A SteamVR használata Windows Mixed Reality

Windows Mixed Reality a SteamVR-hez lehetővé teszi a felhasználók számára a SteamVR-élmények futtatását Windows Mixed Reality magával ragadó fejhallgatókon. A SteamVR Windows Mixed Reality telepítése után a felhasználók elindíthatják kedvenc SteamVR-alkalmazásaikat az asztalukról vagy a Steam-könyvtárból, és közvetlenül a Windows headseten játszhatják le őket.

A számítógép előkészítése

  • Győződjön meg arról, hogy nincsenek függőben lévő frissítések: Válassza a Beállítások > frissítése > & Biztonsági > Windows Update lehetőséget. Ha elérhetők frissítések, válassza a Telepítés most lehetőséget. Ha nem érhetők el frissítések, válassza a Frissítések keresése lehetőséget, majd telepítsen újakat.
  • A PC-követelmények a Steamen futó alkalmazásokra és tartalmakra vonatkoznak. Tekintse meg az egyes címekre vonatkozó minimális követelményeket. A GTX 1070 grafikus kártyával (vagy azzal egyenértékű) és Intel® Core™ i7 processzorral rendelkező pc-knek jó élményt kell nyújtaniuk a címek széles köréhez.
  • Állítson be Windows Mixed Reality, ha még nem tette meg.

Windows Mixed Reality beállítása a SteamVR-hez

  1. Töltse le és telepítse a SteamVR-t.
  2. Ha elkészült, indítsa el a SteamVR-t. A SteamVR-oktatóanyagnak automatikusan el kell indulnia.

Megjegyzés: A SteamVR beállításának speciális hibaelhárításához győződjön meg arról, hogy telepítve vannak a következő szoftverösszetevők:

  1. Telepítse a Steamet , jelentkezzen be , vagy hozzon létre egy új fiókot.
  2. Telepítse a SteamVR-t. Ha a headset csatlakoztatva van, indítsa el a Steamet, és megjelenik egy párbeszédpanel, amely a SteamVR telepítésére kéri. A telepítéshez kövesse a párbeszédpanelen megjelenő utasításokat. * Ha nem látja az előugró ablakot, telepítse a SteamVR-t a tárEszközök szakaszára lépve. Keresse meg a SteamVR-t a listában, majd kattintson a jobb gombbal, és válassza a Játék telepítése lehetőséget.
  3. Telepítse Windows Mixed Reality a SteamVR-hez.

Windows Mixed Reality beállítása a SteamVR-hez internetkapcsolat nélküli környezetben

A szükséges adathordozó tárolása hordozható tárolóeszközön

  1. Telepítse a SteamVR-t és Windows Mixed Reality a SteamVR-hez a fent leírtak szerint, a Steam használatával teljes internet-hozzáféréssel rendelkező PC-n.
  2. A Steamben nyissa meg a Könyvtár szakaszt, és keresse meg az "Eszközök" feliratú részt.
  3. A SteamVR telepítése után kattintson a jobb gombbal a "SteamVR" bejegyzésre, és az eredményül kapott előugró menüben kattintson a "Tulajdonságok" bejegyzésre.
  4. Ekkor megnyílik egy új ablak több fülkel. Válassza a "HELYI FÁJLOK" lapot, és kattintson a "TALLÓZÁS A HELYI FÁJLOK KÖZÖTT" feliratú gombra.
  5. Megnyílik a SteamVR-futtatókörnyezetet tartalmazó könyvtár. Másolja ezt a teljes könyvtárat (SteamVR néven) egy tetszőleges hordozható adathordozóra (pl. USB-pendrive).
  6. Ugyanezt megteheti a SteamVR Windows Mixed Reality és a célszámítógépre telepíteni kívánt SteamVR-kompatibilis alkalmazásokkal is.

A SteamVR futtatása a célszámítógépen

  1. Miután csatlakoztatta a hordozható tárolóeszközt a célszámítógéphez, helyezze át a SteamVR, a MixedRealityVRDriver és más mappákat egy kényelmes helyre a célszámítógépen. SteamVR és Windows Mixed Reality a SteamVR-hez a célszámítógépen telepítve

  2. Ha a SteamVR és a MixedRealityVRDriver ugyanabban a mappában van, nyisson meg egy parancssort. A példa kedvéért feltételezzük, hogy a tartalmazó mappa a C:\SteamVRInstall helyen található. Ebben az esetben a parancssorban futtassa a következőt:

chdir "C:\SteamVRInstall"
.\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"

(Vegye figyelembe, hogy ha a Windows 32 bites verzióját futtatja, a win64 fenti elérési útnak a következőnek kell lennie win32 .)

