Kinect for Xbox 360:n tietosuojan ja verkkoturvallisuuden usein kysytyt kysymykset

Kinect for Xbox 360:ssä olet ohjaajan paikalla. Helppo käyttää ja heti hauskaa – Kinect saa koko kehon mukaan peliin. Kuvittele hallitsevasi elokuvia ja musiikkia käden heilautuksella tai omalla puheäänellä. Kinectin kanssa teknologia häipyy taustalle, ja meissä kaikissa piilevä luonnollinen taikuus pääsee esiin. Mikä parasta, Kinect toimii jokaisen Xbox 360 -konsolin kanssa.

Uusi tekniikka ja Kinectin kaltaiset innovaatiot voivat saada kysymään, miten tämä tekniikka varsinaisesti toimii ja mitä se tekee. Lasten vanhemmat haluavat varmasti tietää, mitkä turvajärjestelmät auttavat heitä hallitsemaan perheen viihdekokemuksia sekä suojaamaan yksityisyyttä ja verkkoturvallisuutta. Microsoft on videopelialan johtajana ollut kehityksen kärjessä tietosuoja- ja yksityisyysmenettelyjen luomisessa. Nykyään perheturvaominaisuudet ovat lähes kaikissa Microsoftin kuluttajatuotteissa – myös Kinectissä.

Tästä oppaasta saat vastauksia kysymyksiisi ja opit, miten voit Xbox 360:n perheasetusten avulla hallita omaa ja lastesi pelaamista, katselua, selaamista ja jakamista sekä konsolissa että Xbox Livessä.

Tiedämme myös, että tietosuoja on tärkeää kaikille, ei vain vanhemmille. Yksityisyytesi ja mahdollisuutesi hallita, mitä jaat muille käyttäessäsi Xbox Live -palvelua, ovat ensiarvoisen tärkeitä asioita Microsoftille. Lähestymistapamme tietosuojaan on kokonaisvaltainen. Lähtökohtana on tietosuojan hallinnan ja turvamenettelyjen sisällyttäminen tuotteisiin ja palveluihin, jotta tietoja voidaan suojata ja hallita luotettavasti ja turvallisesti. Perheisiin liittyvien kysymysten lisäksi olemme laatineet yksityiskohtaisen kysymys- ja vastaussarjan siitä, mitä tietoja Kinect-sensori kerää ja miten niitä käytetään.

Usein kysytyt kysymykset

Aiheet

Perheturva

Millä perheasetuksilla voin suojata lapseni yksityisyyttä ja verkkoturvallisuutta?

Perheturva on meille erittäin tärkeä asia. Vanhemmat voivat suojata lapsensa Xbox 360:n, Xbox Liven ja Kinectin käyttöä usealla eri tavalla. Xbox 360:ssä ja Xbox Livessä on jo tehokkaat hallintaominaisuudet, joilla vanhemmat voivat hallita perheen pelaamiskokemuksia. Nämä hallintaominaisuudet ovat nyt käytettävissä myös Kinectissä.

Perheasetuksissa on kahdenlaisia asetuksia:

  • Konsolin suojausasetukset, joilla voit hallita kaikkien konsolin käyttäjien asetuksia. Konsolin kohdassa Oma Xbox > Perheasetukset voit tehdä seuraavia toimia:

    • Määritä, mitä lapsesi voivat pelata verkossa ja ilman verkkoyhteyttä. Tähän kuuluvat pelien, elokuvien ja televisio-ohjelmien sisältöluokitukset.

    • Määrittämällä todentamisavaimen voit rajoittaa, kuka voi muuttaa perheasetuksia.

    • Aseta konsolin peliaikarajat käyttämällä perheajastinta.

  • Verkkoturva, joka määritetään kullekin yksittäiselle Xbox Live -profiilille. Vanhemmat voivat esimerkiksi määrittää kunkin lapsen Xbox Live -profiilille iän ja kypsyystason mukaiset asetukset, mukaan lukien seuraavat:

    • Mitä toimintoja lapsi voi käyttää verkossa, mukaan lukien usean pelaajan pelaaminen, videokeskustelut sekä ääni- tai testiviestit.

    • Kenen kanssa lapsi voi viestiä verkossa.

    • Ketkä voivat nähdä lapsen profiilin tai kaveriluettelon ja mitä tietoja lapsi voi nähdä muista.

