L’entrée de souris dans certains jeux est incorrectement mise à l’échelle sur les appareils haute résolution

Cet article explique comment contourner un problème dans lequel l’entrée de souris dans certains jeux est incorrectement mise à l’échelle sur des appareils haute résolution.

              S’applique à : Windows 8.1
Numéro de la base de connaissances d’origine : 2907016

Introduction

Windows 8.1 prend en charge la mise à l’échelle bitmap du contenu de l’application de bureau pour les applications qui ne prennent pas en charge en mode natif les affichages haute résolution. Il met également à l’échelle la souris, le stylet et les entrées tactiles envoyées à ces applications. La mise à l’échelle des entrées et des sorties garantit une expérience cohérente pour l’utilisateur de l’application.

Toutefois, il existe deux scénarios dans lesquels la mise à l’échelle peut être incompatible :

  • Jeux qui s’exécutent en mode plein écran et contournent la mise à l’échelle de sortie de Windows (seule l’entrée est mise à l’échelle)
  • Jeux qui utilisent « entrée de souris brute » en mode fenêtré et contournant la mise à l’échelle d’entrée de Windows (seule la sortie est mise à l’échelle)

La plupart des applications de bureau Windows n’utilisent pas le mode plein écran ou l’entrée brute. Toutefois, les jeux utilisent souvent une ou les deux configurations. Windows détecte de nombreux jeux plein écran et les exempte de la mise à l’échelle haute résolution d’entrée et de sortie lors de démarrages successifs. Mais cette détection échoue dans certains jeux et scénarios de mise à niveau. Dans ce cas, vous pouvez rencontrer une entrée de souris qui est systématiquement plus grande ou systématiquement plus petite que ce qui se reflète sur l’écran. L’effet peut être vu à la position du pointeur ou à l’emplacement où vous pouvez interagir avec le contenu à l’écran.

Solution de contournement

Nous vous recommandons de configurer manuellement les jeux pour qu’ils soient exempts de la mise à l’échelle haute résolution de sortie et d’entrée. Cette opération doit être effectuée uniquement pour des applications spécifiques. Cela est dû au fait qu’une modification des paramètres globaux de mise à l’échelle ppp du bureau affecte d’autres applications de bureau et peut entraîner l’affichage du contenu trop petit pour être utilisable.

Pour effectuer ces configurations, recherchez le fichier binaire exécutable du jeu, puis modifiez les propriétés de compatibilité de ce fichier. Pour cela, procédez comme suit :

  1. Recherchez le fichier binaire exécutable du jeu. Vous pouvez généralement rechercher le fichier à l’aide de Windows 8.1 recherche, comme suit :
    1. Dans l’écran d’accueil , tapez le nom de l’application de jeu.
    2. Cliquez avec le bouton droit ou appuyez longuement sur l’icône de l’application, puis sélectionnez Ouvrir l’emplacement du fichier. Un dossier qui contient le raccourci du menu Démarrer pour l’application s’ouvre.
  2. Modifiez les propriétés de compatibilité comme suit :
    1. Cliquez avec le bouton droit ou appuyez longuement sur l’icône de l’explorateur de fichiers de l’application, puis sélectionnez Propriétés.
    2. Sous l’onglet Compatibilité, sélectionnez la zone Désactiver la mise à l’échelle de l’affichage sur les paramètres haute résolution case activée.
    3. Appuyez ou cliquez sur Appliquer, puis sur OK.

Conseils de dépannage supplémentaires

  • Pour certains jeux, le raccourci démarre une application de « lanceur » qui démarre ensuite le jeu. Vous devrez peut-être localiser l’application de jeu réelle, puis lui appliquer cette modification de compatibilité.
  • Certaines applications fournissent des options de compatibilité au sein de l’application au lieu d’utiliser la fenêtre Propriétés de l’application. Si cette fenêtre n’a pas d’onglet Compatibilité , déterminez si les options de l’application incluent la possibilité de désactiver la mise à l’échelle haute résolution.