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適用対象: Windows、映画 & テレビ、Xbox 本体、Xbox Service、Minecraft

別途規定されている場合を除き、本使用ルールで使用される用語は、Microsoft サービス規約または Microsoft 販売規約 (あわせて以下「規約」) で使用される用語と同じ意味を有します。 本使用ルールは、下記の第 1 セクションに記載されている、複数のデジタル商品に適用されるルール (以下「一般ルール」)、および下記の表に記載されている、特定の該当するデジタル商品 (または該当するデジタル商品を提供するサービス) に適用されるルール (以下「サービス固有の追加ルール」) で構成されます。 サービス固有の追加ルールで明示的に別途規定されている場合を除き、一般ルールはすべてのデジタル商品に適用されます。 Microsoft は、本使用ルールを随時変更する場合があります。

一般ルール

すべてのデジタル商品はライセンスされるものであり、販売されるものではありません。デジタル商品にアクセスまたは使用する権利は、お客様のコンプライアンスの対象となります。:

  • (a) 本条件のすべてのライセンス条項、ライセンス制限、倫理規定、支払条件、

  • (b) 該当するデジタル製品に対する全額の支払い、

  • (c) 次の規則への準拠

  • (d) ライセンスの取得時に提供される追加条項。

著作権者の書面による事前の同意がない限り、デジタル商品は、規約および本使用ルールで明示的に許可する方法でのみ利用できます。その他すべての利用は禁止されます。 規約および本使用ルールは、デジタル商品の料金または請求金額が 0 である場合にも適用されます。 本使用ルールと規約 (またはその他の条項) が抵触する場合、デジタル商品の利用に関しては本使用ルールが優先して適用されます。ただし、次の 1 つの例外があります。特定のデジタル商品に関するストアまたは該当するサービスの Web ページまたはその他のページで、本使用ルールと異なる数のデバイスまたは特定の権利や制限が記載されている場合、当該のデジタル商品に限り、Web ページまたはその他のページ上の明示的に抵触する記述が優先して適用されます。

デジタル商品は、個人の非商業用途に限り、当該用途の通常レベルでの使用が許諾されます。プロモーション目的に使用することはできません。 Microsoft は、いずれのデジタル商品についても、配布の停止または機能の追加や削減を随時行う場合があります。 次の場合、デジタル商品へのアクセスやデジタル商品の機能が失われるか、アクセスの性質が変更される可能性があります (ファミリのアクセス権を失うなど)

  • (a) お客様が使用条件または本規則に違反した場合、

  • (b) お客様が、使用条件、本規則、またはお客様に付与された制限付きライセンスに違反する方法でデジタル商品を使用または使用しようとした場合、

  • (c) アクセスを制限したりライセンスの制限を適用したりするために設計された技術的手段を回避したり、回避しようとしたりsした場合、

  • (d) 定期サブスクリプション料金が不払いの場合、

  • (e) アカウントの現在の支払い方法を維持できない場合、

  • (f) 国や地域を変更した場合、

  • (g) アカウントに関連付けられている現在のメール アドレスを維持できない場合、

  • (h) 以下の追加サービス固有の規則で説明されているように、デジタル商品の電子ライセンスを更新するために十分に頻繁に特定のサービスにログインできない場合、

  • (i) 該当するサービスをキャンセルまたは終了するか、該当するデバイスのサポートを停止します。

  • (j) Microsoft は、お客様にデジタル Good を引き続き配布したり、これまでと同じ方法で配布したりする権利を失います。 以下で許可されている場合を除き、デジタル商品のいかなるライセンスも譲渡または再販売することはできません。 お客様がデジタル商品を含むデバイスを売却した場合でも、購入者がデジタル商品を使用する権利を取得することはありません。 Microsoft では、技術的方法を使用して、お客様が本使用ルールを遵守していることを確認する場合があります。

