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Ingegneria di indice prestazioni Windows in Windows 7

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Sommario
L'indice prestazioni Windows (WEI) misura la capacità della configurazione hardware e software del computer ed esprime questa misura come numero chiamato "punteggio base". Un punteggio di base più elevato significa in genere che il computer eseguirà una migliore e più veloce di un computer con un punteggio di base più basso, soprattutto quando il computer esegue attività più avanzate e intensivo di risorse. Il punteggio di base di classificazione consentirà che più agevolmente acquistare hardware aggiuntivo, programmi e software che corrispondono al punteggio di base del computer.
Informazioni
Il WEI è stata introdotta in Windows Vista per fornire un modo per misurare le prestazioni relative dei componenti hardware chiave tra più computer. Come qualsiasi indice o benchmark, è consigliabile utilizzare una misura relativa e non deve essere utilizzato per confrontare una misura con un'altra. A differenza di molte altre misure di WEI misura solo la relativa funzionalità dei componenti. Il WEI di solo per un breve periodo e non misurare le interazioni dei componenti sotto un carico di software. Invece, misura caratteristiche o dell'hardware. Pertanto non e Impossibile misurare come un sistema eseguirà sotto i propri scenari di utilizzo. Il WEI non misurare le prestazioni del sistema, ma semplicemente le funzionalità hardware relativo quando il sistema è in esecuzione Windows 7.

Richiedere attenzione nel tentativo di generalizzare un "assoluto" WEI necessarie per un determinato utente. Ogni abbiamo tolleranze diverse o gli obiettivi per la modalità di esecuzione di un computer e WEI stesso può significare cose molto diverse per utenti diversi.

Generale WEI viene definito come subscores i cinque WEI di primo livello più basso, dove ogni punteggio parziale viene calcolata mediante una serie di regole e una suite di test di valutazione del sistema. Le cinque aree acquisite in Windows 7 sono le aree stesse sono stata acquisite in Windows Vista. Questi sono i seguenti:
  • Processore
  • Memoria (RAM)
  • Grafica (lavoro desktop generale)
  • Grafica del gioco (in genere 3D)
  • Disco rigido principale
Sebbene il punteggio aree sono gli stessi, gli intervalli sono state modificate. In Windows Vista, i punteggi WEI variavano da 1.0 a 5.9. In Windows 7, l'intervallo è stato esteso 7.9 verso l'alto. Il punteggio regole per dispositivi inoltre sono state modificate da Windows Vista per riflettere l'esperienza e feedback ottenuti da confrontare attentamente valutate periferiche diverse caratteristiche di utilizzo effettivo (ovvero, per rendere la classificazione più indicativa dell'utilizzo effettivo). Il punteggio è cambiato (confrontati con Windows Vista) per uno o più componenti in alcuni sistemi e l'ottimizzazione è responsabile per la modifica. Questa ottimizzazione qui descritto.

Un punteggio determinato intervallo, è possibile utilizzare alcune linee guida generali che consentono di comprendere le esperienze che un determinato computer può essere previsti, relativamente a parlare. Queste indicazioni generali era di Windows Vista per sistemi di 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 e 5.0 intervalli ancora applicano a Windows 7. Tuttavia, come indicato in precedenza, Windows 7 ha aggiunto i livelli 6.0 e 7.0. Ciò significa che 7.9 il punteggio massimo possibile. Questi nuovi livelli sono stati progettati per acquisire piuttosto significativi miglioramenti che ci stiamo visualizzato nelle tecnologie chiave in arrivo la diffusione. Queste tecnologie includono dischi solid-state processori multicore e schede grafiche di fascia alta. Inoltre, la quantità di memoria in un sistema è un fattore determinante.

Per questi nuovi livelli sono semplici indicazioni da tenere in considerazione. Ad esempio per gli utenti di gioco, prevediamo di sistemi dotati di gioco grafica punteggi nell'intervallo 6.0 per 6.9 per supportare DX10 grafica e per recapitare bene frame tassi risoluzioni dello schermo più comuni (ad esempio, 40 e 50 fotogrammi al secondo a 1280 x 1024). Nell'intervallo di 7.0 a 7.9 è prevedibile tassi crescenti frame risoluzioni dello schermo ancora maggiore. Ovviamente, le specifiche di ogni gioco sono molto da fare con questo e i punteggi WEI inoltre progettati per consentire agli sviluppatori di giochi decidere il modo migliore scalare le prestazioni su un sistema. Grafica è un'area in cui sono disponibili sia la più ampia varietà di punteggi facilmente in hardware e anche la più ampia varietà di aspettative. Estremi a cui CAD, video HD, fotografie e giocatori push grafica confrontato con l'utente medio business o consumer (eseguendo molte di queste stesse operazioni come un avocation anziché come un vocation) sono significativi.

Naturalmente, l'aggiunta di nuovi livelli non spiegare perché un sistema Windows Vista o un componente utilizzato per punteggio 4.0 o versione successiva è ora ottenere un punteggio pari a 2.9. Nella maggior parte dei casi, grande punteggio scende verranno dipendere mediante l'aggiunta di alcuni nuovi test disco in Windows 7, poiché in cui abbiamo visto formazione reale interessanti e modifiche significative nel panorama hardware.