Ez lehetővé teszi, hogy a futtatókörnyezet megkeresse a SteamVR-illesztőprogram Windows Mixed Reality az egyéni telepítésben.

  1. A SteamVR futtatásához kattintson duplán a SteamVR\bin\win64\vrstartup.exehelyen található "vrstartup.exe" fájlra, vagy SteamVR\bin\win32\vrstartup.exe , ha a célszámítógépen a Windows 32 bites verziója fut.

További információt és hibaelhárítást a Steamworks dokumentációs oldalán talál.

SteamVR-játékok lejátszása

  1. Csatlakoztassa a headsetet a számítógéphez, és kapcsolja be a mozgásvezérlőket.
  2. Miután az Windows Mixed Reality kezdőlapja be van töltve, és a vezérlők láthatók, nyissa meg a Steam alkalmazást az asztalon.
  3. A Steam alkalmazással elindíthat egy SteamVR-játékot a Steam-könyvtárból.

Tipp: Ha a SteamVR-játékokat anélkül szeretné elindítani, hogy felvenned a headsetet, az Asztali alkalmazással (Start > Desktop) Windows Mixed Reality belül tekintheti meg és használhatja a pc-s asztalt.

Mozgásvezérlők használata a SteamVR-lel

A mozgásvezérlőket eltérően fogja használni a különböző játékokban. Az alábbiakban néhány alapszintű segítséget talál az első lépésekhez:

  • A Steam irányítópultjának megnyitásához nyomja le egyenesen lefelé a bal vagy a jobb oldali hüvelykujjat.
  • Ha ki szeretne lépni egy SteamVR-játékból, és vissza szeretne térni a Windows Mixed Reality kezdőlapjára, nyomja le a Windows gombot.

A felbontás módosítása

Ha nagyobb felbontásban szeretne játszani, bármikor módosíthatja az Alkalmazásfeloldás csúszkát a SteamVR –> Beállítások –> Alkalmazások ablakban. **Ha nagyobb felbontású multiplikátort használ, számíthat arra, hogy a játék nagyobb terhelést jelent a pc-n. Ha növeli a szorzót, és csökkentett teljesítményt lát, módosítsa a csúszkát az alapértelmezett szintre, és indítsa újra a játékot, hogy a módosítás érvénybe léphessen. Alkalmazásfeloldás módosítása

Több headset használata

Ha ÖN VR-rajongó, előfordulhat, hogy rendszeresen több VR-headsetet is használ ugyanazon a számítógépen. Ha ez a helyzet, vegye figyelembe, hogy ha egy Windows Mixed Reality headset csatlakoztatva van, a SteamVR-játékok mindig elindulnak a Windows Mixed Reality headsetre. Ha egy másik headseten szeretné elindítani a SteamVR-játékokat, először húzza ki a Windows Mixed Reality fejhallgatót a folytatás előtt.

Programok előnézete

Rendszeres frissítéseket adunk ki a SteamVR Windows Mixed Reality modern fejhallgatókon való használatának teljesítményének, megbízhatóságának és általános élményének javítása érdekében. Bár egyik előzetes program sem szükséges, javasoljuk, hogy csatlakozzon hozzájuk, ha hamarabb és gyakrabban szeretne frissítéseket kapni (és küldjön visszajelzést ezekről a frissítésekről!).

Windows Mixed Reality a SteamVR bétaverzióhoz

Windows Mixed Reality a SteamVR-hez a Steam Store-ból telepített összetevő, amely lehetővé teszi, hogy a SteamVR együttműködjön a Windows Mixed Reality headsettel. Rendszeresen közzétesszük a "híd" frissítéseit, és a Steam automatikusan telepíti őket.

Ha gyakrabban szeretne frissítéseket kapni, javasoljuk, hogy csatlakozzon a nyilvános bétaverzióhoz. Frissítések először a bétaverziós közönséghez megyünk, és a visszajelzéseik alapján ellenőrizzük, hogy a frissítések jó minőségűek-e, mielőtt közzétennénk őket az összes felhasználónak. Ha nem tagja a Béta programnak, végül ugyanazokat a javításokat és funkciókat kapja meg, de miután tesztelték őket a bétaverzió felhasználói.

Csatlakozás:

  1. A Steamben a Könyvtár menü alatti legördülő menüben szűrhet a Szoftverre.
  2. A listában kattintson a jobb gombbal a Windows Mixed Reality a SteamVR-hez, és válassza a Tulajdonságok lehetőséget.
  3. Válassza a Bétaverziók lapot.
  4. Jelentkezzen be a "béta – nyilvános bétaverzió" elemre, és válassza a Bezárás lehetőséget a megerősítéshez. A bétaelérési kód mezőt üresen kell hagyni.