特定のサービスでは、お客様がデジタル商品にアクセスするデバイスを登録する必要があり、またアクセスを維持するためにそのデバイスから当該サービスにアクセスする必要があります。 登録されるデバイスには、当該のデジタル商品と互換するパーソナル コンピューター (“PC”)、ノート PC、タブレット、Xbox 本体、および特定のポータブルまたはモバイル デバイスが含まれる場合があります。 "Xbox 本体" または "本体" は、Xbox 360、Xbox One、Xbox One S、Xbox One X、Xbox One シリーズ、およびそのすべての後継とバリエーション (該当する場合は、ゲーム ストリーミングで使用されるクラウドベースのバリエーション) を意味します。 "Xbox Service" または "Xbox Online Service" は、関連付けられている Xbox 本体およびサービスの専用オンライン サービスを意味します。 特定のデジタル商品のライセンスは、サービスにログインし直し、その時点でデバイス数の制限を超えていないときに、更新される場合があります。 その他のデジタル商品のライセンスを更新するには、PC または Xbox 本体に接続していることが必要な場合があります。 それらのライセンスの喪失は、Microsoft の判断により、一時的または永続的である場合があります。 デバイスの登録数が多すぎる場合、Microsoft は、新しいデバイスを登録できるように既存のデバイスを自動的に登録解除する場合があります。 デバイス数の制限を超過しようとする試みを防ぐため、Microsoft はデバイスの登録と登録解除を手動で行う頻度を制限する場合があります。 上記を条件として、お客様は、Microsoft アカウントまたは特定のサービスの設定ページで登録デバイスを管理できます。 すべてのデバイスが同じ機能を備えているわけではなく、すべてのデジタル商品やサービス (または特定の機能) が特定のデバイスで利用できるとは限らない場合があります。 個々のサービスには互換性のあるデバイスの種類の一覧が含まれていることがありますが、コンシューマー電子デバイスは常に進化するため、デジタル商品を購入する前に当該商品が特定のデバイスと互換性があるかどうかを確認することはお客様の全責任となります。 デジタル商品をストリーミングする機能がサービスに含まれている場合、ストリーミングを行う登録デバイスからサービスにログインする必要があります。規約に記載された制限事項に加え、ダウンロードとストリーミングを行うためには、十分な帯域幅のインターネット アクセスが必要です。インターネット アクセスはお客様が費用を負担して取得する必要があります。 特定のデジタル商品は、Microsoft アカウントに関連付けられた地域に限り、ライセンスされている場合があります。そのようなデジタル商品は、当該地域外ではダウンロードしたりストリーミングしたりすることはできません。

特定のデジタル商品は、下記の表に記載されている制限に従って、Microsoft アカウントに関連付けられたデバイスに限り、ダウンロードまたはストリーミングできます。 下表のすべてのルールは、上記の一般ルールに加えて適用されます。

サービス固有の追加ルールと説明

サービス

デバイス/ユーザーの最大数

(ストアのページまたは他の Web ページで、デジタル商品の購入、レンタル、サブスクリプションの数を別途規定していない場合)

転送/コピー/ 

その他の制限事項および使用条件

メディア (書籍、音楽、ビデオ)

 書籍

最大 6 台の Windows と互換性のあるデバイスにダウンロード

発行元の設定に基づいて、書籍ごとにサービスで利用可能な機能 (コピーと貼り付け、抜粋の印刷、抜粋の長さなど) が異なる場合があります。 利用可能な機能は、ストアで表示されます。 場合によっては、購入済みの書籍を再度ダウンロードできないことがあります。 そのような場合は、Microsoft の判断で代替品または更新版を提供する場合があります。 書籍の一部またはすべてをディスクに書き込むことはできません。

デバイスは、30 日ごとに 2 回 (デバイス 1 台あたり 2 回、または 2 台のデバイスでそれぞれ 1 回) 以上の頻度で登録を解除し、登録することはできません。

MP3 ミュージック

合理的な数のデバイス

該当なし

Microsoft 映画 & テレビ ("ビデオ サービス")

ビデオを高解像度版または超高解像度版として購入した場合であっても、コンテンツ、ハードウェア、インターネット接続の帯域幅によっては、異なる解像度で表示される場合があります。

権利保持ビデオ
(“購入ルール”)

最大 10 台の互換性のある登録済みデバイス (AMC ネットワークと Studio Canal のコンテンツの場合は、5 台の PC とダウンロード互換性のある 2 台の Xbox 本体) にのみダウンロードできます。 権利保持ビデオをストリーミングするには、ビデオ サービスにログインする必要があり、互換性のある登録済みデバイスにのみストリーミングできます。 1 つの権利保持ビデオは同時に 1 台のデバイスにストリーミングできます。最大 3 つの異なる権利保持ビデオを同時にストリーミングできます。 ダウンロードされた権利保持ビデオは、サービスにログインしなくても、互換性のある登録済みデバイスに表示される場合があります。このような保持権利ビデオは、ダウンロードできる Xbox 本体に例外的にダウンロードされます。  権利保持ビデオがデバイスにダウンロードされると、サービスにログインしていない場合は、サービスの [個人用ビデオ] タブに表示されます。 1 台めの本体ではビデオ サービスにログインすることなくビデオを視聴できますが、2 台めの本体でビデオを視聴するにはビデオ サービスにログインする必要があります。

