Format d’objet (volet Format 3D)

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Utilisez les options de la boîte de dialogue Format de l'objet pour personnaliser les effets en trois dimensions (3d) appliqués aux lignes, formes, graphiques, Graphiques SmartArt ou images dans votre document.

Vous pouvez déplacer la boîte de dialogue pour afficher la forme et la boîte de dialogue en même temps.

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  • Lorsque vous modifiez les options de cette boîte de dialogue, les modifications sont appliquées immédiatement à la forme ou au texte, ce qui permet de visualiser facilement les effets des modifications apportées à votre Graphique SmartArt ou forme sans fermer la boîte de dialogue. Toutefois, dans la mesure où les modifications sont appliquées instantanément, il n'est pas possible de cliquer sur Annuler dans cette boîte de dialogue. Pour supprimer les modifications, vous devez cliquer sur Annuler Bouton Annuler dans la barre d'outils accès rapide pour chaque modification que vous souhaitez supprimer.

  • Vous pouvez simultanément annuler les modifications que vous avez apportées à une option de boîte de dialogue, à condition que vous n'ayez pas apporté de modifications à une autre option de la boîte de dialogue entre les deux.

Biseau

UN biseau est un effet de contour en trois dimensions qui s'applique à la bordure supérieure ou inférieure d'une forme. Cela permet d'obtenir l'impression que le bord est augmenté et de mettre en évidence les bords d'une forme.

En haut     Pour appliquer un bord en relief au haut d'une forme, cliquez sur Top Bouton Biseau haut , puis sur l'option de votre choix. Lorsque vous choisissez un type de bord haut ou bas, les nombres de largeur et de hauteur correspondants sont automatiquement modifiés, sauf si vous les personnalisez.

Width (largeur    ) Pour spécifier la largeur du bord supérieur, entrez un nombre dans la zone.

Height (hauteur    ) Pour spécifier la hauteur du bord supérieur, entrez un nombre dans la zone.

En bas    Pour appliquer un bord en relief au bas d'une forme, cliquez sur en bas Bouton Biseau bas , puis sur l'option de votre choix. Lorsque vous choisissez un type de bord haut ou bas, les nombres de largeur et de hauteur correspondants sont automatiquement modifiés, sauf si vous les personnalisez.

Width (largeur    ) Pour spécifier la largeur du bord inférieur, entrez un nombre dans la zone.

Height (hauteur    ) Pour spécifier la hauteur du bord inférieur, entrez un nombre dans la zone.

Profondeur

La profondeur est la distance d'une forme par rapport à sa surface.

Color (couleur    ) Pour choisir une couleur pour la profondeur, cliquez sur Color Image du bouton , puis sur la couleur souhaitée. Pour utiliser une couleur qui ne figure pas dans le couleurs de thème, cliquez sur autres couleurs, puis sur la couleur souhaitée dans l'onglet standard ou combinez votre propre couleur sous l'onglet personnalisées. couleurs et couleurs personnalisées sous l'onglet standard pas mis à jour si vous modifiez ultérieurement l' thème du document.

Depth (profondeur    ) Pour spécifier la profondeur, entrez un nombre dans la zone.

Profils travail

UN contour est une bordure en relief appliquée à une forme.

Color (couleur    )  Pour choisir une couleur pour le profil, cliquez sur couleur Image du bouton , puis sur la couleur souhaitée. Pour utiliser une couleur qui ne figure pas dans le couleurs de thème, cliquez sur autres couleurs, puis sur la couleur souhaitée dans l'onglet standard ou combinez votre propre couleur sous l'onglet personnalisées. couleurs et couleurs personnalisées sous l'onglet standard pas mis à jour si vous modifiez ultérieurement l' thème du document.

Size (taille    ) Pour spécifier la largeur du profil, entrez un nombre dans la zone.

Surface

Utilisez les choix de matériau pour modifier l'apparence d'une forme en modifiant le surlignage spéculaire. Les surbrillances spéculaires permettent d'afficher des objets plus ou moins brillants.

Matière     Le matériau peut être utilisé pour rendre les formes plus ternes, plastiques, métalliques ou transparentes. Pour décrire la façon dont la lumière interagit avec la surface de la forme, cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez l'option de votre choix.

Vous trouverez ci-dessous une brève description des choix de matériau disponibles:

Norme

Cache     Pas de surbrillances spéculaires, ce qui aboutit à une apparence relativement «plate».

Mat doux     Mise en surbrillance spéculaire, qui permet d'obtenir une apparence plus douce de la forme que le plastique.

Plastique     Surbrillances spéculaires blanches et nettes qui donnent une apparence brillante et en plastique à la surface de la forme.

Métal     Les surbrillances spéculaires correspondent à une partie de la couleur de base de la matière afin que l'apparence de la forme soit brillante et fortement réfléchie.

