A Kinect és az Xbox One által alkalmazott adatvédelem

Az Xbox One és a Kinect egyszerű és jól használható hang- és mozgásalapú vezérlési lehetőségeket biztosít a játékokhoz és a szórakoztató funkciókhoz. Azáltal, hogy felismeri Önt, az Xbox One személyre szabhatja a felhasználói élményt és a tartalmakat. Ehhez az Xbox One-nak szüksége van bizonyos Önnel kapcsolatos adatokra, például hogy hogyan működik a Kinect eszköze, milyenek a játékhasználati szokásai vagy hogy hogyan használja hangvezérléssel a keresőt. Ezek az adatok teszik lehetővé Önnek a játékok vezérlését, nekünk pedig a keresőtalálatok minőségének javítását.

Az adatgyűjtés során biztosítani szeretnénk arról, hogy megfelelő döntést hozott. Meg kell említeni azt az aggályt, hogy a Kinect érzékelő esetleg személyes fényképeket is begyűjt, vagy követi a felhasználó mozgását. Ennek érdekében a jelen oldalon ismertetett vezérlőkhöz hasonló választási lehetőségeket biztosítunk Önnek. Az adatokkal kapcsolatban javasoljuk, hogy tekintse át adatvédelmi nyilatkozatunk Xbox szakaszát.

Hogyan képes a Kinect és az Xbox One segítséget nyújtani az adatok felhasználásával?

A Kinect és az Xbox One számos különféle adatot képes összegyűjteni. Ezek némelyike közvetlen hatással van a Kinect érzékelő és az Xbox One működésére, illetve a játékok irányíthatóságára. A Microsoft nem oszt meg harmadik féllel semmilyen, a Kinect érzékelő által gyűjtött adatot, és nem használja fel ezeket marketing- és reklámcélokra.

Harmadik felek is gyűjthetnek adatokat a saját játékaikban és alkalmazásaikban a Kinect-funkciók használatához, vásárlóik Kinect-használati szokásainak feltérképezéséhez, illetve termékeik funkcióinak továbbfejlesztéséhez vagy újak tervezéséhez. Ezeket az adatokat nem használhatják fel marketingcélokra, például játékok vagy szolgáltatások értékesítésére vagy hirdetések személyre szabására. A külső partnerek ezenfelül nem gyűjthetnek személyes információkat a játékosokról a Microsoft ellenőrzése és jóváhagyása nélkül.

A Kinect és az Xbox One által gyűjtött adatok típusai

Működési adatok

Ezek az adatok biztosítják az alapfunkciók működését és teszik lehetővé számunkra, hogy folyamatosan javítsuk a Kinect és az Xbox One teljesítményét. Játék közben gyűjtünk adatokat a Kinect eszköz és a platformszoftver működéséről, az Xbox Dashboard (Irányítópult) alkalmazásában észlelhető használati szokásokról, illetve további, közvetlen vagy személyes azonosításra nem alkalmas adatokat. Ezek az adatok segítenek fenntartani az Xbox One optimális működését (például a frissítések keresésével), illetve az Xbox Live-kapcsolódás lehetőségét.

Munkamenetadatok

A Kinect és az Xbox One adatokat gyűjt és használ fel annak érdekében, hogy Ön játékokat használhasson és irányíthasson. Ezeket munkamenetadatoknak nevezzük. Ezek teszik lehetővé, hogy Ön akár a Kinecttel, akár kontrollerrel irányítsa a játékokat, és ideiglenesen, az egy vagy több játékot felölelő munkamenet időtartamára a konzol memóriájában tárolódnak. A Microsoft ezeket a számértékekből álló adatokat felhasználva teszi lehetővé a játékok használatát és a játékélmény fejlesztését. Az adatok ugyan kikerülnek a konzolról, de a munkamenet végén törlődnek.

Profiladatok

Ezek között szerepelnek az Ön által az Xbox Live-profiljában megadott információk, például a játékklipek, vagy az, hogy milyen játékokkal játszik. Ön döntheti el, hogy ki láthatja ezeket az adatokat, és részletesen megadhatja, hogy mennyit oszt meg belőlük barátaival vagy követőivel. A beállítások módosításáról részletesen Az Xbox One online biztonsági és adatvédelmi beállításai szülőknek és gyermekeknek című részben olvashat.

A Kinect-alapú bejelentkezéshez használt adatok

A Kinectnek engedélyezheti az arcfelismerést és az Xbox Live-ba való automatikus bejelentkezést. Ehhez a Kinect megméri az arca legfontosabb pontjai közötti távolságokat, és ennek alapján egy Önt jellemző egyedi számértéket hoz létre. Ez az érték a konzolon kizárólag egy számhalmaz formájában tárolódik, amelyből nem lehet az illető képét rekonstruálni. A számokból senki nem tudja kitalálni, hogy kit azonosítanak.

Hangadatok

A keresés használatához és a konzol irányításához hangadatokat is gyűjthetünk. A kereséshez használt hangadatokat annak az Xbox-kiszolgálókon üzemelő keresőmotornak adjuk át, amely a találatokat szolgáltatja. Bizonyos hangparancsok, például a konzol bekapcsolására szolgáló „Hey Cortana, Xbox on”, a konzolon lesznek feldolgozva. A Microsoft nem kezeli és nem tárolja a társközi hang- és videohívások (többek között a Skype-hívások) adatait. A Microsoft által az Xbox beszédfelismerési funkciójától gyűjtött adatokról bővebben Az Xbox beszédfelismerése és az adatvédelem című részben olvashat.

