INFO: Erläuterungen zur Verwendung in CDialogBar und CFormView von CBitmapButton

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Ein CBitmapButton-Objekt auf eine Schaltfläche in einem Dialogfeld anfügen möchten, rufen Sie die CBitmapButton::AutoLoad()-Funktion in der OnInitDialog()-Funktion für das Dialogfeld. Beachten Sie, dass die Klassen CDialogBar und CFormView werden nicht von der CDialog-Klasse abgeleitet und verfügen nicht über eine OnInitDialog()-Funktion.

Um eine CBitmapButton mit einem CDialogBar zu verwenden, wird die Create()-Funktion überschrieben und AutoLoad() nach dem Aufruf der Basisklassenversion von Create() aufrufen. Im folgenden Code diesen Prozess veranschaulicht wird die CMyDialogBar-Klasse von CDialogBar abgeleitet und M_MyBitmapButton ist Mitglied CBitmapButton CMyDialogBar:
   BOOL CMyDialogBar::Create(CWnd* pParent, UINT nIDTemplate,                             UINT nStyle, UINT nID)   {      // Call base class create to create the dialog bar window.      BOOL bReturn = CDialogBar::Create(pParent, nIDTemplate,                                        nStyle, nID);      // Load bitmaps for the button and attach      // to the control in the dialog box.      if (bReturn)         m_MyBitmapButton.AutoLoad(IDC_MYBITMAPBUTTON, this);      return bReturn;   }		
ein CBitmapButton mit einem CFormView verwenden, rufen Sie AutoLoad() in der CFormView-OnInitialUpdate()-Funktion. Im folgenden Code veranschaulicht, die CMyFormView-Klasse von CFormView abgeleitet und M_MyBitmapButton ist ein Member CBitmapButton CMyFormView:
   void CMyFormView::OnInitialUpdate()   {      CFormView::OnInitialUpdate();      m_MyBitmapButton.AutoLoad(IDC_MYBITMAPBUTTON, this);   }		
Zusammenfassung
Kbinf 1,00 1.50 1.51, 1.52 2.00 2.10 2.50 aufgerundet 2.52 3.00 3.10 4.00

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Eigenschaften

Artikelnummer: 98041 – Letzte Überarbeitung: 02/12/2014 05:47:21 – Revision: 3.1

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