Hotfixrollup 3120238 für.NET Framework 4.6 und 4.6.1 für Windows 8 und Windows Server 2012

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Den englischen Originalartikel können Sie über folgenden Link abrufen: 3120238
Hotfixrollup 3120238 für.NET Framework mit Microsoft 4.6 und.NET Framework mit Microsoft 4.6.1 beschrieben. Weitere Informationen zu diesem Hotfix-Rollup behobene Probleme finden Sie in der "Dieses Hotfix-Rollup behobene Probleme"Abschnitt.

Lösung
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Weitere Informationen

Voraussetzungen

Um diesen Hotfix anwenden zu können, müssen Sie.NET Framework 4.6 oder.NET Framework 4.6.1 installiert.

Neustartanforderung

Starten Sie den Computer neu, nachdem Sie diesen Hotfix betroffenen Dateien verwendet wird. Wir empfehlen allen.NET Framework-basierte Anwendung schließen, bevor Sie diesen Hotfix anwenden.

Ersetzte Hotfixes

Dieses Hotfix-Paket ersetzt nicht zuvor veröffentlichten Hotfix-Paket.

Dieses Hotfix-Rollup behobene Probleme

Problem 1

Beim Ausführen einer Windows Presentation Foundation (WPF)-Touch-Anwendung im Systemkontext in Windows 7 oder Windows Vista Touch-Funktionalität geht verloren, und das System stürzt nach einigen Minuten. Dieses Problem tritt auf, weil die Freihandeingabe im Systemkontext in Windows 7 und Windows Vista nicht unterstützt wird. Dieser Hotfix deaktiviert Touch-Unterstützung, wenn eine Anwendung im Systemkontext ausgeführt wird. Förderung Touch Maus funktioniert weiterhin.

Problem 2

Benutzer von WPF im.NET Framework 4.6.1 möglicherweise Symbol Symbole fehlen, wie leere Kästchen anstelle der normalen Zeichen für Zeichen in den Unicode-Bereichen:

0000-052F 0590-06FF 0750 077F 08A0 08FF 1 T 00-1FFF, 2C 60-2C7F, A720 A7FF FB00 FB0F FB1D FBFF, FC00 FDCF, FDF0 FDFF, FE20 FE2F, FE70 FEFE

Dieses Problem tritt aufgrund einer Regression auf, die alternative Schriftart in Windows 10 umfasst. Dieses Problem ist eher in Programmen, die benutzerdefinierte Schriftarten verwenden, die nur ganz bestimmte Symbole enthalten.

Dieses Update behebt WPF Font fallback Mappings für.NET Framework 4.6.1 für Windows 10 und sollten diese Probleme visual.

Problem 3

Nach der Installation von.NET Framework 4.6 oder Microsoft Visual Studio 2015 möglicherweise Situationen, bei denen große Datenmengen oder viele kleine Objekte FatalExecutionEngineError -Fehler aufgrund eines Fehlers in der GC generieren. Die Bedingung, die diesen Fehler behebt.

Weitere Informationen zu diesem Problem finden Sie unter Funktion zurückgegebene Microsoft.FSharp.Reflection.FSharpValue.PreComputeUnionConstructor FatalExecutionEngineError beim Auslösen.

Dieses Problem wurde auch in.NET Framework 4.6.1 behoben.

Problem 4

Falsche Optimierung, die vom JIT-Compiler angewendet kann zu unvorhersehbarem Verhalten führen. Codemuster, das von diesem Problem betroffen werden "Wenn" in einer catch-Blöcke.

Dieser Hotfix behebt den Fehler, falsche Ausführung von Bedingungsstrukturen in finally und catch-Handler.

Wenn die Anwendung noch die Beschädigung nach Installation dieses Hotfixes, finden Sie unter Weitere ausführliche Hinweise zur Problembehandlung.

Problem 5

Optimierung der falschen Code vom JIT-Compiler kann zu unvorhersehbaren Verhalten nach der Installation von Visual Studio 2015 oder 4.6.NET Framework. Diese Optimierung Fehler tritt nur die Optimierungsfunktion eingeschaltet im Releasebuild in Visual Studio 2015 oder in früheren Versionen von Visual Studio nach der Installation von.NET Framework 4.6.

Wenn die Anwendung noch die Beschädigung nach Installation dieses Hotfixes, finden Sie unter Weitere ausführliche Hinweise zur Problembehandlung.

Weitere Schritte:

Wenn Anleitung Problembehandlungsschritte verknüpften Artikel können Sie feststellen, dass RyuJIT in die Ausgabe einbezogen sind, melden Sie sich an Microsoft Connect. Geben Sie so viele Details wie möglich zusammen mit dem Code zum Reproduzieren des Problems.

Warnung: Dieser Artikel wurde automatisch übersetzt.

Eigenschaften

Artikelnummer: 3120238 – Letzte Überarbeitung: 01/06/2016 18:05:00 – Revision: 1.0

Microsoft .NET Framework 4.6, Microsoft .NET Framework 4.6.1

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