Dans une diagramme de cas d’utilisation, un acteur représente un rôle joué par un événement extérieur au système. Par conséquent, un objet physique peut être représenté par plusieurs acteurs.
Un connecteur d' Association indique le fonctionnement d’un acteur dans un cas d’utilisation.
Nommer une forme acteur
-
Double-cliquez sur la forme acteur.
Un champ de texte apparaît en bas de la forme.
-
Entrez un nom pour la forme, puis appuyez sur ÉCHAP lorsque vous avez terminé.
Dans une diagramme de cas d’utilisation, un acteur
représente un rôle joué par un objet extérieur. Par conséquent, un objet physique peut être représenté par plusieurs acteurs. Une relation de communication indique le fonctionnement d’un acteur dans un cas d’utilisation.
En savoir plus sur la raison pour laquelle une forme acteur a un marquage d’erreur rouge
Cliquez avec le bouton droit sur la forme, puis cliquez sur Afficher lesErreurssémantiques. Lisez le message d’erreur sélectionné sous l’onglet Erreurs de la fenêtre sortie .
Nommer une forme acteur et ajouter d’autres valeurs de propriété
Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés UML de l’élément en double-cliquant sur l’icône qui représente l’élément dans le arborescence ou la forme qui représente l’élément dans un diagramme.
Conseil : Pour contrôler les valeurs de propriétés qui s’affichent sur une forme dans un diagramme, cliquez avec le bouton droit sur la forme, puis cliquez sur options d’affichagede la forme. Dans la boîte de dialogue options d’affichage de formes UML , sélectionnez et désactivez les options permettant d’afficher ou de masquer les valeurs de propriétés.
Propriétés
Propriété | Description |
---|---|
Nom |
Tapez un nom pour le acteur. |
Chemin complet |
Le modèle diagramme de modèle UML fournit automatiquement des informations complètes sur le chemin d’accès de l’élément dans la hiérarchie des modèles système. Vous ne pouvez pas modifier ces informations, mais si vous déplacez des éléments automatiquement, le chemin d’accès est automatiquement mis à jour. |
Stéréotype |
Choisissez le stéréotype souhaité dans la liste déroulante. Si un stéréotype que vous voulez utiliser ne figure pas dans la liste, vous pouvez ajouter un nouveau stéréotype ou en modifier un existant en cliquant sur stéréotypes dans le menu UML . |
Notoriété |
Choisissez le type de visibilité (public, privé ou protégé) qui s’applique à l’acteur. |
IsRoot |
Activez cette option pour indiquer que l’acteur ne peut pas contenir d’ancêtres. |
IsLeaf |
Sélectionnez cette option pour indiquer que l’acteur ne peut pas contenir de descendants. |
IsAbstract |
Activez cette option pour indiquer que l’acteur est abstrait et qu’aucune instance ne peut être créée pour l’acteur. |
Accompagnant |
Tapez la documentation que vous voulez ajouter à l’élément en tant que valeur marquée. Lorsque vous sélectionnez la forme ou l’icône qui représente l’élément, la documentation que vous tapez apparaît également dans la fenêtre documentation . |
Masquer le nom ou le stéréotype d’une forme acteur
Cliquez avec le bouton droit sur la forme, cliquez sur options d’affichagede la forme, puis désactivez la case à cophrase nom ou stéréotype.
Afficher la documentation et d’autres valeurs marquées associées à une forme acteur
Cliquez avec le bouton droit sur la forme, cliquez sur options d’affichagede la forme, puis sélectionnez Propriétés.
Accéder aux autres affichages de l’acteur
Cliquez avec le bouton droit sur la forme, cliquez sur affichages, sélectionnez l’affichage souhaité, puis cliquez sur OK.