Kukin perheenjäsen kirjautuu sisään Xbox Liven käyttöä varten käyttämällä Xbox Live -kirjautumista. Verkkoturvallisuusasetuksia käytetään vain, kun käytät Xbox Liveä tai lapsesi käyttää sitä. Jos lapsi on alaikäinen, Xbox Live -tilin hankkimiseen lapselle tarvitaan vanhemman suostumus. Tilin luonnin yhteydessä määritettyjä verkkoturvallisuusasetuksia käytetään aina, kun lapsi kirjautuu sisään palveluun. 

Palaa alkuun

Tietojen kerääminen

Mitä tietoja Kinect-sensori kerää ja miten Microsoft käyttää näitä tietoja?

Microsoft pitää ensiarvoisen tärkeänä yksityisyyttäsi ja mahdollisuuttasi hallita, mitä sinä ja perheesi jaatte muille käyttäessänne Xbox Live -palvelua. Lue Microsoftin tietosuojalauseke saadaksesi lisätietoja siitä, minkä tyyppisiä tietoja keräämme, miksi ja miten keräämme niitä sekä mitä hallintaominaisuuksia voit käyttää perheesi yksityisyyden suojaamiseksi.

Kinect-sensori voi kerätä neljänlaisia tietoja:

  • Kinectin suorituskykytiedot. Näiden tietojen avulla voimme jatkuvasti parantaa Kinectin suorituskykyä. Näiden tietojen avulla ei voi tunnistaa henkilöllisyyttäsi eikä niiden keruuta voi poistaa käytöstä. Kun pelaat, keräämme tietoja Kinect-laitteesi ja -ympäristön ohjelmistojen toiminnasta ja Xbox-koontinäytön sovellusten käyttötavoista sekä muita tietoja, jotka ei voi käyttää suoraan henkilöllisyytesi tunnistamiseen. Voimme analysoida nämä suorituskykytiedot mahdollisimman hyvän pelikokemuksen tuottamiseksi käyttäjille sekä Kinect-pelien ja Xbox 360 -käyttöympäristön kehittämiseksi. Saatamme myös jakaa joitakin näistä koostetuista tiedoista Kinect-pelejä tuottaville yrityksille, jotta he voivat parantaa tuotteitaan niiden avulla.

  • Tiedot, jotka mahdollistavat pelaamisen. Kinect kerää ja käyttää kehon tunnistamisen tietoja, joiden avulla voit hallita ja pelata pelejä. Näiden tietojen avulla ei voi tunnistaa henkilöllisyyttäsi eikä niiden keruuta voi poistaa käytöstä. Näiden istuntotiedoiksi kutsuttujen tietojen ansiosta voit ohjata Kinect-pelejä. Ne tallennetaan konsolin muistiin vain yhden tai useamman pelin istunnon ajaksi. Yksi esimerkki tällaisista tiedoista ovat kehon tunnistamisen tiedot, joiden avulla voit ohjata Kinect-pelejä, mutta niitä ei voi käyttää henkilöllisyytesi tunnistamiseen. Kun sammutat konsolin, tiedot poistetaan. Nämä anonyymit tiedot, joita kutsutaan myös Kinect-suorituskykytiedoiksi, voidaan palauttaa Microsoftille analysoitavaksi, mutta niitä ei voi käyttää henkilöllisyytesi tunnistamiseen.

  • Kirjautumista varten käytettävät tiedot. Lisäominaisuutena Kinect voi kerätä ja käyttää tunnistetietoja, jotta voit kirjautua pelaajaprofiiliisi. Nämä tiedot ovat enimmäkseen kasvontunnistustietoja, joiden avulla voi tunnistaa yksittäiset pelaajat. Voit määrittää, käytetäänkö tätä Kinect-tunnistetiedoiksi kutsuttua ominaisuutta ja kerätäänkö näitä tietoja. Tiedot tallennetaan pysyvästi konsoliin, jotta voit kirjautua pelaajaprofiiliisi, eikä niitä lähetetä Microsoftille. Tiedot tallennetaan pitkänä lukujen sarjana, eikä niiden perusteella voit tunnistaa henkilöllisyyttäsi.

