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Erforderliche Netzwerkports für den Mehrspielermodus in "Rise of Nations"

Dieser Artikel ist eine Übersetzung des folgenden englischsprachigen Artikels der Microsoft Knowledge Base:
820877 Required Network Ports for a Multiplayer Rise of Nations Game
Zusammenfassung
Dieser Artikel beschreibt die Ports, die geöffnet sein müssen, damit Sie in Rise of Nations ein Multiplayer-Spiel über eine Firewall, einen Proxyserver, einen Router, die Netzwerkadressübersetzung (Network Address Translation, NAT) oder über eine gemeinsame Internetverbindung spielen und hosten können.
Weitere Informationen
Lassen Sie von Ihrem Netzwerkadministrator oder Internetdienstanbieter überprüfen, ob diese Ports geöffnet sind, und lassen Sie sie gegebenenfalls öffnen. Wenn Sie der Netzwerkadministrator sind, lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrer Netzwerksoftware nach, wie Sie diese Ports öffnen können.

Der DirectPlay-Port "34987/UDP" muss geöffnet sein, damit Sie ein Multiplayer-Spiel in Rise of Nations über ein lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN) oder direkt über das Internet spielen können.

Zusätzlich zu diesem Port müssen für ein Spiel über GameSpy Internet Matchmaking folgende Ports geöffnet sein:
      80/TCP    1077/UDP    6500/UDP    6667/TCP   13139/UDP   27900/UDP   28910/UDP   29900/TCP   29910/UDP   29920/TCP
Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Host- und Client-Ports für Ihr Netzwerk anzupassen:
  1. Starten Sie Rise of Nations.
  2. Klicken Sie auf Optionen & Profile.
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Spiel.

    Ändern Sie unter Mehrspielermodus das Feld Host Port Nr oder Client Port Nr.
  4. Klicken Sie auf OK.

GameSpy Arcade-Client

Wenn Sie Rise of Nations installiert haben, haben Sie möglicherweise auch den GameSpy Arcade-Client installiert. Informationen über die für dieses Programm erforderlichen Ports finden Sie auf folgender Website: Die Kontaktinformationen bezüglich der in diesem Artikel erwähnten Fremdanbieter sollen Ihnen helfen, den benötigten technischen Support zu finden. Diese Kontaktinformationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Sie werden von Microsoft ohne jede Gewähr weitergegeben.
Die in diesem Artikel erwähnten Fremdanbieterprodukte werden von einem Lieferanten hergestellt, der von Microsoft unabhängig ist. Microsoft gewährt keine implizite oder sonstige Garantie in Bezug auf die Leistung oder Zuverlässigkeit dieser Produkte.
Verweise
Weitere Informationen zu DirectPlay finden Sie im folgenden Artikel der Microsoft Knowledge Base:
240429 DirectX: Zum Spielen im Netzwerk benötigte Ports
games
Bitte beachten Sie: Bei diesem Artikel handelt es sich um eine Übersetzung aus dem Englischen. Es ist möglich, dass nachträgliche Änderungen bzw. Ergänzungen im englischen Originalartikel in dieser Übersetzung nicht berücksichtigt sind. Die in diesem Artikel enthaltenen Informationen basieren auf der/den englischsprachigen Produktversion(en). Die Richtigkeit dieser Informationen in Zusammenhang mit anderssprachigen Produktversionen wurde im Rahmen dieser Übersetzung nicht getestet. Microsoft stellt diese Informationen ohne Gewähr für Richtigkeit bzw. Funktionalität zur Verfügung und übernimmt auch keine Gewährleistung bezüglich der Vollständigkeit oder Richtigkeit der Übersetzung.
Eigenschaften

Artikelnummer: 820877 – Letzte Überarbeitung: 03/25/2004 14:59:00 – Revision: 1.0

  • Microsoft Rise of Nations
  • kbinfo kb3rdparty KB820877
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