Modalità di esecuzione Cancella lo schermo (CLS) in un'applicazione Console

Riepilogo

Alcune versioni non Microsoft di C++ forniscono una funzione clrscr per cancellare lo schermo in un'applicazione DOS. Non è tuttavia alcuna funzione Win32 API Application Programming Interface () o di Runtime C per l'esecuzione di questa funzione.

Per effettuare questa operazione per un'applicazione console Win32, utilizzare uno dei seguenti metodi:
  • Utilizzare una funzione di sistema.
  • Scrivere una funzione che lo schermo verrà cancellato a livello di codice.
Questi metodi sono descritti nella sezione seguente "Informazioni".

Ulteriori informazioni

Utilizzare una funzione di sistema

#include <stdlib.h>
void main()
{
system("cls");
}

Scrivere una funzione che lo schermo verrà cancellato a livello di codice

La funzione seguente cancella lo schermo:

 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \ 
on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )
{
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
BOOL bSuccess;
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in
the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );
return;
}

Proprietà

ID articolo: 99261 - Ultima revisione: 12 gen 2017 - Revisione: 1

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