PRB: Alpha プラットフォームの構成を追加するときに使用できません。

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現象
かどうか、Alpha RISC プラットフォームに、Intel プラットフォームからプロジェクトを移動して新しい Alpha 構成を追加する (たとえば、... Build|Configurations を選択して、Developer Studio メニューから... |Add) Developer Studio プラットフォーム コンボ ボックスで"Win32(Alpha)"を選択するオプションを提供しません。
原因
ビジュアル C++ RISC エディション間開発環境は、ネイティブ開発環境ではなくはできずは、そのため、固有の構成のプラットフォームとして表示されません。 その他のプラットフォームのみでは、プラットフォームのコンボ ボックス、ネイティブ環境以外のプラットフォームで実行されるコードを生成する場合。 この例としては Apple Macintosh および Windows CE の Visual C++ 開発環境があります。 これらのプラットフォームの種類は、Intel プラットフォーム上でビルドする必要しますが、それぞれのプラットフォーム アーキテクチャでのみ実行されるコードを生成します。
解決方法
ネイティブ Visual C++ 開発環境で"Win32"プラットフォームを追加し、プラットフォームを識別する、構成名前を使用単します。 たとえば、Alpha プラットフォーム上で"AlphaRelease"と"AlphaDebug"の名前を使用します。
詳細
Visual C++ のバージョン 4. 0 RISC 版、Win32 プラットフォーム名として表示される ["Win32 (プラットフォーム)"です。 たとえば、"Win32 (MIPS)"、"Win32 (ALPHA)"などです。

Visual C++ 5. 0 ドキュメント誤って、プラットフォームは、同様の方法で表示されることを意味します。

既存の 4.x プロジェクトを含む、Win32 (プラットフォーム) 形式の構成名には Visual C++ Version 5. 0 に移行するときにこの名前が保持されます。
関連情報
次のセクションは、Visual の C++ Professional RISC Edition のオンライン ドキュメントにあります。
Intel ベースの Visual の C++ アプリケーションをポートおよび RISC プラットフォーム (Alpha または PowerPC)
InfoViewer 場所 (Visual C++、バージョン 5. 0):
mk:@ivt:vccore/F3/D6/S4D143.HTM
HTML ヘルプ場所 (Visual C++、バージョン 6. 0):
mk:@MSITStore:[Enter vccore.chm ここへの完全なパス]::/html/_core_port_visual_c.2b2b_.applications_between_ intel.2d.based_and_risc_platforms.htm

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プロパティ

文書番号:172177 - 最終更新日: 03/01/2014 15:28:01 - リビジョン: 2.0

Microsoft Visual C++ 5.0 Professional Edition, Microsoft Visual C++ 6.0 Professional Edition

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