Síntomas
Suponga que instala un benchmarking herramienta para juegos en 3D de rendimiento estándar (por ejemplo, instalar 3DMark 06 o 3DMark 11) en un equipo que está ejecutando Windows 8.1. Cuando ejecuta una prueba mediante la herramienta, puede producirse un error de detención de 0x00000000D1.
Causa
Este problema se debe a una condición de anticipación cuando el sistema crea un objeto de sincronización de vídeo.
Solución
Información de actualización
Para resolver este problema, instale el paquete acumulativo de actualizaciones 2919394. Para obtener más información acerca de cómo obtener este paquete acumulativo de actualizaciones, haga clic en el número de artículo siguiente para ir al artículo en Microsoft Knowledge Base:
2919394 Windows RT 8.1 8.1 de Windows y Windows Server 2012 R2 acumulativo: febrero de 2014
Estado
Microsoft ha confirmado que se trata de un problema de los productos de Microsoft que se enumeran en la sección "Aplicable a".
Referencias
Los productos de terceros que se indican en este artículo están fabricados por compañías independientes de Microsoft. Microsoft no otorga ninguna garantía, implícita o de otro tipo, respecto al rendimiento o confiabilidad de estos productos.
Obtenga información acerca de la terminología que utiliza Microsoft para describir las actualizaciones de software.
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