Problèmes potentiels avec DirectX 8.1 concernant des jeux qui utilisent un traitement Vertex des logiciels

Le support de Windows XP a pris fin

Microsoft a mis fin au support de Windows XP le 8 avril 2014. Cette modification a affecté vos mises à jour logicielles et options de sécurité. Découvrez les implications de ce changement à votre niveau et la marche à suivre pour rester protégé.

Ancien nº de publication de cet article : F321178
Cet article a été archivé. Il est proposé « en l'état » et ne sera plus mis à jour.
Symptômes
Dans de rares circonstances, des jeux qui utilisent la fonctionnalité "Software Fixed Function Transform and Lighting" dans DirectX 8.1 peuvent cesser de répondre (blocage) alors que vous jouez avec votre jeu.
Cause
Ce problème se produit lorsqu'un problème est constaté avec la fonction DrawIndexedPrimitive de Direct3D. Ce problème empêche Direct3D de continuer ou d'afficher un message d'erreur.
Résolution
Pour résoudre ce problème, procurez-vous le dernier Service Pack de Windows XP. Pour plus d'informations, cliquez sur le numéro ci-après pour afficher l'article correspondant de la Base de connaissances Microsoft :
322389 Procédure pour obtenir le dernier Service Pack de Windows XP
Statut
Microsoft a confirmé l'existence de ce problème dans les produits Microsoft répertoriés dans la section "Liste des produits concernés par cet article". Ce problème a été corrigé dans Windows XP Service Pack 1.
Plus d'informations
Il est peu probable que vous rencontriez ce problème parce des jeux ont été identifiés comme ayant potentiellement ce problème sont déjà compris dans le correctif.
Propriétés

ID d'article : 321178 - Dernière mise à jour : 01/12/2015 20:09:18 - Révision : 2.2

  • Microsoft Windows XP Édition familiale
  • Microsoft Windows XP Professionnel
  • kbnosurvey kbarchive kbqfe kbhotfixserver kbbug kbfix kbmm kbwinxppresp1fix kbwinxpsp1fix KB321178
Commentaires