権利保持ビデオを最初に保存した場所からコピーまたは移動することはできません。

デバイス 1 台あたり 30 日に 2 回以上の頻度で登録を解除し、登録することはできません。 デバイス上のライセンス ファイルを維持または更新するには、各デバイスのサービスに 90 日に 1 回アクセスする必要があります。

ビデオ オンデマンド
("レンタル ルール")

互換性のあるデバイス 1 台にのみダウンロードします。 購入から 14 日間の間に、購入した VOD ビデオの視聴を開始できます。視聴の開始後は、24 時間の間、そのコンテンツを視聴できます。また購入時に別途の指定があった場合には、その指定に従います。視聴期間が終了した場合、追加のライセンスを取得しない限り、当該 VOD ビデオを視聴することはできなくなります。 VOD ビデオは、互換性のあるデバイスにストリーミングまたはダウンロードすることができます。ただし、レンタルされて一度ダウンロードされたものは、そのデバイスでのみ視聴でき、他のデバイスにダウンロードしたり、ストリーミングしたりすることはできません。 ダウンロードされていない場合には、VOD ビデオは他の互換デバイスにストリーミングできます。ただし、複数のデバイスに同時にストリーミングすることはできません。

VOD ビデオを最初に保存した場所からコピーまたは移動することはできません。

Xbox ゲームとサービス

Xbox One と Xbox シリーズのデジタル ゲーム

ユーザーは、サインインしている "ホーム" 本体やローミングした本体を含む合理的な数の Xbox One または Xbox シリーズ本体で Xbox One や Xbox シリーズのデジタル ゲームのアクセスまたはインストールが可能です。
ゲームは、一度に 1 台の本体でのみプレイできます。  ただし、ローミングした本体でプレイする場合は、別のユーザーが "ホーム" 本体にログインしている場合に、その "ホーム" 本体上でプレイすることができます。

ストアからダウンロードした各ゲームには、1 つのデバイス ライセンスと 1 つのユーザー ライセンスが含まれています。 お客様は、1 台の本体を "ホーム" 本体に指定できます (ゲームのストリーミングで使用されているクラウドベースのバリエーションを除く)。デバイス ライセンスは、購入に使用した本体がホーム本体でない場合でも、自動的にホーム本体に割り当てられます。 ユーザー ライセンスは、ゲームの購入者の Microsoft アカウントに関連付けられます。 複数のユーザーが、1 つの同じ本体を "ホーム" 本体として選択することもできます。 "ホーム" 本体は、1 年間に最大 5 回まで変更できます。ホーム本体を変更すると、デバイス ライセンスがすべて新しいホーム本体に移行され、以前の "ホーム" 本体では利用できなくなります。 お客様の "ホーム" 本体にあるゲーム (およびそのデバイスにライセンスされた他のコンテンツ) は、お客様のデバイス ライセンスの下でだれでも使用できます。 Microsoft アカウントでログインすることにより、ユーザー ライセンスを持っているすべてのゲームを使用できます。ただし、別の本体と同時にプレイすることはできません。 これらのルールは、「ホーム本体の使用ルール」と呼ばれます。 一部ゲーム「アドオン」と利用できるダウンロード可能なその他のコンテンツは、個人用途に制限される可能性があります。

わかりやすいように、1 年の期間はロール ベースで測定されます。これは、ホーム本体を最初に割り当てたり、変更したりした時点で開始されます。 その年のホーム本体の変更上限に達した場合、ホーム本体を再び変更することができるようになる次回利用可能日をお知らせするメッセージが送信されます。

Xbox 360 ゲーム

1 台の Xbox 360 本体

お客様 (およびアクセスする他のすべてのユーザー) は、ゲームまたは他のコンテンツをダウンロードした 1 台目の Xbox 360 本体で、そのゲームまたはその他のコンテンツを使用できます。 メモリー ユニットまたは他のストレージ デバイスを使用して、別の Xbox 360 本体にゲームやその他のコンテンツを転送できますが、ゲームやその他のコンテンツをプレイできるのは当該本体に限られ、当該本体には Microsoft アカウントを使用してログインしている必要があります。