Fényképek és videók

Bizonyos, a Kinectet használó játékok vagy alkalmazások a játékélmény részeként fényképet vagy videót készíthetnek Önről játék közben. Ezeket a fényképeket és videókat megnézheti, és eldöntheti, hogy megtartja, átmásolja vagy törli őket.


Az Xbox.com-on vagy az Xbox One konzolon, az Xbox adatvédelmi beállításai között adhatja meg, hogy ki láthatja az Ön által az Xbox Live-ra feltöltött fényképeket és videókat.

A Microsoft által az Xbox kamerájától gyűjtött adatokról bővebben Az Xbox kamerája és az adatvédelem című részben olvashat.

Játékklipek

Az Xbox One Játékvideó-rögzítő nevű funkciójával az Xbox Live-on megoszthatja legemlékezetesebb játékélményeit. A játékklipek a képernyőn zajló játékból készített rövid felvételek, amelyeket például a „Hey Cortana, record that” hangparanccsal készíthet, de bizonyos játékok is tudnak ilyet készíteni, amikor valami látványos esemény következik. A játékosok egymás közti beszélgetése nem kerül bele a játékklipekbe. Az ezekkel kapcsolatos adatvédelmi beállításokat az Xbox.com-on vagy az Xbox One konzolon adhatja meg.

A Kinect érzékelő működése

A Kinect felméri az Ön ízületei közötti távolságot, és egy pálcikafigurát (más néven csontvázat) hoz létre, amelyen a konzolon vagy egy másik online játékossal folytatott játék alapul. Ezenfelül egyes játékok felhasználhatják az Xbox azon új képességét, amely révén arckifejezéssel is lehet irányítani vagy befolyásolni a játékmenetet.

Sem a csontvázleképezés, sem az arckifejezések nem alkalmasak személyes azonosításra. A hozzájuk kapcsolódó számértékek ideiglenesen, a munkamenet időtartamára a konzol memóriájában tárolódnak, és utána pedig megsemmisülnek.

Mikor gyűjt adatokat a Kinect?

A Kinect nem gyűjt adatokat Önről vagy a környezetéről, amikor Ön nem használja a Kinect funkcióit, például nem játszik Kinectes játékot, nem használ Kinect-kompatibilis alkalmazást, illetve hang- vagy mozgásalapú vezérlést.

Ha az Instant-on (azonnali bekapcsolás) üzemmód engedélyezve van és a konzol ki van kapcsolva, az érzékelő csak azt figyeli, hogy Ön kimondja-e a „Hey Cortana, Xbox be” hangparancsot. Ezt a parancsot az Xbox One dolgozza fel, így nem kerül ki a konzolról.

Az előlapon látható két jelzőfény mindig segít eldönteni, hogy a Kinect indításra kész-e:

  • Ha az Xbox One be van kapcsolva, és a Kinect várja a hang- vagy mozgásalapú parancsokat, az érzékelő jobb oldalán lévő Xbox embléma világít.

  • Ha a Kinect képes videót vagy képet rögzíteni, például Skype-hívás közben vagy az Upload Studio használata során, akkor a Kinect bal oldalán, a kameraobjektív közelében, egy másik fehér jelzőfény is világít.

A Kinect bármikor kikapcsolható: nyomja meg az Xbox gombot  a kontrolleren az útmutató megnyitásához. Ezután válassza a Rendszer > Gépház > Kinect és eszközök > Kinect elemet, majd törölje a Kinect bekapcsolva jelölőnégyzet jelölését.

Az Xbox One-t akkor is használhatja, ha a Kinectet kihúzza a konnektorból.

Az Xbox One és a Kinect adatvédelmi beállításainak szabályozása

Két helyen is módosíthatja az adatvédelmi és online biztonsági beállításokat: az Xbox.com-on és a Xbox One konzolon.

Az Xbox.com-on:

  1. Jelentkezzen be Microsoft-fiókjába az Xbox.com webhelyen.

  2. A Saját Xbox alatt válassza a Profil elemet.

  3. Kattintson az Adatvédelmi beállítások vagy az Xbox One online biztonság lehetőségre. Mivel ezek a beállítások a biztonságot érintik, előfordulhat, hogy a rendszer biztonsági kódot kér, amelyet a fiókhoz korábban megadott másodlagos telefonszámra vagy e-mail-címre küldünk el.

  4. Jelölje ki a kezelni kívánt fiókot.

  5. Nézze át a jelenlegi beállításokat, majd végezze el a szükséges módosításokat.

  6. Mentse el az adott lap változásait, mielőtt a következőre lépne.

Xbox One konzolról:

  1. Jelentkezzen be Microsoft-fiókjába.

  2. Nyomja meg az Xbox gombot  a kontrolleren az útmutató megnyitásához.

  3. Válassza a Rendszer > Gépház > Fiók > Adatvédelem és online biztonság > Xbox Live adatvédelem lehetőséget.

  4. Válasszon alapértelmezett értéket, vagy aRészletek megtekintése és személyre szabás elemre kattintva testreszabhatja a beállításokat.

Kapcsolódó problémák

További segítségre van szüksége?

Ismeretek bővítése
Oktatóanyagok megismerése
Új szolgáltatások listájának lekérése
Csatlakozás a Microsoft Insiderek

Hasznos volt az információ?

Köszönjük visszajelzését!

Köszönjük visszajelzését. Jobbnak látjuk, ha az Office egyik támogatási szakemberéhez irányítjuk.

×