デバイス マネージャーを使用して Windows Server 2003 でデバイスを構成する方法
この記事では、デバイス マネージャーを使用して、Windows Server 2003 ベースのコンピューターにインストールされているハードウェア デバイスを構成する方法について説明します。
適用対象: Windows Server 2003
元の KB 番号: 323423
概要
デバイス マネージャーコンピューターにインストールされているハードウェアのグラフィカル ビューが表示されます。 このツールは、ハードウェア デバイスとそのドライバーを表示および管理する場合に使用します。 デバイスを追加または削除したり、デバイス マネージャーでデバイスのプロパティを構成したりするには、管理者または Administrators グループのメンバーとしてコンピューターにログオンする必要があります。
プラグ アンド プレイ デバイスをインストールすると、コンピューターにインストールされている他のデバイスと正常に動作するようにデバイスが自動的に構成されます。 構成プロセス中に、Windows は一意のシステム リソース設定セットをデバイスに割り当てます。 次の一覧では、デバイスで使用できる 4 種類のリソースについて説明します。
- 割り込み要求 (IRQ) 行番号
- ダイレクト メモリ アクセス (DMA) チャネル
- 入出力 (I/O) ポート・アドレス
- メモリ アドレス範囲
デバイスに割り当てられている各リソースには、一意の値が与えられます。 場合によっては、2 つのデバイスで同じリソースが必要な場合に、デバイスの競合が発生することがあります。 この競合が発生した場合は、各デバイスに一意のリソースを割り当てるデバイスを手動で構成できます。 場合によっては、デバイス ドライバーとコンピューターによっては、2 つのデバイスがリソースを共有できます (たとえば、周辺機器コンポーネント相互接続 [PCI] デバイスの割り込み)。
プラグ アンド プレイ以外のデバイスをインストールすると、Windows はデバイスのリソース設定を自動的に構成しません。 デバイスの種類によっては、これらの設定を手動で構成する必要がある場合があります。 その前に、ハードウェアの製造元に問い合わせるか、デバイスに付属のドキュメントを参照して詳細を確認してください。
通常、Windows はデバイスとそのリソース要求を識別し、ハードウェアのリソース設定を自動的に提供します。 ほとんどの場合、ハードウェアのリソース設定を変更する必要はありません。 必要な場合を除き、プラグ アンド プレイデバイスのリソース設定を変更しないでください。 リソースを手動で構成すると、設定は固定されます。 そのため、必要な場合、Windows はリソースの割り当てを変更できません。また、そのリソースを別のデバイスに割り当てることはできません。
デバイス マネージャーでデバイスを構成する方法
デバイス マネージャーでデバイスを構成するには、次の手順に従います。
重要
デバイスのリソース設定を構成するときは、注意が必要です。 リソースを正しく構成しない場合は、ハードウェアを無効にして、コンピューターが動作しなくなる可能性があります。 リソース設定を変更するのは、使用する設定が一意であり、他のデバイスの設定と競合しない場合、またはハードウェア製造元がデバイスの特定のリソース設定を提供した場合にのみ行います。
管理者として、または Administrators グループのメンバーとしてコンピューターにサインインします。
[ スタート] を選択し、[ 管理ツール] をポイントし、[ コンピューターの管理] を選択します。
コンソール ツリーの [システム ツール] で、[デバイス マネージャー] を選択します。
コンピューターにインストールされているデバイスが右側のウィンドウに一覧表示されます。
構成するデバイスの種類をダブルクリックします。たとえば、 ポート (COM & LPT) などです。
構成するデバイスを右クリックし、[プロパティ] を選択 します。
[ リソース ] タブを選択します。
[自動設定を使用する] チェックボックスをオフにします。
注:
[自動設定チェック使用] ボックスは使用できず、構成する他の設定がないデバイスと、プラグ アンド プレイリソースによって制御され、ユーザーの変更を必要としないデバイスの両方で淡色表示されます。
[ 設定に基づく] ボックスで 、変更するハードウェア構成 (基本 構成 0000 など) を選択します。
[リソースの設定] ボックスの [リソースの種類] で、変更するリソースの種類 (割り込み要求など) を選択します。
[ 設定の変更] を選択します。
[ リソースの編集 ] ダイアログ ボックスで、リソースに必要な値を入力し、[OK] を選択します。
手順 8 から 11 を繰り返して、デバイスに必要なリソース設定を構成します。
デバイス マネージャーを終了します。
デバイス マネージャーでリソース設定を表示する方法
リソースと、それらを使用しているデバイスの一覧を種類別または接続別に表示するには、次の手順に従います。
[ スタート] を選択し、[ 管理ツール] をポイントし、[ コンピューターの管理] を選択します。
コンソール ツリーの [システム ツール] で、[デバイス マネージャー] を選択します。
コンピューターにインストールされているデバイスが右側のウィンドウに一覧表示されます。 既定のビューでは、種類別にデバイスが一覧表示されます。
以下のいずれかの方法を実行します。
種類別のリソースの一覧を表示するには、[表示] メニューの [リソースの種類] を選択します。
接続の種類別にリソースの一覧を表示するには、[表示] メニューの [接続別リソース] を選択します。
デバイス マネージャーを使用してデバイスの競合を検索する
デバイスの競合は、同じリソースが 2 つ以上のデバイスに割り当てられている場合に発生します。 デバイス マネージャーを使用して、デバイスの競合を検索します。 そのために、以下の手順に従ってください。
[ スタート] を選択し、[ 管理ツール] をポイントし、[ コンピューターの管理] を選択します。
コンソール ツリーの [システム ツール] で、[デバイス マネージャー] を選択します。
コンピューターにインストールされているデバイスが右側のウィンドウに一覧表示されます。
テストするデバイスの種類 ( サウンド、ビデオ、ゲーム コントローラーなど) をダブルクリックします。
競合をテストするデバイスを右クリックし、[プロパティ] を選択 します。
[ リソース ] タブを選択します。
デバイスに対して存在するすべての競合は、[競合しているデバイスの一覧] の下 に一覧表示されます。
Windows ハードウェア トラブルシューティング ツール
Windows ハードウェア トラブルシューティング ツールを使用すると、ハードウェアの競合やその他のハードウェア関連の問題のトラブルシューティングと解決に役立ちます。 ハードウェア トラブルシューティング ツールを起動するには、次の手順に従います。
管理者として、または Administrators グループのメンバーとしてコンピューターにサインインします。
[ スタート] を選択し、[ 管理ツール] をポイントし、[ コンピューターの管理] を選択します。
コンソール ツリーの [システム ツール] で、[デバイス マネージャー] を選択します。
コンピューターにインストールされているデバイスが右側のウィンドウに一覧表示されます。
トラブルシューティングするデバイスの種類 ( モデムなど) をダブルクリックします。
トラブルシューティングするデバイスを右クリックし、[プロパティ] を選択 します。
[全般] タブを選択 します。
[ トラブルシューティング] を選択します。
関連情報
デバイス マネージャーを使用してデバイスを管理する方法の詳細については、「Windows でのデバイス マネージャーのエラー コード」を参照してください。
データ収集
Microsoft サポートの支援が必要な場合は、「展開関連の問題について TSS を使用して情報を収集する」に記載している手順に従って情報を収集することをお勧めします。
フィードバック
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