Mozgásvezérlők a Windows Mixed Reality
A mozgásvezérlők olyan hardveres tartozékok, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára a vegyes valóságban való interakciót. A mozgásvezérlők előnye a kézmozdulatokkal szemben, hogy a vezérlők pontos pozícióval rendelkeznek a térben, ami lehetővé teszi a digitális objektumokkal való részletes interakciót. A modern fejhallgatók Windows Mixed Reality a mozgásvezérlők az elsődleges módja annak, hogy a felhasználók a saját világukban cselekedjenek.
Windows Mixed Reality mozgásvezérlők pontos és rugalmas mozgáskövetést biztosítanak a látótérben a modern headset érzékelőivel. Nincs szükség hardverek telepítésére a falakon a térben. Ezek a mozgásvezérlők ugyanolyan könnyű beállítást és hordozhatóságot biztosítanak, mint Windows Mixed Reality magával ragadó fejhallgatók.
Xbox-vezérlőt, egeret és billentyűzetet is használhat, vagy csak a hangját használva mozoghat.
Mozgásvezérlő beállítása
A legtöbb mikrofonos fejhallgató közvetlenül a headsethez van előre párosítva, de egyes korai headsetekhez a mozgásvezérlőket Bluetooth 4.0-val kell párosítani a pc-hez. Amikor első alkalommal csatlakoztatja a modern headsetet, a beállítás során végigvezeti a mozgásvezérlők bekapcsolásán. Ha azonban később újra párosítania kell őket, az alábbiak szerint:
- Indítsa el Mixed Reality portált, és csatlakoztassa a headsetet.
- A bal alsó sarokban válassza a ... > lehetőséget. Vezérlők beállítása.
- Helyezzen be két AA-elemet mindegyik vezérlőbe, és helyezze párosítási módba a vezérlőt (lásd a mozgásvezérlők párosításáról szóló szakasz utasításait).
- Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.
Megjegyzés
- A közvetlenül a számítógéphez párosított vezérlők esetében be kell kapcsolnia őket párosítási módba, majd az akkumulátortartóban lévő párosítási gombot kell lenyomnia, amíg a fények villogni nem kezdenek.
- A mozgásvezérlők egyszerre csak egy pc-vel párosíthatók. Ha másik headsettel kell használnia őket, át kell mennie a párosítási folyamaton. Lásd: Windows Mixed Reality beállítása
Segítség kérése a csatlakozáshoz
Fontos
Van Xbox kontrollere?
Ha Bluetooth Xbox-vezérlővel rendelkezik, párosítsa a számítógéppel, hogy a headsettel használja.
Ha vezetékes Xbox-vezérlővel rendelkezik, csatlakoztassa a számítógéphez.
Egyes játékok és alkalmazások eltérően használják az Xbox vezérlőt, mint a vegyes valóságban. Ha a vezérlőt egy játékhoz vagy alkalmazáshoz szeretné használni, válassza a Használat játékpadként lehetőséget az alkalmazássávon, vagy mondja ki a következőt: "Használat játékpadként". Ha vissza szeretné állítani a vezérlőt a vegyes valóságra, válassza a Használat játékpadként lehetőséget, vagy mondja ki ismét a "Használat tekintettel" lehetőséget.
Mozgásvezérlők párosítása
Ha integrált Bluetooth-vezérlőt (például Samsung Odyssey+ vagy HP Reverb) tartalmazó fejhallgatót használ, akkor a vezérlőket már párosítani kell. A vezérlőket azonban továbbra is párosíthatja a telepítőalkalmazással (a HMD beállítása során már telepítve kell lennie). A microsoftos áruházból is beszerezheti).
Mozgásvezérlők párosítása a HMD-hez
A vezérlők bekapcsolásával nyomja le a Windows gombot 2 másodpercig, amíg a LED-ek ki nem világítanak.
Távolítsa el az akkumulátor fedelét a vezérlőkről, és keresse meg a kis párosítás gombot a vezérlő szélén. Tartsa lenyomva ezt a gombot a pc-vel való párosításhoz.
Indítsa el Mixed Reality portált, és csatlakoztassa a headsetet.
A bal alsó sarokban válassza a ... > lehetőséget. Vezérlők beállítása.
Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.
Mozgásvezérlők párosítása PC-vel
A vezérlőt egy másik bluetooth-eszköz hozzáadásával párosíthatja egy pc-vel.