SteamVR bétaverzió

A SteamVR-t a Valve építette és adta ki, és minden SteamVR headsetben gyakori. Egy hasonló modellt követ, amely a frissítések bétaverzió-tagok számára való közzétételét követi, mielőtt az összes felhasználónak közzétenné.

Csatlakozás:

  1. A Steamben a Kódtár menü alatti legördülő menüben szűrhet az Eszközök elemre.
  2. A listában kattintson a jobb gombbal a SteamVR elemre , és válassza a Tulajdonságok lehetőséget.
  3. Válassza a Bétaverziók lapot.
  4. Jelentkezzen be a "béta – nyilvános bétaverzió" elemre, és válassza a Bezárás lehetőséget a megerősítéshez. A bétaelérési kód mezőt üresen kell hagyni. Váltás a SteamVR bétaverziójára a SteamVR tulajdonságok párbeszédpaneljén

Windows Insider Program

Windows Mixed Reality Windows 10 és Windows 11 része. A SteamVR-felhasználókat érintő számos javítás és funkció a Windows operációs rendszerrel rendelkezik. Ha ki szeretné próbálni a legújabb Windows 10 és Windows 11 előzetes buildeket, javasoljuk, hogy csatlakozzon a Windows Insider Programhoz.

Mozgás-újraprojection engedélyezése a SteamVR Appshez

Windows Mixed Reality a SteamVR-hez egy kísérleti mozgásprojection funkcióval rendelkezik, hogy 90 FPS-reprojection simább legyen.

Ha a mozgásprojection engedélyezve van, minden Steam VR-játék névlegesen 1/2 képkockasebességen jelenik meg (90 FPS helyett 45 fps), míg a SteamVR-hez készült Windows Mixed Reality a GPU által generált mozgásvektorokat használja a következő keret extrapolálásához. Olyan SteamVR-játékok esetében, amelyek egy adott PC-n megbízhatóan elérik a 60 FPS+-ot, ennek egy szilárd 90 FPS-élményt kell eredményeznie alkalmi összetevőkkel, miközben kényelmes élményt nyújt.

A rendelkezésre álló mozgás-újraprojection módok a következők:

  • SteamVR alkalmazásonkénti beállítás: Lehetővé teszi a mozgásprojection vezérlését a SteamVR Beállítások felhasználói felületén keresztül. Ezután megnyithatja a SteamVR-beállításokat, megnyithatja a Video > Per-Application Videobeállítások lehetőséget, és kiválaszthatja a "Mozgássimítás" lehetőséget.
  • Automatikus: Lehetővé teszi, hogy a mozgás-újraprojection automatikusan bekapcsoljon, ha egy játék túl lassan jelenik meg a 90 FPS fenntartásához. Amikor egy játék 90 FPS-et kezd fenntartani, vagy kevesebb mint 45 FPS-nél kezd renderelni, a mozgás-újraprojection ki fog kapcsolni. Az aszinkron rotációs újraprojection mindig engedélyezve van.
  • Mozgásvektor: Arra kényszeríti az alkalmazást, hogy mindig félkockasebességgel fusson a mozgásvektor-reprojection használatával.
  • Nincs: Letiltja a mozgás-újraprojectiont.

Várt vizuális összetevők

  1. Ha 150%-nál nagyobb alkalmazásfelbontást használ, elmosódottság léphet fel. Mozgásprojection használata esetén 150%-nál kisebb értéket javasoljuk.
  2. Az éles kontrasztos élek vagy szövegek, különösen a játékon belüli HUD-k vagy menük esetében, ideiglenesen eltorzulhatnak vagy eltorzulhatnak a disocclusion miatt.
  3. A SteamVR Home és sok más játék, amely nem éri el megbízhatóan az 50-60 FPS-t a PC-n, továbbra is gyenge tapasztalattal rendelkezik ezzel a móddal.
  4. Egyes játékok 50%-os sebességgel vagy nagyobb késéssel (késéssel) futnak. Jelentse ezeket a játékokat az alábbi Windows Visszajelzési központ utasításokat követve.

Kezdetben kísérleti támogatásunk van a legújabb generációs NVidia GPU-khoz. Továbbra is iteráljuk és továbbfejlesztjük a mozgás-újraprojection támogatását további GPU-k esetében, és örömmel várjuk visszajelzését.

