Τον τρόπο απόδοσης Καθαρισμός οθόνης (CLS) σε μια εφαρμογή κονσόλας

Σύνοψη

Ορισμένες εκδόσεις δεν είναι της Microsoft C++ παρέχουν μια συνάρτηση clrscr για την εκκαθάριση της οθόνης σε μια εφαρμογή του DOS. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία διασύνδεση προγραμματισμού εφαρμογών Win32 (API) ή C Runtime τη συνάρτηση που θα εκτελέσει αυτήν τη λειτουργία.

Για να πραγματοποιήσετε αυτήν την εργασία για μια εφαρμογή κονσόλας Win32, χρησιμοποιήστε μία από τις ακόλουθες μεθόδους:
  • Χρησιμοποιήστε μια λειτουργία του συστήματος.
  • Γράψτε μια συνάρτηση η οποία μέσω προγραμματισμού θα γίνει απαλοιφή της οθόνης.
Αυτές οι μέθοδοι περιγράφονται στην ενότητα "Περισσότερες πληροφορίες" παρακάτω.

Περισσότερες πληροφορίες

Χρησιμοποιήστε μια λειτουργία του συστήματος

#include <stdlib.h>
void main()
{
system("cls");
}

Γράψτε μια συνάρτηση η οποία μέσω προγραμματισμού θα γίνει απαλοιφή της οθόνης

Η παρακάτω συνάρτηση Καθαρίζει την οθόνη:

 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \ 
on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )
{
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
BOOL bSuccess;
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in
the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );
return;
}

Ιδιότητες

Αναγνωριστικό άρθρου: 99261 - Τελευταία αναθεώρηση: 12 Ιαν 2017 - Αναθεώρηση: 1

Σχόλια