A vezérlők bekapcsolásával és párosítási módba helyezésével a fent leírtak szerint.
- Navigáljon a Számítógép beállításaihoz
- Eszköz/ Bluetooth vagy más eszköz hozzáadása.
A párosítás befejezése után a LED-ek szilárdak és fényesek lesznek.
Gyakori problémák
- Ellenőrizze, hogy csak egy Bluetooth-rádió van-e aktív a számítógépen. Ha több Bluetooth-rádiója van, le kell tiltania a többi rádiót Eszközkezelő.
- Helyezze a Bluetooth-dongle-t egy olyan portra, amely jól látható a vezérlők számára, és távol van az USB 3.0-s eszközökhöz való csatlakozástól. Usb 3.0 ismert, hogy rf interferencia Bluetooth (olvassa el ezt a tanulmányt Az Intel további részleteket). Előfordulhat, hogy az USB 2.0-portok jobban működnek a Bluetooth-dongle-hez.
- Győződjön meg arról, hogy a Bluetooth-kábel nincs csatlakoztatva a HMD USB-kábele melletti USB-porthoz. A headset kábelről már ismert, hogy interferenciát okoz a Bluetooth-kábelekkel is. A legjobb eredmény érdekében csatlakoztassa a dongle-t az első USB-porthoz a pc-n.
- Notebookok esetén győződjön meg arról, hogy a WiFi 5 GHz-es sávhoz van csatlakoztatva a legjobb élmény érdekében. Válassza a vezeték nélküli hálózat ikonjának jobb alsó tálcáját, és válassza ki a használt hálózat tulajdonságait. A 2,4 GHz-es antenna Bluetooth- és WiFi-kapcsolathoz való megosztására tervezett jegyzetfüzetek adattúlterhelést tapasztalnak a lassú hálózati sebesség vagy a gyenge mozgásvezérlő-nyomkövetési teljesítmény miatt.
- A mozgásvezérlők rendszeresen kapnak új szoftverfrissítéseket a Microsofttól. A vezérlők villogó fények váltakozó mintázatát jelenítik meg, amikor megkapják ezeket az új szoftverfrissítéseket. Ez nem jelent problémát. Várjon, amíg a szoftverfrissítés befejeződik a vezérlők használata előtt. A vezérlők vibrálnak, és egy állandó fény váltja fel a váltakozó vaku mintát, amikor elkészült.
- Előfordulhat, hogy a vezérlők a frissítési folyamat befejezése előtt "Helyezze fel a headsetet, és használja a pendrive-ot a teleportáláshoz". A vezérlők a frissítés befejezéséig nem láthatók és nem használhatók. A legtöbb frissítés két percen belül történik, de a frissítések akár 10 percet is igénybe vehetnek. Várja meg, amíg a frissítés befejeződik, mielőtt továbblép a következő lépésre.
Vezérlők használata
Így ismerkedhet meg a vegyes valóságban mozgásvezérlőkkel, Xbox játékpaddal vagy egérrel és billentyűzettel.
Tipp
A vegyes valóság és az asztal közötti váltáshoz nyomja le a Windows billentyű + Y billentyűkombinációt a pc-billentyűzeten.
