プロセスが TCP と UDP の両方に対して同じエンドポイントを使用している場合にパフォーマンス問題が発生することがある

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現象
プログラムが、UDP (User Datagram Protocol) と TCP (Transmission Control Protocol) の両方を使って、同じエンドポイント (同じポートと TCP/IP アドレス) にバインドしたとき、読み込み中にパフォーマンス問題が発生することがあります。この問題は、通常、1 分間に何千ものアイテムを受け取っているサーバーで発生します。

この問題は、運用環境では報告されていません。

原因
この問題は、TCP ソケットが UDP ソケットと同じポートをリッスンしている場合に発生することがあります。
状況

Windows 2000

この問題を解決するためのモジュールは、Windows 2000 日本語版 Service Pack 2 以降に含まれております。
Windows 2000 日本語版の最新 Service Pack については、以下 Web サイトから入手できます。
関連情報
この資料は米国 Microsoft Corporation から提供されている Knowledge Base の Article ID 258100 (最終更新日 2001-02-22) をもとに作成したものです。

プロパティ

文書番号:258100 - 最終更新日: 01/29/2014 03:27:54 - リビジョン: 3.1

Microsoft Windows 2000 Professional, Microsoft Windows 2000 Server, Microsoft Windows 2000 Advanced Server

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