  • Puhetiedot, valokuvat ja videot. Kinect voi tallentaa puhetietoja, valokuvia ja videoita, mutta sinä voit määrittää, kerätäänkö tällaisia tietoja Xbox 360 -perheasetuksia käyttämällä. Esimerkkejä näistä:

    • Puhekomennot. Puhekomentojen avulla voit hallita myös Kinect-käyttökokemusta puheella. Keräämme ja tallennamme puhekomentoja vain, jos annat siihen luvan.

    • Valokuvat, jotka sinusta otetaan pelin aikana. Nämä tallennetaan alun perin konsoliin tai muuhun, pelin julkaisijan tarjoamaan sijaintiin, ja voit päättää, haluatko jakaa niitä muiden kanssa.

Miten voin poistaa Kinect-sensorin käytöstä?

Voit poistaa Kinect-sensorin käytöstä valitsemalla Järjestelmäasetukset > Kinect-asetukset ja poistamalla sensorin käytöstä. Kinect-sensorin laitteistossa ei ole fyysistä virrankatkaisinta. Vaihtoehtoisesti voit aina irrottaa Kinect-sensorin konsolista, kun se ei ole käytössä. Kun sensori poistetaan käytöstä Kinect-asetuksilla, kaikki laitteen suorittimet, joita käytetään ääni-, video tai syvyystietojen lähettämiseen konsoliin, todella poistetaan käytöstä. 

Mistä tiedän, onko Kinect-sensori käytössä?

Kinect-sensorin vihreä merkkivalo palaa, kun laite on aktiivisena. Kun laite poistettu käytöstä, valo ei pala.

Mitä tietoja Kinect kerää, kun se on käytössä, mutta kun sitä ei käytetä aktiivisesti osana Kinect-käyttökokemusta?

Kinect ei kerää tietoja sinusta tai ympäristöstäsi, jos et parhaillaan käytä Kinectiä (pelaa Kinect-peliä, käytä Kinectiä tukevaa sovellusta tai käytä Xbox-koontinäyttöä).

Mitä tietoja Microsoft kerää, kun pelaan kolmansien osapuolten Kinect-pelejä, joissa käytetään Kinect-sensoria?

Tietoja, jotka saamme, kun käytät kolmansien osapuolten Kinect-pelejä tai sovelluksia, käytetään näiden käyttökokemusten tarjoamiseen ja parantamiseen. Pitkälti kyse on asiakkaan käyttökokemuksen aikana koostetuista anonyymeistä tiedoista, kuten tietyn pelin pelaamiseen kulunut aika. Pelien julkaisijat voivat myös vastaanottaa pelaajatunnuksesi, jotta se voidaan näyttää sinulle ja pelikavereillesi osana peliä sekä kunniataulukoissa.

Miten kolmannen osapuolen kumppanit keräävät Kinect-pelien pelaamisen aikana kerättyjä tietoja?

Kumppaneina toimivat kolmannet osapuolet käyttävät koostettuja tietoja Kinect-käyttökokemuksen (pelien tai sovellusten) toimittamiseen, asiakkaiden Kinect-pelien tai -sovellusten käyttötapojen selvittämiseen, suorituskyvyn parantamiseen ja jopa uusien käyttökokemusten suunnittelemiseen. Ne eivät saa käyttää tietoja markkinointitarkoituksiin, kuten pelien tai palvelujen myymiseen sinulle tai mainosten mukauttamiseen. Kolmannen osapuolen kumppanit eivät saa myöskään kerätä pelaajien henkilökohtaisia tietoja ilman Microsoftin tarkistusta ja hyväksyntää.

Minne Microsoft tallentaa minusta keräämänsä tiedot, ja kuinka kauan tietoja säilytetään?

Kinectin käytön kautta kerätyt tiedot tallennetaan Microsoftin Windows Azure -käyttöympäristöön enintään kolmeksi kuukaudeksi, minkä jälkeen ne poistetaan. Näiden kolmen kuukauden ajan tietoja säilytetään analysointitarkoituksiin. Jos ne valitaan analysoitaviksi, tiedot muunnetaan anonyymeiksi ennen käyttöä.

Palaa alkuun

Tunnistetiedot

Mitä tietoja Kinect-tunnistetiedoissa käytetään tunnistamiseeni?