Cél | Mozgásvezérlők | Gamepad | Egér + billentyűzet |
---|---|---|---|
Teleport | Nyomja le a hüvelykujjat előre, majd mutasson arra a vezérlőre, ahová el szeretne menni. Engedje fel a hüvelykujjat. | Nyomja le előre a bal oldali hüvelykujjat, majd keresse meg a kívánt helyre. Engedje fel a hüvelykujjat. | Jelölje ki és tartsa lenyomva a jobb gombot, majd mutasson arra az egérre, ahová el szeretne menni. Engedje fel a gombot. |
Válassza ezt: | Mutasson a vezérlőre, majd húzza le az eseményindítót, vagy használja az érintőpárnát. | Nézze meg a célpontot, majd nyomja le az A billentyűt. | Mutasson az egérre, majd kattintson a bal gombbal. |
A Start menü megnyitása | Nyomja le a Windows gombot. | Nyomja le az Xbox gombot. | Nyomja le a Windows billentyűkombinációt. |
Modern alkalmazás elhagyása | Nyomja le a Windows gombot. Ezután válassza a Vegyes valóság kezdőlapját a gyorsműveletek menüben. | Nyomja le az Xbox gombot. Ezután válassza a Vegyes valóság kezdőlap gombot a gyorsműveletek menüben. | Nyomja le a **Windows billentyűkombinációt. Ezután válassza a megjelenő Gyorsműveletek menü Vegyes valóság kezdőlap gombját. |
Forgatni | Mozgassa a hüvelykujjat balra vagy jobbra. | Mozgassa a jobb oldali botot balra vagy jobbra. | Nem érhető el. |
Biztonsági mentés | Mozgassa vissza a hüvelykujjat. | Mozgassa a bal oldali botot visszafelé. | Nem érhető el. |
Séta | Nyomja le a hüvelykujjat egyenesen lefelé, majd nyomja meg a járni kívánt irányba. | Nyomja le a bal botot egyenesen lefelé, majd nyomja meg a járni kívánt irányba. | Nem érhető el. |
Alkalmazásablak áthelyezése | Mutasson az alkalmazássávra. Húzza le és tartsa lenyomva az eseményindítót az ablak megragadásához, majd a vezérlővel helyezze át bármilyen irányba. Engedje fel az eseményindítót. | Tekintsen az alkalmazássávra, majd nyomja le és tartsa lenyomva az A billentyűt az ablak megragadásához. A bal oldali bottal mozgathatja az ablakot oldalról oldalra vagy felfelé és lefelé. Az eseményindítókkal közelebb és távolabb helyezheti el. Ezután engedje fel az A-t. | Mutasson az egérrel az alkalmazássávra. Kattintson balra, és tartsa lenyomva az ablakot, majd az egérrel mozgassa oldalt vagy felfelé és lefelé. A görgetőkerékkel közelebb vagy távolabb helyezheti az ablakot. Engedje fel az egérgombot. |
3D objektum áthelyezése | Mutasson az objektumra, majd húzza le és tartsa lenyomva az eseményindítót a megragadásához. Helyezze bármilyen irányba a vezérlővel, majd engedje fel az eseményindítót. | Nézze meg az objektumot, majd nyomja le és tartsa lenyomva az A billentyűt a megragadásához. A bal oldali bottal mozgathatja az ablakot oldalról oldalra vagy felfelé és lefelé. Az eseményindítókkal közelebb és távolabb helyezheti el. Ezután engedje fel az A-t. | Mutasson az egérrel az objektumra. Kattintson a bal gombbal, és tartsa lenyomva, hogy megragadja, majd az egérrel mozgassa oldalról oldalra vagy felfelé és lefelé. Ha közelebb vagy távolabb szeretné mozgatni, használja a görgetőkereket. Engedje fel az egérgombot. |
Alkalmazásablak elforgatása vagy átméretezése | Mutasson az egyik vezérlőre az alkalmazássávra, a másik vezérlőre pedig az ablak bármely pontjára. Tartsa lenyomva mindkét eseményindítót, majd az átméretezéshez helyezze át a vezérlőket egymástól vagy egymástól. A forgatáshoz helyezze az egyik vezérlőt Ön felé, a másikat pedig öntől. Engedje fel az eseményindítókat. | Válassza a Kiigazítás lehetőséget az alkalmazássávon. Tekintsen a beállítókeret egyik sarkára, majd nyomja le az A billentyűt a kijelöléshez. Az ablak átméretezéséhez használja a bal oldali botot. | Válassza a Kiigazítás lehetőséget az alkalmazássávon. Jelölje ki és tartsa lenyomva a beállítási keret egyik sarkát, majd az egérrel méretezze át az ablakot. |
Térhatású objektumok elforgatása vagy átméretezése | Mutasson mindkét vezérlőre az objektumra. Tartsa lenyomva mindkét eseményindítót, majd az átméretezéshez helyezze át a vezérlőket egymástól vagy egymástól. A forgatáshoz helyezze az egyik vezérlőt Ön felé, a másikat pedig öntől. | Válassza a Kiigazítás lehetőséget az alkalmazássávon, majd mozgassa az objektumot a bal oldali bottal. | Válassza a Kiigazítás lehetőséget az alkalmazássávon, majd jelölje ki és tartsa lenyomva az objektumot, és mozgassa az egérrel. |
Görgetés egy alkalmazásablakban | Húzza le és tartsa lenyomva az eseményindítót, majd mozgassa a vezérlőt felfelé vagy lefelé. | Használja a D-padot. | Használja az egér görgetőkerekét. |
Nagyítás vagy kicsinyítés az alkalmazásablakban | Húzza le mindkét eseményindítót, majd helyezze közelebb egymáshoz vagy távolabb a vezérlőket. | Húzza le a jobb oldali eseményindítót a nagyításhoz, a bal oldali eseményindítót pedig a kicsinyítéshez. | Használja az egér görgetőkerekét, miközben lenyomva tartja a CTRL billentyűt a billentyűzeten. |
Menü megnyitása | Nyomja le a Menü gombot. | Nyomja le a Menü gombot. | Jobb gombbal. |
Mit jelentenek a rezgések és a fények?
