La mejor manera de experimentar Windows Mixed Reality es con un equipo preparado para Windows Mixed Reality nuevo. Para ver si tu equipo actual ejecutará Windows Mixed Reality, echa un vistazo a estas directrices de hardware o ejecuta la aplicación Comprobación de PC de Windows Mixed Reality. Ten en cuenta que el rendimiento y las características pueden variar según la configuración.
Antes de configurar Windows Mixed Reality, asegúrate de comprobar si hay actualizaciones de software. Selecciona Configuración > Actualización y seguridad > Buscar actualizaciones.
¿Estás buscando ayuda con los resultados de revisión de PC de Windows Mixed Reality? Consulta este tema.
Características y experiencias
Windows 10 controla tanto Windows Mixed Reality como Windows Mixed Reality Ultra. La versión que tengas dependerá del hardware de PC.
Con Windows Mixed Reality Ultra, obtienes algunas características y funcionalidades adicionales:
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Elementos visuales más nítidos y una mayor velocidad de actualización (90 fotogramas por segundo).
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Más aplicaciones y experiencias, incluidos juegos con uso intensivo de gráficos.
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Una ventana ''reflejo'' en el escritorio que muestra lo que aparece en realidad mixta.
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Graba y comparte vídeos (así como fotos) de tus experiencias de realidad mixta.
Directrices de hardware de PC
Consulta las directrices de hardware para dispositivos Surface
Windows Mixed Reality | Windows Mixed Reality Ultra | |
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Sistema operativo | Windows 10 Fall Creators Update o posterior | Windows 10 Fall Creators Update o posterior |
Procesador | Intel® Core™ i5 7200U (7.ª generación móvil), doble núcleo con tecnología Intel® Hyper-Threading habilitada o superior AMD Ryzen 5 1400 3.4 Ghz (escritorio), cuatro núcleos o superior | Intel® Core™ i5 4590 (4.ª de generación de escritorio), cuatro núcleos o superior AMD Ryzen 5 1400 3.4 Ghz (escritorio), cuatro núcleos o superior |
RAM | Doble canal DDR3 de 8 GB | DDR3 de 8 GB o superior |
Espacio en disco | 10 GB | 10 GB |
Tarjeta gráfica | GPU compatibles:
Nota: No se admiten GPU de Intel anteriores como HD Graphics 4xx, 5xx, 2xxx, 3xxx, 4xxx, 5xxx y 6xxx. | GPU compatibles:
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Controlador de gráficos | Modelo de controladores de pantalla de Windows (WDDM) 2.2 | Modelo de controladores de pantalla de Windows (WDDM) 2.2 |
Puerto de pantalla gráfica | HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 | HDMI 2.0 o DisplayPort 1.2 |
Monitor | Monitor externo o integrado VGA (800x600) | Monitor externo o integrado VGA (800x600) |
Tipo de USB | USB 3.0 de tipo A o tipo C | USB 3.0 de tipo A o tipo C |
Tipo de Bluetooth (para los controladores)* *Algunos auriculares tienen Bluetooth integrado. En este caso, Bluetooth 4.0 no es necesario en el equipo. | Bluetooth 4.0 | Bluetooth 4.0 |
Notas
- Los portátiles más grandes (con pantallas de al menos 15") tienen un mejor rendimiento.
- Para obtener la mejor experiencia, te recomendamos un procesador Intel® Core™ i5 de 7.ª o de 8.ª generación.
- Las configuraciones de gráficos híbridos solo son compatibles con Windows Mixed Reality Ultra. El adaptador de gráficos discretos en cualquier configuración híbrida debe cumplir con todos los requisitos enumerados en las directrices de Windows Mixed Reality para adaptadores gráficos discretos.
- Si tienes una tarjeta gráfica discreta que debe ejecutar Windows Mixed Reality Ultra, pero está establecida de forma predeterminada en una frecuencia de actualización de 60 Hz (60 fotogramas por segundo), usa un adaptador DisplayPort a HDMI 2.0 de tamaño completo para conectar el casco y habilitar una frecuencia de actualización de 90 Hz.