Támogatott GPU-k: Nvidia GeForce GTX1060, AMD RX470 vagy jobb, Windows Mixed Reality kompatibilis grafikus illesztőprogramok telepítve.

Mozgás-újraprojection engedélyezése:

  1. Győződjön meg arról, hogy a fenti utasításokat követve engedélyezte a SteamVR bétaverziójának Windows Mixed Reality.
  2. Nyissa meg a SteamVR irányítópultját.
  3. Válassza a bal oldalon található gombot a Windows Mixed Reality emblémával a SteamVR-beállítások Windows Mixed Reality megnyitásához.
  4. A megjelenő felhasználói felületen válassza a Grafika lapot.
  5. Az automatikus mozgásprojection engedélyezéséhez válassza az "Automatikus" lehetőséget az "Alapértelmezett SteamVR-alkalmazás mozgás-újraprojection üzemmódjához".

LSR-& LSR-jelző engedélyezése a SettingsUX használatával

Mozgás-újraprojection mutató

A mozgás-újraprojection mutató segít diagnosztizálni a kísérleti automatikus mozgásprojection funkcióval kapcsolatos problémákat. Ha igaz értékre van állítva, a headset kijelzőjének bal felső sarkában megjelenik egy mutató az automatikus mozgásprojection során. A mutató színe és pozíciója megfelel az aktuális mozgásprojection módnak – példákért tekintse meg az alábbi ábrát.

mvLSR mutató

Zöld = a mozgásprojection ki van kapcsolva, mert az alkalmazás teljes képkockasebességben képes renderelni.

Cián = a mozgásprojection be van kapcsolva, mert az alkalmazás processzorhoz kötött.

Kék = a mozgásprojection be van kapcsolva, mert az alkalmazás gpu-kötve van.

Piros = a mozgásprojection ki van kapcsolva, mert az alkalmazás kevesebb mint fél képkockasebességen fut; Ha engedélyezve van, próbálja meg csökkenteni a szuper mintavételezést.

Zöld + Cián + Kék = a mozgásprojection félkockasebességű módban van, vagy az alkalmazás kérelmezte a mozgásprojectiont.

Visszajelzés megosztása a SteamVR-ről

Visszajelzése felbecsülhetetlen értékű, ha a Windows Mixed Reality SteamVR-élmény javításáról van szó. Küldje el az összes visszajelzést és hibát a Windows Visszajelzési központ keresztül. Kövesse az alábbi javaslatokat, hogy a lehető legtöbbet hozhassuk ki a visszajelzéséből:

  1. A Visszajelzési központban jelezze, hogy egy új problémát jelent a felül található "Milyen típusú visszajelzés?" szakaszban.
  2. Válassza ki a Mixed Reality kategóriát és az Alkalmazások alkategóriát.
  3. Tegye a "SteamVR" szót a probléma összefoglalásába. Ez segít megtalálni a visszajelzését.
  4. Írja le, hogy milyen SteamVR-játékot vagy -alkalmazást használt, amikor ráakadt a problémára.
  5. Érdemes lehet egy SteamVR-rendszerjelentést csatolni a visszajelzéséhez. Ez további naplókat biztosít, amelyek segíthetnek a probléma diagnosztizálásában.
    1. A SteamVR-ablakban (a vezérlő állapotát megjelenítő kis ablakokban) válassza ki a címet a menü megnyitásához.
    2. Válassza a "Rendszerjelentés létrehozása" lehetőséget.
    3. Mentés fájlba.
    4. Csatolja a létrehozott fájlt közvetlenül a Visszajelzési központ bejegyzéséhez.
  6. Ha visszajelzése a SteamVR teljesítményéről szól, gyűjtsön össze egy Mixed Reality Teljesítmény nyomkövetést:
    1. Válassza a Probléma újbóli létrehozása gombot.
    2. Az "adatok belefoglalása" melletti legördülő menüben válassza a Mixed Reality Teljesítmény lehetőséget.
    3. Győződjön meg arról, hogy a játék fut, és válassza a Rögzítés indítása lehetőséget.
    4. Töltsön el néhány másodpercet a játék lejátszásával, hogy rögzítse a nyomkövetést. Ne rögzítse a nyomkövetést 10–15 másodpercnél hosszabb ideig, vagy túl nagy lesz a küldéshez.
    5. Válassza a Rögzítés leállítása lehetőséget.
  7. A többi mező kitöltése után válassza a Küldés lehetőséget.

Ha kérdései vagy megjegyzései vannak a megosztáshoz, a Steam fórumunkon is elérhet minket.

Lásd még