FSX को कैसे संशोधित करें। CFG terrain कक्ष में autogen ऑब्जेक्ट की अधिकतम मात्रा निर्धारित करने के लिए

लागू: Microsoft Flight Simulator X Standard Edition

लेखक:


निक Whittome MVP

समुदाय समाधान सामग्री उद् घोषणा


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सारांश


यह आलेख एक सामुदायिक ब् लॉग पोस् ट से Paul Lange द्वारा निकाला गया था। (Paul धन्यवाद)।

लक्षण


PC के निचले विनिर्देश पर न्यूनतम सेटिंग पर FSX के लिए स्लाइडर्स autogen के लिए कभी कभी करने के लिए उच्च है और autogen पूरी तरह अक्षम करने के लिए उपयोगकर्ता कारण है।

कारण


"Sparse" autogen "डिफ़ॉल्ट स्लाइडर" सेटिंग FSX में उच्चतम सेटिंग में FS2004:ACOF किया गया था से अधिक dense है।

समाधान


FSX खोलें। CFG फ़ाइल (re स्थान और अधिक जानकारी देखें)।

[TERRAIN] अनुभाग में FSX.CFG के ठीक नीचे, यह प्रविष्टि जोड़ें

TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000

उपरोक्त चित्र डिफ़ॉल्ट हैं और आप उन्हें किसी कम मात्रा करने के लिए सेट करना चाहिए।   उदाहरण के लिए 0 के लिए सेट अनुरूपण में कोई ऑब्जेक्ट देखें इसका अर्थ होगा।    कृपया नोट करें कि 6000 प्रत्येक आइटम के लिए अधिकतम सेटिंग है और इसे कम-से- 10 के खेल के भीतर समस्याओं से बचने के लिए कि आप का उपयोग सुझाव दिया जाता है।
 
प्रारंभ में सेट करने के लिए सुझाई गई सेटिंग्स हैं:
 
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=1000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=800
 

अधिक जानकारी


FSX. CFG उपयोगकर्ताओं को अनुप्रयोग डेटा पथ में फ़ाइल स्थित है:
C:\Documents and Settings\ \Application Data\Microsoft\FSXउपयोगकर्ता नाम
 
कृपया यह भी FSX प्रदर्शन के बारे में युक्तियाँ देखें।