Effet spécial

Bordure foncée     Similaire aux plastiques car les surbrillances spéculaires blanches donnent un aspect brillant à l'apparence de surface de la forme, mais avec des bords sombres qui définissent plus précisément la forme par rapport à un arrière-plan clair.

Bordure adoucie     Surbrillances spéculaires blanches avec des bords qui deviennent légèrement transparents, ce qui rend la forme plus facilement intégrée à une scène ou à un groupe de formes. Lorsque cet aspect est appliqué à la surface d'une forme, les bords de la forme apparaissent pour refléter une partie de la couleur d'arrière-plan.

Plat     Couleur unie avec surbrillances spéculaires blanches la composition de cet aspect. L'ombrage basé sur la direction claire ou l'intensité n'est pas effectué, de sorte que les lumières spéculaires définissent la forme. Cette option est conçue spécifiquement pour fonctionner correctement avec l'option d' éclairage plat.

Maquette fonctionnelle     Aucun effet de surlignage ou de remplissage. Seul le filaire ou le contour de la forme ou du objet est affiché.

Restitu

En poudre    Grandes surbrillances spéculaires qui donnent un aspect pastel doux à la surface d'une forme.

Poudre translucide     Similaire à la poudre, mais cette apparence est transparente avec un fondu doux ou graduel des bords.

Effacer     Transparent avec des clairs blancs et nets et des bords sombres qui se traduisent par un aspect brillant et brillant, similaire à celui de la vitre.

Éclairage     Chaque type d' éclairage définit une plateforme d'une ou plusieurs lumières utilisées pour illuminer une scène 3D. Également connu sous le nom de «3D» cohérent de la scène. Chaque lumière d'une plateforme de test comporte une position, une intensité et une couleur. La plupart des types d' éclairage ont également une lumière ambiante, qui est une illumination sans direction, uniformément appliquée à toutes les surfaces de la forme. Toutes les formes d'une scène en 3D partagent le même rayon d'éclairage, par conséquent, lorsque vous modifiez le type d' éclairage , vous modifiez l'éclairage de l'ensemble de la scène 3D (pas seulement la forme sélectionnée).

Pour choisir un type d' éclairage , cliquez sur éclairage, puis sélectionnez l'option de votre choix.

Vous trouverez ci-dessous une brève description des choix d' éclairage disponibles:

Neutre

Trois points     La touche classique, le remplissage et l'arrière-plan du rétroéclairage. Il s'agit d'un bon choix général, sauf si vous savez que vous avez besoin d'une autre fonction. Les lumières à points ont une couleur et une position dans une scène, mais aucune direction unique. Elles s'allument uniformément dans toutes les directions.

Balance     Une version du banc de soleil à trois points, mais avec moins de contraste.

Logiciels      Plate-forme de lumière simple avec une seule lumière.

Dur     Deux plateformes légères qui créent des clairs plus forts et des zones claires et sombres.

Inondation     UN rayon de trois lumières qui met très fort le soleil sur les bords des formes.

Contraste     Rayon léger qui élimine toute la trame de fond sur la surface et propose deux surbrillances spéculaires. Cela permet de faire apparaître une matière plate.

Chaud

Le matin, le soleil,    le soleil Trio de plates-formes de lumière de couleur chaude qui donnent une teinte orange chaude à ce qu'elles illuminent. L'intensité de la coloration augmente tandis que vous passez de l'option matin à l'option crépuscule.

Facile

Réfrigération, congélation     Deux options claires de rayon, qui fournissent une lumière froide et bleue, et qui se trouvent de l'autre côté du spectre à partir des options matin, aube ou crépuscule.

De 1re ligne

Plat     Conçu spécialement pour fonctionner avec l'option de matériau plat, il s'agit d'un appareil de test lumineux à trois points qui crée des surbrillances spéculaires pour définir la forme.

Deux points     Il s'agit d'un bon objectif général avec deux lumières. En règle générale, les lumières sont positionnées de telle sorte que la forme soit éclairée à partir de deux directions différentes, en mettant en évidence les bordures ou le contour de la forme.

Lumière     UN appareil de forage léger qui illumine entièrement le devant de la forme et qui éclaircit délibérément les côtés de la forme pour remettre l'illusion que la forme s'allume.

Chambre forte     Un appareil de forage léger qui fournit une version encore plus extrême du banc de lumières d' éclat.

Angle     Fait pivoter toutes les lumières des types d' éclairage actuels autour de la face avant d'une forme. Si vos types d' éclairage ont une lumière principale ou une lumière clé forte, cela vous permet de contrôler le côté d'une scène 3D qui reçoit l'illumination la plus forte.

Pour spécifier un angle pour l'éclairage, entrez un nombre dans la liste.

Effacer

Pour supprimer la mise en forme 3D et restaurer les paramètres par défaut, cliquez sur ce bouton.

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