Puertos y adaptadores
No todos los auriculares usan los mismos puertos de hardware. Por lo tanto, asegúrate de que el equipo tenga los puertos correctos para conectar los auriculares. Si no es así, puedes usar uno o varios adaptadores para conectar los auriculares. Algunos adaptadores también pueden requerir la adición de un acoplador para la conexión al equipo o al cable del casco.
Nota: Microsoft no fabrica, prueba, certifica ni garantiza la funcionalidad, la confiabilidad ni la calidad de los adaptadores. Si tienes alguna pregunta, preocupación o problema con un adaptador, debes ponerte en contacto con el vendedor o el fabricante.
Bluetooth
Dependiendo del casco, es posible que necesites Bluetooth 4.0 para usar los controladores de movimiento. Algunos cascos tienen Bluetooth integrado y pueden conectarse directamente a los controladores. Si usas un casco sin Bluetooth integrado y tu equipo no admite Bluetooth 4.0, puedes usar un adaptador conectado a un puerto USB 2.0 en el equipo.
Adaptadores Bluetooth recomendados:
- Micro adaptador de bajo consumo Plugable USB Bluetooth 4.0
- Adaptador USB Bluetooth 4.0 Insignia
Puertos de datos del equipo
Los cascos Windows Mixed Reality requieren un puerto de datos USB 3.0 de tipo A. Si el equipo tiene un puerto USB 3.0 de tipo C, necesitarás un adaptador USB 3.0 de tipo C a USB 3.0 de tipo A.
Puertos de pantalla del equipo
Si el equipo tiene esto | Usa esto |
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DisplayPort 1.2 | DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 |
Mini DisplayPort (MiniDP) 1.2 | Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 |
USB 3.0 de tipo C | USB 3.0 de tipo C a HDMI 2.0 |
Adaptadores de puerto de pantalla recomendados:
Los siguientes adaptadores de puerto de pantalla son compatibles con 60 Hz y 90 Hz.
DisplayPort a HDMI:
- Adaptador activo Club 3D HDMI 2.0 (tamaño completo y mini)
- Adaptador Surface Mini DisplayPort a HDMI 2.0
- Adaptador Mini DisplayPort activo conectable a HDMI 2.0
- Adaptador de Cable Matters Active Gold Plated DisplayPort a HDMI que admite tecnología de Eyefinity y resolución 4K
USB 3.0 de tipo C a HDMI (con compatibilidad con Thunderbolt 3):
- Cable Plugable USB-C a HDMI 2.0
- Cable Accell USB-C a HDMI 2.0
- Adaptador de Surface USB-C a HDMI
Información de Surface
Las configuraciones de Surface Pro, Surface Book 2 y Surface Studio que se indican en el siguiente gráfico admiten Windows Mixed Reality. Antes de configurar la realidad mixta en el dispositivo Surface, asegúrate de comprobar si hay actualizaciones de software. Selecciona Configuración > Actualización y seguridad > Buscar actualizaciones.
Modelo de Surface | Adaptador necesario | Velocidad de actualización | Notas |
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Surface Pro (2017) | HDMI 2.0 a Mini DisplayPort de Surface | 60 Hz |
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Surface Book 2 (13,5" y 15") | HDMI 2.0 a Surface USB C | Modelos con una GPU discreta NVIDIA GeForce GTX 1060: 90 Hz Modelos con una GPU integrada Intel HD Graphics 620 o una GPU discreta NVIDIA GeForce GTX 1050: 60 Hz |
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Surface Studio | HDMI 2.0 a Mini DisplayPort de Surface | Modelos con GPU NVIDIA GeForce GTX 965m: 60 Hz Modelos con GPU NVIDIA GeForce GTX 980m: 90 Hz |
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Importante
El hardware de tarjeta gráfica integrada y discreta que no cumpla las especificaciones mínimas confirmadas no se ha probado, confirmado ni optimizado para Windows Mixed Reality y es posible que no funcione correctamente o en absoluto.
Estas directrices se actualizarán y se revisarán. Vuelve a comprobar si hay actualizaciones más recientes.