Kinect-tunnistetietojen avulla voit kirjautua sisään pelaajaprofiiliisi käyttämällä kasvontunnistustekniikkaa. Tätä varten Kinect-kamera kerää tietoja kasvonpiirteistäsi eri asennoissa ja valaistusolosuhteissa sekä tallentaa nämä tiedot konsolin kiintolevylle. Se ei tallenna tarkkoja tietoja kasvoista, kuten silmien, hiusten tai ihon värejä. Jos valitset Kinect-tunnistetietojen käyttämisen pelaajaprofiiliin kirjautumisessa, Kinect tarkastelee kasvojasi ja tunnistettuaan sinut kirjaa sinut sisään profiiliin. Sen avulla voit myös liittyä meneillään olevaan peliin ja kirjautua sisään automaattisesti. Kinect-tunnistetiedot tallennetaan erittäin pitkänä lukujen sarjana, jota ei voi muuntaa henkilön kuvaksi. Kukaan ei pysty numeroita tarkastelemalla päättelemään, että ne kuvaavat sinua tai perheenjäsentäsi.

Mitä tietoja Kinect-sensori kerää kehostani ja miksi? Voidaanko minut tunnistaa näiden tietojen perusteella?

Pelaamisen helpottamiseksi Kinect-sensori skannaa kehosi – kutsumme tätä luurangon seurannaksi. Luurangon seurantatiedot kuvaavat kehon niveliä tikku-ukkomaisesti eikä näitä tietoja voi käyttää henkilöllisyytesi tunnistamiseen. Nämä tiedot, joita kutsumme istunnon tiedoiksi, säilytetään väliaikaisessa muistissa konsolissa ja niitä käytetään vain liikkeidesi seuraamiseksi tarvittavan ”tikku-ukon” luomiseen. Kun poistat Xboxin käytöstä, luurangon seurantatiedot poistetaan väliaikaisesta muistista.

Palaa alkuun

Kinect-viritin

Mikä on Kinect-viritin ja mitä se kertoo Microsoftille minusta tai pelistäni?

Kinect-viritin on järjestelmäsovellus, joka käynnistetään Kinect-oppaasta, Kinect-keskuksesta, tavallisesta oppaasta tai pelin sisäisestä valikosta Kinectin ongelmien vianmääritystä ja korjaamista varten. Voit käynnistää sen milloin tahansa Kinect-oppaasta, joten sinun ei tarvitse poistua Kinect-käyttökokemuksesta ongelmien vianmääritystä varten.

Jos Kinect-käyttökokemus keskeytyy järjestelmän ongelman takia, sinulta kysytään, haluatko käyttää viritintä. Tämä on valinnaista. Viritin pyrkii ratkaisemaan ongelman ja tallentaa konsoliin tiedot nykyisestä ja aiemmista virittimen vianmääritysyrityksistä. Osan tiedoista lähetetään Microsoftille käytettäväksi virittimen ja sen käyttökokemuksen parantamiseen. Näitä tietoja ovat esimerkiksi käyttämäsi pelin tai sovelluksen nimi, otsikon Kinect-kameran kulma, äänenvoimakkuuden tasot, pelaajan etäisyys Kinectistä, Kinectin sarjanumero sekä Xbox-konsolin tunnus. Katso lisätietoja Kinectin vianmäärityksestä kohdassa Kehon seurannan vianmääritys Xbox 360:n Kinect-sensorissa.

Palaa alkuun

Video-, teksti- ja äänikeskustelu

Ymmärrän, että Kinect-kameran avulla käyttäjät voivat käydä videokeskusteluita Video Kinect -palvelun kautta. Miten voin hallita tämän ominaisuuden käyttöä?

Videokeskustelu on yksi Kinectin hienoista erikoisominaisuuksista. Yksi tai useampi samassa huoneessa oleva henkilö voi keskustella henkilön tai ryhmän kanssa missä tahansa, missä videokeskustelua käyttäviä Kinect-sovelluksia on käytettävissä. Tiedostamme, että vaikka tällaisesta palvelusta on merkittäviä etuja, se vaatii myös hallintatoimintoja. Siksi olemme varmistaneet, että voit hallita, lähetetäänkö sinusta tai perheestäsi videota ja kuka sen voi nähdä. Voit myös nähdä näytössä olevasta pikkukuvavideosta, mitä videokuvaa sinusta lähetetään videokeskusteluistunnon aikana.

Mitä Kinect-videoiden hallintatoimintoja on käytettävissä?

