Dxdiag.exe no informa de aceleración de textura AGP

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Síntomas
Cuando ejecuta la utilidad Dxdiag.exe de Microsoft en un equipo que utiliza un adaptador de vídeo basada en NVIDIA GeForce 4 la presentación<b00> </b00> ficha informa que la aceleración de textura AGP no está disponible, y el botón Habilitar aceleración de textura AGP no esté disponible.
Causa
Este problema puede producirse cuando se cumple cualquiera de las condiciones siguientes:
  • AGP no está habilitada en el BIOS del equipo.
  • El controlador del adaptador de vídeo no responde a la consulta de theDxdiag.exe para obtener información de AGP.
Solución
Para resolver este problema, utilice uno de los métodos siguientes.

Habilitar AGP en el BIOS de tu equipo

Para obtener información sobre cómo habilitar AGP en el BIOS del equipo, consulte la documentación que se incluye con el equipo.

Obtenga e instale al controlador de adaptador de vídeo más reciente

Para obtener información acerca de cómo obtener e instalar al controlador de adaptador de vídeo más reciente, consulte la documentación que se incluye con el equipo o el adaptador de vídeo.
Más información
Incluso si Dxdiag.exe no puede detectar la aceleración de textura AGP, aceleración de textura AGP aún esté disponible. Algunos controladores de adaptador de vídeo aceleración de textura AGP de implementar y administración su propia memoria de montón AGP y no informar al tiempo de ejecución de Microsoft DirectX. Dxdiag.exe utiliza la función GetAvailDriverMemory para consultar el controlador de pantalla. Sin embargo, algunos controladores de adaptador de vídeo no responde a esta consulta. Para los controladores de adaptador de vídeo que administran aceleración de textura AGP independiente de DirectX, juegos no se ven afectados por el error de Dxdiag.exe para informar del estado de aceleración de textura AGP.

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Propiedades

Id. de artículo: 810772 - Última revisión: 02/01/2016 00:12:00 - Revisión: 3.0

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