der Anzeige bei hohen DPI-Einstellungen deaktivieren .
    3. Tippen oder klicken Sie auf Übernehmen und dann auf OK.

Zusätzliche Tipps zur Problembehandlung

  • Bei einigen Spielen startet die Verknüpfung eine "Startprogramm"-Anwendung, die dann das Spiel startet. Möglicherweise müssen Sie die eigentliche Spielanwendung suchen und dann diese Kompatibilitätsänderung darauf anwenden.
  • Einige Anwendungen bieten Kompatibilitätsoptionen innerhalb der Anwendung, anstatt das Eigenschaftenfenster der Anwendung zu verwenden. Wenn dieses Fenster keine Registerkarte Kompatibilität aufweist, bestimmen Sie, ob die Optionen in der Anwendung die Möglichkeit umfassen, die Skalierung mit hohem DPI-Wert zu deaktivieren.