Rispetto al disco punteggi, siamo riusciti a migliaia di acquisizione delle tracce dettagliate riguardanti i periodi di tempo durante il quale utente corrente del computer indicato che un'applicazione o di Windows, è stato riscontrato reattività gravi problemi. Analizzare le tracce, abbiamo visto una connessione di I/O del disco e abbiamo riscontrato di frequente legge tipico disco 4 KB per richiedere più tempo del previsto. È stato rilevato che li abbiano molto, molto più, di fatto (10 x x 30). Anziché eseguire decine di millisecondi per completare, spesso si troverà sequenze per cui letture disco singolo impiegato molte centinaia di millisecondi per terminare. Quando si accumulano sequenze di questi, tempi di risposta di alto livello dell'applicazione negativamente in modo significativo.

Dopo che viene riconosciuto il problema, abbiamo sintetizzato molte sequenze di I/O e undertook uno Studio di grandi dimensioni in molti, molte unità disco. Questo include solid-state unità. Sebbene ci ha rilevato una serie di unità sia eccellente, abbiamo anche trovare molti hanno problemi significativi in questo tipo di carico. Base telemetry, questo è piuttosto comune. In particolare, abbiamo trovato prima generazione di unità solid-state richiesta generalmente quando si verificano queste sequenze di client frequenti I/O.

Una sequenza di problematiche di esempio è costituito da una serie di sequenziale e I/o casuali intervallate da uno o più cancellazioni. Durante queste sequenze, molte delle scritture casuali completare unrealistically brevi periodi di tempo (ad esempio, 500 microsecondi). Tempi di completamento I/O molto brevi indicano la memorizzazione nella cache. Il lavoro effettivo di spostamento di bit rotazione supporti o flash celle, viene posticipato. Dopo un periodo di restituzione molto rapidamente successo, viene generato un backlog di lavoro posticipata. Cosa succede successivamente differisce dall'unità. Alcune unità continua a rispondere in modo coerente letture come previsto, indipendentemente dalla precedenza emessi e posticipato scritture/cancellazioni. Ciò offre buone prestazioni e senza problemi percepiti per la persona che utilizza il computer. In alcune unità, tuttavia, letture sono spesso ancora molto lunghi periodi come unità apparentemente provare a cancellare il backlog di lavoro. In questo modo uno stato di "blocco" percepito o quasi un "bloccato sistema." Per convalidare questo, in alcuni sistemi, abbiamo sostituito eseguendo scarsa dischi con dischi integri noti e osservato prestazioni notevolmente migliorate. In alcuni casi, l'aggiornamento del firmware dell'unità era sufficiente per migliorare molto notevolmente la capacità di risposta.

Per riflettere il reale apprendimento di Windows 7 è stato limitata punteggi per unità che sembrano i comportamenti problematici (durante il punteggio) e utilizza il sistema di feedback per inviare informazioni a noi che è possibile valutare meglio questi risultati. Causa del nostro capping regole correnti sono possibili punteggi di 1,9, 2.9, 2.0 e 3.0 per il disco di sistema. Internamente, abbiamo certi nella valutazione dei dischi e in questi delimitatori basati sui dati che si sono osservato in questo punto. Naturalmente, ci aspettiamo informazioni dai dati provengano da più ampio utilizzo e da commenti e conversazioni che abbiamo con i produttori di unità.

Per coloro che ottengano i punteggi insufficiente, ma sono comunque soddisfatti delle prestazioni, ci stiamo non consigliare qualsiasi azione. (Naturalmente, il WEI non è uno strumento per consigliare modifiche hardware di alcun tipo.) È possibile che la sequenza delle operazioni di I/o generate per il carico di lavoro e applicazioni comuni non è verificati i problemi che si sono osservando. Come abbiamo detto, il WEI è una metrica, ma solo applicare tale metrica per esigenze di elaborazione.

Livelli, 6 e 7 sono state aggiunte a riconoscere che le migliorare esperienze uno potrebbero avere con hardware più recente, soprattutto Diskette, schede grafiche e processori multicore. Rispetto a Diskette, l'obiettivo principale dei test più recente è velocità di I/O casuale e la prevenzione dei problemi di latenza lunghi che erano precedentemente indicato. Come nota, i test non specificamente verificare se la periferica di archiviazione sottostante un SSD. Viene eseguito indipendentemente dal tipo di dispositivo e qualsiasi dispositivo in grado di sostenere elevate velocità di I/O casuale verrà punteggio bene.

Per schede grafiche, è possono eseguire valutazioni DX9 e DX10 ora. In Windows Vista, i test sono stati specifici DX9. Per ottenere dei punteggi nell'intervallo di 6 o 7, una scheda grafica deve ottenere buone prestazioni punteggi, l'adattatore deve supportare DX10 e il driver deve essere almeno un driver WDDM 1.1. Driver WDDM 1.0, verranno eseguite solo le valutazioni DX9. Pertanto il punteggio complessivo è limitato a 5.9. Per i processori multicore, vengono eseguiti scenari sia a thread singolo e multithread. Con livelli 6 e 7, si intende indicare che questi sistemi è raramente CPU associata per l'utilizzo tipico e molto adatta per la richiesta di attività di elaborazione e multitasking. Ad esempio, ci aspettiamo che molti processori quad-core potranno punteggio in 6 elevato per l'intervallo minimo di 7 e prevediamo di sistemi di otto core per poter approccio 7.9. Questo punteggio è contabilizzata per microprocessori molto più recenti disponibile.

Risorse aggiuntive


Che cos'è indice prestazioni Windows?

Perché è stata modificata la valutazione di indice prestazioni Windows?

Metodi per migliorare le prestazioni del computer

Ottimizzazione di Windows 7 per migliorare le prestazioni


Windows 7; RAM; Punteggio Indice prestazioni Windows

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Proprietà

ID articolo: 2461905 - Ultima revisione: 12/07/2010 15:08:00 - Revisione: 1.0

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