Flight Simulator : Les pédales de gouverne de direction ne fonctionnent pas correctement

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Symptômes

Lorsque vous essayez d'utiliser la commande de gouverne de direction de votre contrôleur de jeu dans Flight Simulator 2000, Flight Simulator 2002 ou Flight Simulator 2004, elle peut ne pas fonctionner correctement.

Cause

Ce problème peut se produire même si la commande de gouverne de direction fonctionne correctement lorsque vous étalonnez et testez votre contrôleur de jeu dans l'outil Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration.

Résolution

Pour résoudre ce problème, appliquez les méthodes de résolution ci-dessous en respectant l'ordre dans lequel elles sont présentées.

Désactivation de la coordination automatique

La fonctionnalité de coordination automatique désactive le contrôleur de gouverne de direction. Si le jeu ne répond pas lorsque vous utilisez les commandes de gouverne de direction de votre contrôleur de jeu, il se peut que la coordination automatique soit activée. Pour désactiver la coordination automatique, procédez comme suit :
  1. Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator.
  2. Dans le menu Appareil, cliquez sur Paramètres du réalisme.
  3. Sous Commandes de vol, désactivez la case à cocher Gouverne de direction automatique.
  4. Cliquez sur la coche verte.
Si le problème persiste, passez à la méthode suivante.

Rétablissement des actions par défaut du contrôleur de jeu

Pour rétablir les actions par défaut affectées au contrôleur de jeu, procédez comme suit :
  1. Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator.
  2. Dans le menu Options, pointez sur Commandes, puis cliquez sur Affectations.
  3. Dans la zone Type de joystick de l'onglet Boutons/Touches, cliquez sur le contrôleur de jeu à utiliser, puis sur Rétablir les paramètres par défaut.
  4. Cliquez sur l'onglet Axes du joystick.
  5. Dans la zone Type de joystick, cliquez sur le contrôleur de jeu à utiliser, puis sur Rétablir les paramètres par défaut.
  6. Pour vérifier si les événements par défaut sont sélectionnés pour votre contrôleur de jeu à 4 axes, vérifiez que les paramètres Axes de chaque Événement correspondent à ceux du tableau suivant :
    ÉvénementAxe
    Axe de gouverne de profondeurAxe 02
    Axe d'aileronAxe 01
    Axe de gouverne (FS2000)Axe 04
    Axe de gouverne (FS2002)Rotation Z
    Axe de manette des gaz (FS2000)Axe 03
    Axe de manette des gaz (FS2002)Curseur
Si les actions par défaut ne sont pas sélectionnées, affectez-les manuellement. Pour cela, procédez comme suit :
  1. Pour affecter des événements aux boutons de votre contrôleur de jeu, cliquez sur l'onglet Boutons/Touches.


    Pour affecter des événements à des axes de votre contrôleur de jeu, cliquez sur l'onglet Axes du joystick.
  2. Dans la zone Type de joystick, cliquez sur le contrôleur de jeu à utiliser.
  3. Dans la colonne Événement, sélectionnez un événement auquel vous souhaitez affecter un bouton ou un axe sur votre contrôleur de jeu, puis cliquez sur Modifier une affectation.
  4. Sur le contrôleur de jeu, appuyez sur le bouton ou déplacez l'axe que vous souhaitez utiliser pour l'action sélectionnée.


    Si un message d'avertissement s'affiche pour signaler qu'une action différente est déjà affectée au bouton ou à l'axe du contrôleur de jeu, cliquez sur la coche verte pour accepter la nouvelle affectation ou cliquez sur Effacer pour affecter l'événement à un autre bouton.
  5. Après avoir attribué manuellement des événements aux boutons et aux axes de votre contrôleur de jeu, cliquez sur la coche verte, puis sur OK.
Remarque Si un événement est affecté à un axe sur votre contrôleur de jeu mais se comporte de manière inverse (par exemple, haut au lieu de bas ou droite au lieu de gauche), activez ou désactivez la case à cocher de la colonne Inverser de cet axe.


Si le problème persiste, passez à la méthode suivante.

Étalonnage de la manette de jeu dans Flight Simulator

Pour étalonner votre contrôleur de jeu, procédez comme suit :
  1. Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator.
  2. Dans le menu Options, pointez sur Commandes, puis cliquez sur Calibrer le joystick.


