יצירת דיאגרמת פריסת UML

חל על
Visio 2010 Visio 2007

הערה

דיאגרמת מודל UML שבה אתה משתמש כדי ליצור את דיאגרמת הפריסה זמינה רק עד TE000130250. עם זאת, התבנית של דיאגרמת פריסת UML זמינה בגירסאות חדשות יותר של Visio. לקבלת מידע נוסף, ראה יצירת דיאגרמת פריסת UML.

דיאגרמה המציגה את המבנה של מערכת זמן ריצה

הסבר 1 בדיאגרמת פריסה, צומת יכול לייצג סוג כללי או מופע ספציפי.

הסבר 2 מקם רכיבים ומופעים של אובייקטים בתוך מופע צומת כדי לציין שהרכיבים והאובייקטים שוכנים בצומת.

הסבר 3 יחסי תלות מחברים רכיבים, לעתים באמצעות ממשקים. אתה יכול להשתמש בסטריאוטיפ כדי לציין את התלות המדויקת.

  1. ב TE000130250: תחת קטגוריות תבניות, לחץ על תוכנה ולאחר מכן לחץ על דיאגרמת מודל UML.

  2. בתצוגת העץ, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על חבילה או מערכת משנה שבה ברצונך לכלול את דיאגרמת הפריסה, הצבע על חדש ולאחר מכן לחץ על דיאגרמת פריסה.
    מופיע עמוד ריק, והסטנסיל 'פריסת UML ' הופך לסטנסיל העליון ביותר. סביבת העבודה מציגה את המילה 'פריסה' כסימן מים. סמל שמייצג את הדיאגרמה נוסף לתצוגת העץ.

    הערה

    אם תצוגת העץ אינה גלויה, הצבע על תצוגה בתפריט UML ולאחר מכן לחץ על סייר המודלים.

  3. גרור צורת צומת אל דף הציור. גרור צורות רכיבואובייקט לתוך הצומת. גרור נקודת אחיזה לבחירה בצומת כדי לשנות את גודלו.
    מכילים רכיבים בתוך צומת בדיאגרמת פריסה

    1. בדיאגרמת פריסה, גרור צורת צומת או מופע צומת מתוך הסטנסיל 'פריסת UML ' אל דף הציור.

    2. לחץ פעמיים על הצומת כדי להוסיף שם, תכונות, פעולות וערכי מאפיינים אחרים.

    3. גרור נקודת אחיזה לבחירה פינתית כדי לשנות את גודל הצומת כך שיוכל להכיל את הרכיבים שברצונך שהוא יכיל.

    4. גרור את הצורות רכיב, מופע רכיבואובייקט מעל צורת הצומת ולאחר מכן חבר את הצורות לקשרי תלות בהתאם לצורך.

    5. בצע אחת מהפעולות הבאות:

      • לחץ פעמיים על כל צומת. בתיבת הדו-שיח מאפייני צומת UML , לחץ על רכיבים. תחת בחר את הרכיבים הנפרסים על-ידי צומת זה, בחר את הרכיבים המתאימים ולאחר מכן לחץ על אישור.

      • לחץ פעמיים על כל רכיב. בתיבת הדו-שיח מאפייני רכיב UML , לחץ על צמתים. תחת בחר את הצמתים הפורסים רכיב זה, בחר את הצמתים המתאימים ולאחר מכן לחץ על אישור.

        הערה

        אל תקבץ צומת ואת הצורות שהוא מכיל. אם עליך להזיז צומת ואת הרכיבים בתוכו, גרור מלבן בחירה מסביב לצומת כדי לבחור את כל הצורות ולאחר מכן גרור אותם למיקום הרצוי.

  4. חזור על שלב 3 עד שתקבל את כל הצמתים הדרושים.

  5. בהתאם לצורך, גרור צורת ממשק אל דף הציור והדבק את נקודת הקצה ללא העיגול לצורת רכיב.
    הוספת ממשק למחלקה, רכיב או רכיב אחר

    1. ברכיב מבנה סטטי או בדיאגרמת פריסה, גרור את צורת ממשק הסוכריה על מקל אל דף הציור.
    2. הדבקת נקודת הקצה ללא העיגול לנקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול ברכיב המחלקה, או ברכיב אחר.
    3. לחץ פעמיים על צורת הממשק כדי להוסיף שם, פעולות וערכי מאפיינים אחרים.
      רשימת עצות
      באפשרותך גם לייצג ממשק עם צורת ממשק מלבנית הדומה לכיתה. השתמש בצורה זו כשברצונך להציג רשימה של פעולות הממשק.
      כדי לשנות את סוג הצורה המוצגת עבור ממשק, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על צורת הממשק ולחץ על הצג כממשק דמוי כיתה או הצג כממשק סוכריה על מקל.
  6. השתמש בצורות קיום תקשורת כדי לציין את קשרי הגומלין בין הצמתים.
    ציון שיוך תקשורת בין צמתים בדיאגרמת פריסה

    1. בדיאגרמת פריסה, גרור צורת תקשורת מתוך הסטנסיל 'פריסת UML ' אל דף הציור.
    2. הדבקת נקודת קצה אחת של הצורה 'קיום קשר' לנקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול בצומת הראשון.
    3. הדבק את נקודת הקצה האחרת של הצורה 'תקשורת' לנקודת חיבור בצומת השני.
    4. לחץ פעמיים על הצורה 'תקשורת' כדי להוסיף שם וערכי מאפיינים אחרים לרכיב ולקצותיו.
  7. השתמש בצורות יחס תלות כדי לציין את קשרי הגומלין בין רכיבים לאובייקטים ובין רכיבים וממשקים של רכיבים אחרים.
    ציון יחסי תלות בין רכיבי UML

    1. גרור צורת 'תלות'מהסטנסיל 'מבנה סטטי של UML', 'פריסת UML' או 'רכיב UML ' אל דף הציור ומקם אותה ליד הרכיבים שברצונך לקשר.

    2. הדבק את נקודת הקצה עם ראש חץ לנקודת חיבור תמונת נקודת חיבור - X כחול ברכיב שהרכיב השני תלוי בו. הדבק את נקודת הקצה ללא ראש החץ לנקודת חיבור ברכיב התלויה ברכיב האחר.

    3. לחץ פעמיים על התלות כדי להוסיף שם, סטריאוטיפ ומאפיינים אחרים.

      עצה

      אם ברצונך להצביע על עקבות, עידון, שימוש או איגוד, באפשרותך להשתמש בצורות 'מעקב', ' עידון', 'שימוש' או 'איגוד ' מהסטנסיל ' מבנה סטטי של UML '.

  8. לחץ פעמיים על צורה כלשהי כדי לפתוח את תיבת הדו-שיח ' מאפייני UML ' שבה תוכל להוסיף שם, תכונות, פעולות ומאפיינים אחרים.

  9. שמור את הדיאגרמה.