Cómo utilizar la función STL random_shuffle en C++

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Nota Microsoft Visual C++ .NET 2002 y Visual C++ .NET 2003 admiten el modelo de código administrado suministrada por Microsoft .NET Framework y el modelo de código nativo no administrado de Microsoft Windows. La información de este artículo sólo se aplica al código no administrado de Visual C++.Microsoft Visual C++ 2005 admite el modelo de código administrado suministrada por Microsoft .NET Framework y el modelo de código nativo no administrado de Microsoft Windows.
Resumen
El código de ejemplo siguiente ilustra cómo utilizar la función STL random_shuffle en Visual C++.
Más información

Encabezado necesario

   <algorithm>				

Prototipo

   template<class RandomAccessIterator, class Predicate> inline   void random_shuffle(RandomAccessIterator first,                       RandomAccessIterator last,                       Predicate pred)				
Nota : los nombres de clase o parámetro en el prototipo no coincide con la versión original en el archivo de encabezado. Se han modificado para mejorar la legibilidad.

Descripción

El algoritmo random_shuffle reordena los elementos de una secuencia [primero..última) en un orden aleatorio.

La versión de predicado utiliza la función pred para generar los índices de los elementos a intercambiar. El pred tiene que ser un objeto de función que toma un parámetro n y devuelve un número entero aleatorio en el intervalo 0-(n - 1).

La versión de predicado de random_shuffle utiliza el operador = para realizar intercambian.

Código de ejemplo

////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Compile options needed: /GX// // random_shuffle.cpp: Illustrates how to use the predicate version//                      of the random_shuffle function.// // Functions:// //    random_shuffle: Shuffle the elements in a random order.// //     Rand: Given n, generates an integral random number in the//          in the range 0 - (n - 1).// // Written by Kalindi Sanghrajka// of Microsoft Product Support Services,// Software Core Developer Support.// Copyright (c) 1996 Microsoft Corporation. All rights reserved.////////////////////////////////////////////////////////////////////// // disable warning C4786: symbol greater than 255 character,// okay to ignore#pragma warning(disable: 4786)#include <iostream>#include <algorithm>#include <functional>#include <vector>using namespace std;// return an integral random number in the range 0 - (n - 1)int Rand(int n){    return rand() % n ;}void main(){    const int VECTOR_SIZE = 8 ;    // Define a template class vector of int    typedef vector<int, allocator<int> > IntVector ;    //Define an iterator for template class vector of strings    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;    IntVectorIt start, end, it ;    // Initialize vector Numbers    Numbers[0] = 4 ;    Numbers[1] = 10;    Numbers[2] = 70 ;    Numbers[3] = 30 ;    Numbers[4] = 10;    Numbers[5] = 69 ;    Numbers[6] = 96 ;    Numbers[7] = 100;    start = Numbers.begin() ;   // location of first                                // element of Numbers    end = Numbers.end() ;       // one past the location                                // last element of Numbers    cout << "Before calling random_shuffle:\n" << endl ;    // print content of Numbers    cout << "Numbers { " ;    for(it = start; it != end; it++)        cout << *it << " " ;    cout << " }\n" << endl ;    // shuffle the elements in a random order.    // the pointer_to_unary_function adapter converts a function to a    // function object.    random_shuffle(start, end, pointer_to_unary_function<int, int>(Rand));    cout << "After calling random_shuffle:\n" << endl ;    cout << "Numbers { " ;    for(it = start; it != end; it++)        cout << *it << " " ;    cout << " }\n" << endl ;}				
Salida de programa es:
Before calling random_shuffleNumbers { 4 10 70 30 10 69 96 100  }After calling random_shuffleNumbers { 10 30 4 70 96 100 69 10  }				
Referencias
Visuales C++ libros en línea: Visual C++ libros: C / C++:Standard referencia de biblioteca de C++.

Para obtener más información acerca de la función random_shuffle, visite el siguiente sitio Web de Microsoft Developers Network (MSDN):
STL STLSample random_shuffle kbtemplate kbSTL

Properties

Article ID: 156994 - Last Review: 01/10/2006 00:16:02 - Revision: 6.1

The Standard C++ Library

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