    Remarque Si Calibrer le joystick n'est pas disponible, cliquez sur Activer le joystick, puis répétez cette étape.
  3. Dans la zone Contrôleurs de jeu de l'onglet Général, cliquez sur le contrôleur de jeu à utiliser, puis sur Propriétés.
  4. Dans la zone Paramètres, déplacez les curseurs sur les paramètres souhaités.
  5. Cliquez sur OK à deux reprises.
Si le problème persiste, passez à la méthode suivante.

Désactivation du son

Remarque Concerne uniquement les périphériques reliés au port jeu.

Pour déterminer s'il y a un problème au niveau de la carte son ou du pilote de la carte son, désactivez le son dans Flight Simulator. Pour cela, appuyez sur la touche Q.


Si le problème est résolu lorsque vous désactivez le son dans le jeu, contactez le fabricant de votre carte son pour plus d'informations sur la façon d'obtenir et d'installer un pilote mis à jour pour votre carte son.


Pour plus d'informations sur la façon de contacter le fabricant de votre carte son, cliquez sur le numéro approprié ci-dessous pour afficher l'article correspondant dans la Base de connaissances Microsoft.
65416 Liste des fournisseurs tiers de matériels et de logiciels, A-K

60781 Liste des fournisseurs tiers de matériels et de logiciels, L-P

60782 Liste des fournisseurs tiers de matériels et de logiciels, Q-Z
Si le problème persiste, passez à la méthode suivante.

Réduction de la qualité de lecture du son

Si le problème est résolu lorsque vous désactivez le son dans le jeu, votre carte son est peut-être incapable de traiter correctement et simultanément les signaux du port jeu et les sons du jeu de qualité supérieure. Dans ce cas, vous pouvez essayer de contourner le problème en réduisant la qualité de lecture du son du jeu. Pour cela, procédez comme suit :
  1. Remarque Les étapes suivantes ne fonctionnent que dans Flight Simulator 2000. Elles ne sont pas destinées à Flight Simulator 2002 et ne fonctionnent pas avec cette version.


  2. Cliquez sur Démarrer, pointez sur Rechercher, puis cliquez sur Fichiers ou dossiers.
  3. Dans la zone Nommé, tapez fs2000.cfg.
  4. Dans la zone Rechercher dans, cliquez sur Poste de travail, puis sur Rechercher maintenant.
  5. Dans la liste des fichiers trouvés, double-cliquez sur le fichier Fs2000.cfg.
  6. Si vous êtes invité à sélectionner le programme à utiliser pour ouvrir le fichier, cliquez sur Bloc-notes dans la zone Choisissez le programme à utiliser, puis sur OK.
  7. Faites défiler jusqu'à la fin du fichier, appuyez deux fois sur ENTRÉE, puis tapez les lignes suivantes en appuyant sur ENTRÉE après avoir tapé chaque ligne :
    [SOUND]
    Channels=1
    SamplesPerSec=11025

  8. Dans le menu Fichier, cliquez sur Quitter.

    Lorsque vous êtes invité à enregistrer vos modifications, cliquez sur Oui.
Si le problème persiste, passez à la méthode suivante.

Configuration du contrôleur de jeu en tant que périphérique différent

Remarque Ne concerne que les périphériques analogiques, et non les périphériques USB.

Utilisez l'outil Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration pour configurer votre contrôleur de jeu en tant que périphérique différent.


Remarque Vous ne pouvez pas configurer un contrôleur de jeu Microsoft SideWinder en tant que périphérique différent, à l'exception de SideWinder Standard ou SideWinder 3D Pro.


Par exemple, pour configurer une manette de jeu SideWinder 3D Pro en tant que manette de jeu à trois axes, quatre boutons, avec des pédales de gouverne de direction, procédez comme suit :
  1. Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
  2. Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu, puis cliquez sur Microsoft SideWinder 3D Pro.
  3. Cliquez sur Supprimer, puis sur Oui.
  4. Cliquez sur Ajouter, sur Manette de jeu à 3 axes, 4 boutons, puis sur OK.
  5. Cliquez sur Propriétés.
  6. Sous l'onglet Paramètres, activez la case à cocher Palonnier/pédales.
  7. Cliquez sur Calibrer, puis suivez les instructions affichées à l'écran pour calibrer le contrôleur de jeu.


    Remarque L'axe 3 est la commande des gaz et l'axe 4 la commande de gouverne de direction.
  8. Cliquez sur Test pour vérifier que le contrôleur de jeu fonctionne correctement.
  9. Une fois l'étalonnage et le test du contrôleur de jeu terminés, cliquez deux fois sur OK.
Propriétés

ID d'article : 243984 - Dernière mise à jour : 28 août 2008 - Révision : 1

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