Cómo modificar FSX. CFG para definir la cantidad máxima de objetos autogen en una celda Terrain

Se aplica: Microsoft Flight Simulator X Standard

Autorización


Nick Whittome MVP

RENUNCIA DE CONTENIDO DE SOLUCIONES DE LA COMUNIDAD


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RESUMEN


Este artículo fue derivado de una entrada de blog de la comunidad por Paul Lange. (Agradecemos Paul).

TOMA


En el caso de los equipos de mayor nivel, el valor más bajo de los controles deslizantes de autogen es muy alto y ha provocado que los usuarios deshabiliten por completo autogen.

CAUSA


La configuración del "control deslizante predeterminado" de FSX es más densa que la configuración más alta de FS2004: ACOF.

Solution


Abra FSX. CFG (consulte la ubicación de más información). Agregue esta entrada, justo debajo de la sección [Terrain] de FSX. CFGTERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000The figuras anteriores son las predeterminadas y debe configurarlas en una cantidad menor.   Si se establece en 0 para la instancia, significa que no se ve ningún objeto en la simulación.    Ten en cuenta que la configuración máxima de cada artículo es 6000 y te sugerimos que uses un mínimo de 10 para evitar problemas dentro del juego. La configuración sugerida para establecer inicialmente es: TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800 

MÁS INFORMACIÓN


FSX. CFG se encuentra en la ruta de datos de la aplicación usuarios: C: \Documents and Settings \username\Datos de Data\Microsoft\FSX Consulte también los consejos sobre el rendimiento de FSX.