Dxdiag.exe ne signale pas d'accélération de Texture AGP

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Symptômes
Lorsque vous exécutez l'utilitaire Microsoft Dxdiag.exe sur un ordinateur qui utilise une carte vidéo basée sur NVIDIA GeForce 4, le affichage<b00> </b00> onglet peut signaler que l'accélération de Texture AGP n'est pas disponible, le bouton pour activer l'accélération de Texture AGP est peut-être indisponible.
Cause
Ce problème peut se produire si une des conditions suivantes est remplie :
  • AGP n'est pas activé dans le BIOS de votre ordinateur.
  • Pilote de carte vidéo ne répond pas aux requêtes theDxdiag.exe pour plus d'informations AGP.
Résolution
Pour résoudre ce problème, appliquez l'une des méthodes suivantes.

Activer l'AGP dans votre ordinateur BIOS

Pour plus d'informations sur la façon d'activer l'AGP dans le BIOS de votre ordinateur, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur.

Procurez-vous et installez le dernier pilote de carte vidéo

Pour plus d'informations sur la façon d'obtenir et d'installer le dernier pilote de carte vidéo, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur ou de votre carte vidéo.
Plus d'informations
Même si Dxdiag.exe ne peut pas détecter l'accélération de texture AGP, accélération de texture AGP soit toujours disponible. Certains pilotes de carte vidéo implémentent l'accélération de texture AGP gèrent leur propre mémoire de tas AGP et ne pas le signaler à l'exécution de Microsoft DirectX. Dxdiag.exe utilise la fonction GetAvailDriverMemory pour interroger le pilote d'affichage. Toutefois, certains pilotes de carte vidéo ne répondent pas à cette requête. Pour les pilotes de carte vidéo qui gèrent l'accélération de Texture AGP indépendant de DirectX, les jeux n'est pas affectés par la défaillance de Dxdiag.exe pour présenter l'état de l'accélération de Texture AGP.

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Propriétés

ID d'article : 810772 - Dernière mise à jour : 09/16/2013 01:00:00 - Révision : 4.0

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