Comment modifier FSX. CFG pour définir la quantité maximale d’autogen objets dans une cellule de terrain

S’applique à : Microsoft Flight Simulator X Standard Edition

Auteur :


Nick Whittome MVP

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RÉSUMÉ


Cet article a été dérivé d’un billet de blog communautaire par Paul Lange. (Merci Paul).

SYMPTÔMES


Sur les spécifications inférieure du PC au plus faible sur les curseurs FSX pour autogen est parfois élevé et a été à l’origine aux utilisateurs de désactiver complètement autogen.

CAUSE


Le paramètre « slider par défaut » « Sparse » autogen FSX est plus dense que le paramètre le plus élevé a été dans FS2004:ACOF.

Résolution


Ouvrez le FSX. Fichier CFG (reportez-vous à la section plus d'informations concernant l'emplacement).

Ajoutez cette entrée, juste en dessous de la section [TERRAIN] FSX.CFG

TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000

Les chiffres ci-dessus sont la valeur par défaut et vous devriez les configurer pour un montant inférieur.   Si par exemple 0 signifie que vous ne voyez aucuns objets dans la simulation.    Notez que la valeur maximale de chaque élément est de 6000 et il est conseillé d’utiliser un minimum de 10 pour éviter des problèmes dans le jeu.
 
Suggestions pour définir initialement sont les suivantes :
 
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=1000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=800
 

Plus d'informations


Le FSX . CFG fichier se trouve dans le chemin de données d’application aux utilisateurs :
\Application Data\Microsoft\FSXnom d’utilisateurC:\Documents and Settings\
 
Consultez également en ce qui concerne les conseils de performance FSX.