A vezérlő a LED-fények rezgésével és villogásával közli Önnel, hogy mit csinál.
Amikor a vezérlő ezt teszi | Ez azt jelenti, hogy |
---|---|
A LED-ek bekapcsolnak, és a vezérlő egyszer rezeg | Bekapcsolás |
A LED-ek kikapcsolnak, és a vezérlő kétszer rezeg | Kikapcsolása |
LED-ek 3 másodpercenként villognak | Alszik |
A LED-ek lassan pulzust futnak, és a vezérlő egyszer rezeg | Párosítási mód megadása |
A vezérlő egyszer rezeg | Csatlakozás vagy leválasztás a számítógépről |
A LED-ek fényesen világítanak | Headset által nyomon követett vezérlők |
A LED-ek halványan világítanak | A headset által nem követett vezérlők |
A vezérlő háromszor rezeg, majd kikapcsol | Kritikus töltöttségi szint |
A LED-ek külső és belső gyűrűi váltakozó mintában villognak | Frissítés |
Mozgásvezérlők belső vezérlőprogramjának frissítése
- Ha egy modern headset csatlakozik a számítógéphez, és új vezérlőprogram érhető el, a rendszer automatikusan leküldi a belső vezérlőprogramot a mozgásvezérlőknek, amikor legközelebb be vannak kapcsolva.
- A vezérlőprogram frissítéseinek mintázata körkörös mozgásban világítja meg a LED-negyedeket, és 1-2 percet vesz igénybe. A belső vezérlőprogram frissítése esetenként hosszabb időt, akár 10 percet is igénybe vehet, ami gyenge Bluetooth-kapcsolatot vagy rádiós interferenciát jelezhet.
- Ha a belső vezérlőprogram frissítése megszakad (a vezérlő ki van kapcsolva vagy az akkumulátor elfogy), a következő bekapcsoláskor újra próbálkozik.
- A belső vezérlőprogram frissítése után a vezérlők újraindulnak, és újracsatlakoznak.
- Most mindkét vezérlőnek csatlakoznia kell. A vezérlők állapotának ellenőrzéséhez lépjen Mixed Reality Portálra.
- Ellenőrizze, hogy a vezérlők megfelelően működnek-e:
- Indítsa el Mixed Reality Portált, és adja meg a Mixed Reality Kezdőlapot.
- Helyezze át a vezérlőket, ellenőrizze a nyomkövetést, tesztelje a gombokat, és ellenőrizze, hogy működik-e a teleportálás. Ha nem, tekintse meg a mozgásvezérlő hibaelhárítási szakaszát
GYIK
Hogyan ellenőrizhetem az akkumulátor töltöttségi szintjét?
A: Az akkumulátor töltöttségi szintje a virtuális modell fordított oldalán van, nincs fizikai akkumulátorszint-jelző. Miután bekapcsolta a vezérlőt, várjon néhány másodpercet, hogy az olvasás stabilizálódjon.
Használhatja ezeket a vezérlőket headset nélkül? Csak a joystick / trigger / stb bemenet?
A: Nem univerzális Windows-alkalmazásokhoz
A mozgásvezérlő visszajelzésének/hibáinak bejelentése
Küldjön visszajelzést a Visszajelzési központban a "Mixed Reality –> Bemenet" kategóriával.
Lásd még
- HP-vezérlők a Unityben
- HP-vezérlők az Unrealben
- Kérdezze meg a közösséget
- Forduljon hozzánk támogatásért
- Hibaelhárítás
Problémái vannak a mozgásvezérlőkkel? Segítség kérése