Xbox Play Anywhere のゲーム

ユーザーは、合理的な数の互換性のある Windows デバイス、Xbox One または Xbox シリーズ本体から、 Xbox Play Anywhere のゲームにアクセスしたり、インストールしたりできます。 また、各ゲームは、一度に 1 台のデバイスまたは本体でのみプレイできます。

ゲームがインストールされているデバイスの数にかかわらず、ゲームにログインできるのは、一度に 1 台のデバイスに限られます。 Xbox Play Anywhere のゲームをプレイすると、ゲームの進捗状況がゲーマータグとともに保存されるので、別のデバイスにログインしたときにいつでも使用できます。  上記の Xbox One または Xbox シリーズのデジタル ゲームのルールは、Xbox Play Anywhere のゲームにも適用されます。

Xbox Play Anywhere は、対象となるデジタル ゲームのみに適用されます。対象のゲームには、www.xbox.com またはストア上で Xbox Play Anywhere のアイコンが表示されます。www.xboxplayanywhere.com では、すべての対象ゲームの一覧をご確認いただけます。 Xbox Play Anywhere のゲームは、ストアで購入するか、加盟販売店でデジタル コードを利用して購入することができます。 Xbox Play Anywhere のゲームを PC にダウンロードする前に、ゲームの発行元が提示している最小システム要件を確認して、お客様の PC が互換することを確認してください。

Xbox Live Gold

ユーザーは、合理的な数の Xbox One または Xbox シリーズ本体で Xbox Live Gold にサインインすることができます。 ただし、ゲームまたはサービスへのアクセスは、Xbox One または Xbox シリーズのデジタル ゲーム ルール、Xbox Play Anywhere ルール、本体用 Xbox Game Pass ルール、Xbox Game Pass Ultimate ルール、および該当する場合に制限されます。

ご利用の Xbox Live Gold サブスクリプションは、Xbox アカウントに関連付けられています。 
Games with Gold は、Xbox アカウントに関連付けられています。 Games with Gold の対象となるには、Xbox Live Gold または Xbox Game Pass Ultimate サブスクリプションが必要です。

https://www.xbox.com/legal/subscription-terms で利用規約をご確認ください

本体用 Xbox Game Pass

ユーザーは、合理的な数の Xbox One または Xbox シリーズ本体で本体用 Xbox Game Pass にアクセスすることができます。
ゲームは、一度に 1 台の本体でのみプレイできます。  ただし、ローミングした本体でプレイする場合は、別のユーザーが "ホーム" 本体にログインしている場合に、その "ホーム" 本体上でプレイすることができます。

お使いの本体用 Xbox Game Pass サブスクリプションは、Xbox アカウントに関連付けられています。

https://www.xbox.com/legal/subscription-terms で利用規約をご確認ください

PC Game Pass

ユーザーは、合理的な数の互換性のある Windows デバイスで PC 用 Xbox Game Pass にアクセスできます。 ただし、各ゲームは、一度に 1 台のデバイスでのみプレイできます。

お使いの PC 用 Xbox Game Pass サブスクリプションは、Microsoft アカウントに関連付けられています。

https://www.xbox.com/legal/subscription-terms で利用規約をご確認ください

Xbox Game Pass Ultimate

ユーザーは、合理的な数の互換性のある Windows デバイス、Xbox One、Xbox シリーズ本体から、Xbox Game Pass Ultimate にアクセスすることができます。 ゲームは、一度に 1 台の本体でのみプレイできます。 PC 上で他のゲームを同時使用することができます。 ただし、各ゲームは、一度に 1 台のデバイスまたは本体でのみアクセスできます。 また、Xbox One または Xbox シリーズのデジタル ゲーム ルール、Xbox Play Anywhere ルール、本体用 Xbox Game Pass ルール、PC 用 Xbox Game Pass ルール、および該当する場合についても確認してください。