Xbox Live -profiilissasi voit määrittää, kenen kanssa viestit käyttämällä videota, käyttämällä Video Communications -perheasetuksia. Voit tehdä saman lapsesi Xbox Live -profiilista. Vaihtoehdot:

  • Kaikki

  • Vain ystävät

  • Estetty

Voit myös käyttää Accept Friends Request -asetusta lapsen perheasetuksissa edellyttää omaa hyväksyntääsi, ennen kuin ketään lisätään lapsesi ystäväluetteloon. Käyttämällä Video Communications -asetusta ja Accept Friends Request -asetusta voit tehokkaasti rajoittaa lapsesi videoviestintää vain niille ihmisille, jotka hyväksyt. 

Mitä ääni- ja tekstiviestikeskusteluiden hallintatoimintoja on käytettävissä?

Ääni- ja tekstikeskustelu suojataan samalla tavalla kuin videoviestintä, ja hallinnan taso on sama. Voice and Text -perheasetukseksi voidaan määrittää Kaikki, Vain ystävät ja Estetty. Microsoft määrittää tämän ja muiden jakamisasetusten oletusarvoksi Estetty lasten tilien kohdalla ja Vain ystävät teini-ikäisille.

Palaa alkuun

Äänikomennot

Mitä tietoja Microsoft kerää Kinect-äänikomentoja käytettäessä, ja miten näitä tietoja käytetään?

Kun puhut tiettyjä komentoja, Kinect tunnistaa komennot voidakseen reagoida oikein. Ääninäytteiden kerääminen on tärkeää, jotta voimme parantaa puheentunnistusominaisuuksia ja tehdä Kinectistä paremman reagoimaan äänikomentoihin. Jos annat luvan, näytteet näistä puhekomennoista voidaan lähettää Microsoftille puheentunnistuksen parantamista varten. Voit ottaa ääninäytteiden keräämisen käyttöön tai poistaa sen käytöstä milloin tahansa. Jos poistat ääninäytteiden keräämisen käytöstä perheasetusten yksityisyysosassa, tallennetut ääninäytteet, joita ei ole lähetetty Xboxiin, poistetaan lähettämättä niitä.

Tallentaako Microsoft ääninäytteitä ilman lupaani?

Ei. Kinect tunnistaa tietyt sanat, kun puhut Kinectille äänikomennon. Se käyttää näitä sanoja voidakseen reagoida oikein, mutta puhettasi ei lähetetä Microsoftille. Puhumiasi sanoja tallennetaan ja lähetetään vain, jos olet antanut Microsoftille luvan kerätä ja tallentaa avainsanoja tutkimustarkoituksiin, kuten puheentunnistuksen parantamista varten. Voit nähdä äänitietojen keräämisen asetuksen perheasetusten yksityisyyskohdassa.

Minkä tyyppisiä sanoja Microsoft tallentaa, ja milloin niitä tallennetaan?

Olemme kiinnostuneita vain äänikomennoistasi Xboxille. Ne tallennetaan yhdessä mahdollisen taustamelun kanssa. Jos annat Microsoftille luvan, tallennamme komentoja sekä online- että offline-tilassa. Jos olet offline-tilassa, tiedot tallennetaan Xbox-konsoliisi, kunnes muodostat yhteyden Xbox Liveen.

Mitä muita äänen hallintatoimintoja Kinectin kanssa voi käyttää?

Kinectiä varten on kaksi ääniohjauksen asetusta. Toinen ottaa Kinect-mikrofonin käyttöön tai poistaa sen käytöstä. Tämä lopettaa tai sallii sensorin mikrofonin käyttämisen keskustelua varten niin, että äänikomentoja voi edelleen antaa. Toinen ottaa puheentunnistuksen käyttöön tai poistaa sen käytöstä. Näin voit poistaa puheentunnistuksen käytöstä äänikomentoja varten niin, että keskustelua voi edelleen käyttää. Eleet toimivat edelleen riippumatta näistä Microsoft-asetuksista.

Palaa alkuun

Liittyviä ongelmia

Tarvitsetko lisäohjeita?

Kehitä taitojasi
Tutustu koulutusmateriaaliin
Saat uudet ominaisuudet ensimmäisten joukossa
Liity Microsoft Insider-käyttäjille

Oliko näistä tiedoista hyötyä?

Kiitos palautteestasi.

Kiitos palautteestasi! Näyttää siltä, että Office-tukiedustajamme avusta voi olla sinulle hyötyä.

×