Παιχνίδια δεν εκτελούνται πλήρους οθόνης σε Windows 8.1 με συστήματα γραφικών υβριδική

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Αυτό το άρθρο έχει μεταφραστεί χρησιμοποιώντας λογισμικό μηχανικής μετάφρασης της Microsoft και μπορείτε να το διορθώσετε χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Community Translation Framework (CTF) (Πλαίσιο μετάφρασης κοινότητας). Η Microsoft παρέχει μηχανική μετάφραση, επεξεργασία μετά τη μηχανική μετάφραση από την κοινότητα και άρθρα μεταφρασμένα από επαγγελματίες προκειμένου να έχετε πρόσβαση σε όλα τα άρθρα της Γνωσιακής βάσης σε πολλές γλώσσες. Τα άρθρα μηχανικής μετάφρασης και αυτά που επεξεργάζονται ύστερα από μηχανική μετάφραση ενδέχεται να περιέχουν σφάλματα στο λεξιλόγιο, στη σύνταξη ή/και στη γραμματική. Η Microsoft δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν ανακρίβειες, σφάλματα ή ζημίες που προκύψουν λόγω τυχόν παρερμηνειών στη μετάφραση του περιεχομένου ή χρήσης του από τους πελάτες μας. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το CTF, μεταβείτε στην τοποθεσία http://support.microsoft.com/gp/machine-translation-corrections/el.

Η αγγλική έκδοση αυτού του άρθρου είναι η ακόλουθη: 3074909
Συμπτώματα
Εάν έχετε Windows 8.1 με υβριδικό σύστημα γραφικών (δύο κάρτες οθόνης στο PC) και προσπαθείτε να εκτελέσετε ένα παιχνίδι σε λειτουργία πλήρους οθόνης, αναπαράγονται στη θέση σε λειτουργία παραθύρου.
Αιτία
Αυτό συμβαίνει σε συστήματα γραφικών υβριδική επειδή υποδομής γραφικών του DirectX (DXGI) χρησιμοποιεί εσφαλμένες παραμέτρους, όταν κάποια προγράμματα προσπαθούν να ξεκινήσουν πρόσβασης πλήρους οθόνης.
Περισσότερες πληροφορίες
Η Microsoft γνωρίζει αυτό το ζήτημα με τα Windows 8.1 και ερευνά πιθανές ενημερώσεις κώδικα για τις μελλοντικές εκδόσεις.


Προειδοποίηση: Αυτό το άρθρο έχει μεταφραστεί αυτόματα

Ιδιότητες

Αναγνωριστικό άρθρου: 3074909 - Τελευταία αναθεώρηση: 06/23/2015 23:48:00 - Αναθεώρηση: 1.0

Windows 8.1

  • kbmt KB3074909 KbMtel
Σχόλια