お使いの Xbox Game Pass Ultimate サブスクリプションは、Xbox アカウントに関連付けられています。

https://www.xbox.com/legal/subscription-terms で利用規約をご確認ください

Minecraft

Minecraft Realms

1 サーバーにつき最大 2 プレイヤー

Realms は、サポートされているバージョンの Minecraft (ゲームは別売) を、所有するゲームのサポートされているプラットフォーム (Minecraft Java エディションおよび Xbox360 はサポートされていません) で使用するための個人用マルチプレイヤー サーバー用のサブスクリプションです。 Xbox でプレイするには、Xbox Live Gold サブスクリプションへの加入が必要です (別料金)。 定期的なサブスクリプションの場合は、任意のプロモーション期間後に解約されない限り、その時点での通常価格 (変更されることがあります) に適用対象の税金が加算されて継続的に課金されます。 Microsoft アカウントでキャンセルします。 Game Pass で Minecraft をプレイする場合、Realms は別のサブスクリプションになります。 各サブスクリプションは、個別に購入・解約する必要があります。 サブスクリプションが 18 か月以上非アクティブである場合、お客様の Realms データはサーバーから削除されます。 インターネット サービス プロバイダー料金が発生する場合があります。 Realms の割引は、他のオファーと組み合わせることはできず、現金との引き換えはできません。要件、機能、オンライン サービス、またはサブスクリプションは変更または終了する場合があります。 Microsoft サービス規約 (microsoft.com/msa) および Realms エンド ユーザー ライセンス契約 (https://www.minecraft.net/realms/terms/) の対象です。 
(Realms:Java エディションは個別のサブスクリプションで、Minecraft が必要です。Java エディションのゲーム)

Minecraft Realms プラス

1 サーバーあたり最大 10 プレイヤー

Realms プラスは、サポートされているバージョンの Minecraft (ゲームは別売) を、所有するゲームのサポートされているプラットフォーム (Minecraft Java エディションおよび Xbox360 はサポートされていません) で使用するためのコンテンツおよび Realms 個人用サーバーを使用するためのサブスクリプションです。Realms プラスのコンテンツを使用するためには、アクティブなサブスクリプションが必要です。 コンテンツは時間の経過とともに変化し、国によっては利用できない場合があります。 Xbox でプレイするには、Xbox Live Gold サブスクリプションへの加入が必要です (別料金)。 定期的なサブスクリプションの場合は、任意のプロモーション期間後に解約されない限り、その時点での通常価格 (変更されることがあります) に適用対象の税金が加算されて継続的に課金されます。 Microsoft アカウントでキャンセルします。 Game Pass で Minecraft をプレイする場合、Realms プラスは別のサブスクリプションになります。 各サブスクリプションは、個別に購入・解約する必要があります。 サブスクリプションを終了した場合、またはコンテンツ アイテムがカタログから削除された場合、使用を継続するには、サブスクリプションを再アクティブ化するか、またはコンテンツを別個に購入する必要があります。 サブスクリプションが 18 か月以上非アクティブである場合、お客様の Realms プラスのデータはサーバーから削除されます。 インターネット サービス プロバイダー料金が発生する場合があります。 Realms プラスの割引は、他のオファーと組み合わせることはできず、現金との引き換えはできません。要件、機能、オンライン サービス、またはサブスクリプションは変更または終了する場合があります。 Microsoft サービス規約 (microsoft.com/msa) および Realms エンド ユーザー ライセンス契約 (https://www.minecraft.net/realms/terms/) の対象です。 

(Realms:Java エディションは個別のサブスクリプションで、Minecraft が必要です。Java エディションのゲーム)

アプリケーション

アプリ

10 台の互換性のある Windows デバイス

上記の一般ルールにかかわらず、無料で提供されているアプリは Microsoft アカウントに登録されていないデバイスにもダウンロードできます。

対象となる PC ゲームの追加条項 

Microsoft は、エンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) の不可欠な部分として、コンシューマーが 個人的な使用に限り、Microsoft が締結し、欧州委員会が規制 (EC) 139/2004(M.10646 – Microsoft/Activision Blizzard) に基づく決定で法的拘束力を持つ契約に従って、所有するすべてのデバイス上のストリーミング サービス上の対象となるゲーム。 

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その他のオプションが必要ですか?

サブスクリプションの特典の参照、トレーニング コースの閲覧、デバイスのセキュリティ保護方法などについて説明します。

コミュニティは、質問をしたり質問の答えを得たり、フィードバックを提供したり、豊富な知識を持つ専門家の意見を聞いたりするのに役立ちます。

一般的な問題の解決策を見つけるか、サポート エージェントからサポートを受けます。

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